Автор: admin

  • Ирландский мягкошерстный пшеничный терьер


    История

    Эта собака имеет свои истоки от древних пород собак, которые жили в Ирландии в течение тысяч лет. Они, как полагают эксперты, связаны с ирландским терьером и керри-блю-терьером.

    Порода была использована в качестве универсальной собаки  для фермеров. Они уничтожали паразитов,  были сторожевыми собаками, пастухами овец и крупного рогатого скота, охотниками на суше и в воде, и сдерживающим фактором для нарушителей.


    Описание

    Среднего размера, надежная, маневренная и сильная собака. Голова длинная, плоская, покрытая густой и мягкой шерстью. Глаза среднего размера, миндалевидные, темно-коричневые. Уши маленькие, опущенные и покрыты шерстью. Хвост короткий. Собака имеет густой мех, который покрывает голову, глаза и образует бороду. Окрас может принимать любой оттенок пшеничного.

    • Мягкошерстный пшеничный терьер может приспособиться практически к любому виду дома, городу или стране, квартире или загородному дому.
    • Если вы чистоплотны, эта порода не для вас. Шерсть пшеничного терьера притягивает грязь, мусор и снег, который затем откладывается по всему дому.
    • Мягкошерстный пшеничный терьер, как правило, не агрессивная порода и могут ужиться с большинством собак и другими домашними животными. Они будут преследовать мелких, пушистых животных на улице, в том числе и кошек.
    • Мягкошерстный пшеничный терьер будет лаять , если он видит или слышит что-то подозрительное.
    • Пшеничному терьеру не очень хорошо в тепле. Держите его в помещении в жаркие дни.
    • Терьеры любят копать и  пшеничный терьер не является исключением. Будьте готовы к некоторым «дырам» в вашем дворе.
    • Мягкошерстные пшеничные терьеры хотят быть частью семьи и не стоит его оставлять одного в течении длительного периода времени. Это может привести к деструктивному поведению и лаю.
    • Дайте вашему пшеничному терьеру, по крайней мере, 30 минут ежедневной тренировки, чтобы держать его здоровым и счастливым.
    • Мягкошерстный пшеничный терьер очень хорошо ладит с детьми.


    Личность

    Характер

    Мягкошерстный пшеничный терьер среднего размера, компактный, маневренный и мощный. Они обладают выносливостью и силой. Эта порода является более устойчивой и стабильной, чем большинство терьеров.

    Темперамент

    Это смелый, активен и игривый, умный и любящий учиться, с уверенными и элегантными движеними пес. Иногда он может быть упрямым. Он не лает слишком много. Очень привязан и посвящен своему хозяину, любит детей и, обычно, принимает других собак и других домашних животных.

    Эта порода редко лает, однако, из-за их размера и верности они представляют отличную собаку для индивидуальной защиты. Они очень чувствительны и отражают настроения тех, кто вокруг них.


    Обучение

    Собака очень легко поддается дрессировке, потому что она умная и быстро понимает, что она должна сделать. Обучение должно быть последовательным, твердым, но положительным, не будучи тяжелым. Ее надо учить, что разрешено, а что нет, она любит спортивные мероприятия. Если они тратят свою энергию ежедневно на прогулках, они будут спокойны в доме.


    Стрижка

    Собаки этой породы не линяют, но они должны быть причесаны, время от времени, чтобы шерсть не запутывалась. Шерсть не нужно обрезать.


    Уход

    Собака чувствует себя лучше на открытом воздухе, будучи довольно устойчивой к изменениям погоды, но и приспосабливается к условиям в квартире, если она получает ежедневно необходимое количество занятий и внимания, потому что имеет высокий уровень активности. Она нуждается в социализации и профессиональной подготовке.

    Источник




  • Ирландский красный сеттер

    [ad_1]


    История

    Ирландский сеттер является одним из самых красивых и элегантных английских охотничьих собак. Она была выведена путем скрещивания между английскими сеттерами и спаниелями, Появились ирландские сеттеры в 18 веке, использовались для охоты на горных птиц.


    Описание

    Среднего размера, стройная и элегантная собака. Голова небольшая и длинная, череп имеет овальную форму и слегка закругленный, морда длинная  и с большим черным носом. Глаза широко расставлены, миндалевидные и коричневые. Уши расположены низко, средней длины и с закругленными кончиками. Хвост средней длины со слегка изогнутым кончиком. Окрас каштановый с красным отливом, тёмно- или светло-рыжий.

    • Ирландские сеттеры очень привязаны к людям и могут страдать от долгой разлуки. Они становятся очень недовольными, когда остаются одни в течение, более чем нескольких часов, и это несчастье, как правило, приводит к разрушительному поведению.
    • Ирландским сеттерам нужно много упражнений. Выгуливать необходимо от двух раз в день с активными тренировками от полчаса каждый раз.
    • Ирландские сеттеры очень хорошо ладят с другими животными и детьми.
    • Ирландские сеттеры не созревают быстро. Некоторые собаки становятся взрослыми в возрасте 2 лет, но некоторые остаются «щенками» на протяжении своей жизни.


    Личность

    Характер

    Очень живой, энергичный, и импульсивный. Ирландский сеттер любит бегать. Эта порода всегда должна быть на поводке, когда на улице, поскольку они имеют тенденцию убегать и потом может быть трудно их поймать. Требуется твердая и последовательная подготовка.

    Темперамент

    Ирландский сеттер нежен, любящий и чувствительный. Эта порода не рекомендуется для малоактивного владельца. Будучи очень активными, они могут стать несколько разрушительными, если оставить их в покое в течение длительных периодов времени. Это послушная и преданная своему хозяину собака, любит детей и будет лаять на незнакомцев. Если общался с раннего возраста с другими собаками и другими домашними животными, тогда не будет никаких проблем в дальнейшем.


    Обучение

    Обучение этой собаки должно быть твердым, последовательным, хорошо сбалансированным, но не тяжелым и сделано нежным, ласковым голосом. Его надо учить с раннего возраста.


    Стрижка

    Чистить их необходимо, по крайней мере, через день, чтобы держать шерсть блестящей и без спутываний. Следует удалять лишнюю шерсть между подушечками лап и внутри ушей.


    Уход

    Собака с высоким уровнем активности, которая любит делать много упражнений и всегда хочет чем то заняться. Собака рекомендуется для активных людей, которые могут уделить время, чтобы заботиться о ней, потому что она любит долгие прогулки, любит бегать рядом с велосипедом, любит блуждать и искать новые ароматы. Она может содержаться в квартире, если есть все условия, будучи довольно большой собакой она нуждается в физических и психических упражнениях. Собака нуждается в социализации и профессиональной подготовке.

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на Mafia 2

    [ad_1]

    Пожалуй, даже легендарных мафиози ловили быстрее, чем разрабатывали эту игру. Но, расстроенные Доны сели за решетку – и о них все забыли. А с Mafia 2 все наоборот – ее столько лет ждали, после чего сели – ну, сели поиграть — и спустя день-два с облегчением «вышли на свободу».

    https://kanobu.ru/video/108175/

    Удивительно, сколько трейлеров нам показали за это время, но при этом авторы сохранили некую интригу. На постерах и в роликах герои вечно ухмыляются и устраивают задорный мордобой под рок-н-рол, но в игре всё иначе. Назовем это жизнью – ведь за легкими деньгами здесь всегда стоят жирные боссы, а за десять виртуальных лет вы столкнетесь со всеми бедами – от предательств, нищеты и тюрьмы до смерти близких людей и даже войны. Потому что нашего незадачливого иммигранта, едва представив, тут же отправляют на историческую родину – под пули нацистов. Ведь его и за человека-то не считают, если в кармане пусто.

    Сюжет – сердце «мафии», ради него закрываешь глаза на любые её недостатки. Сколько в сети было споров насчет озвучки, картинки, линейных перестрелок и отсутствия дополнительных миссий. Отрицать недостатки бессмысленно, но на наш взгляд, практически все они покрываются возможностью окунуться эту эпоху. И открыть для себя интересную историю.

    Рассказ о жизни главного героя – Вито Скалетты — разбит на главы и не размывается множеством дополнительных миссий, как в GTA. Хотя, вместе с тем, отчего-то вторая «Мафия» напоминает Fable Питера Мулинье – хоть она и не революционная для такого-то долгостроя. О да, скорее старомодная. Забудьте о надоедливом мобильнике, который в четвертой Grand Theft Auto постоянно отвлекал от дела. Хорошо все это или плохо – каждый решит сам за себя. Но что действительно радует – задания переигрываются не с того момента, как вы усаживаетесь в машину и минут пять тащитесь на дело. Правда, местами сохранения не помешали бы, да и авторы могут затянуть сцену «в воспитательных целях» — например, чтобы продемонстрировать игроку, какая же тяжелая профессия — грузчик.

    Вито – парень работящий. Вот только работа – занятие для слабаков, а потому его друг Джо, слегка так смахивающий на «кузена Романа», едва ли не с приезда подбрасывает новые задания. Что забавно, к ним так аккуратно подводят, что почти исчезает ощущение игры – просто жизненные ситуации: шпионские вылазки, погони, грабежи. Причем, в начале игры Вито обижает только плохих парней и полицейских, которые, наверное, тоже плохие – нам просто об этом не сказали. Ощущение игры приходит, когда за плечами уже большой жизненный опыт или в перестрелках и драках – вот тут начинается форменное кнопкодавительство – с пальбой и укрытиями… которые не всегда от нее спасают.

    С другой стороны – декорации постоянно сменяются – да и сам Эмпайр-Бэй предстает перед нами то в зимнем варианте, то в ярко-зеленой летней расцветке. Только жители ходили по гололеду, скрюченные от мороза – как спустя каких-то десять лет они разъезжают по городу на кадиллаках и слушают рок-н-ролл. Мир изменился – и игрок удивляется этому вслед за главным героем. Увы, затем Вито замечает, что изменились и знакомые ему люди. Хотя, нет, люди не меняются – мы просто мало о них знаем…

    Сюжет выполнен отлично, герои — хорошо, а их анимация – удовлетворительно. Но нет никакого желания раскладывать Mafia 2 на составляющие, потому что ее главное достоинство – эпоха и история. Которая, правда, рассказывает о мальчике на побегушках. Если же отбросить и сюжет, и модные декорации – придется признать, что Mafia 2 не полностью соответствует ожиданиям от лучшей игры года и уж тем более – десятилетия. Но как ни крути, ждали её так долго, что оценки вряд ли имеют значение.

    Наша оценка – 8/10

    [ad_2]

    Источник




  • Ирландский глен оф имаал терьер (Гленс)


    История

    Ирландский глен оф имаал терьер был выведен в Ирландии и получил имя от название долины в графстве Уиклоу. Первоначально использовался, чтобы избавить фермы и дом от вредителей, а также для охоты на лису и барсука. Был признан ирландским клубом собаководства в 1933 году.


    Описание

    Небольшая, длинная и сильная собака. Голова пропорциональна телу, с выпуклым лбом и мордой. Нос черный. Глаза среднего размера, круглые и темные. Уши маленькие. Хвост короткий и держится высоко. Окрас может быть пшеничный, голубой, тигровый.

    • Ирландский глен оф имаал терьер требует ежедневных физических упражнений.
    • Они были выведены, чтобы преследовать свою добычу под землей.
    • Гленс может быть агрессивным к другим собакам и нуждается в ранней социализации.
    • Его сильный инстинкт добычи делает его плохо пригодным для домов с других мелкимих домашними животными, потому что он может рассмотреть в них добычу.


    Личность

    Характер

    Глен оф имаал терьер обладает упругостью и выносливостью. Их обычно называют «большая собака на коротких ногах».

    Темперамент

    Умный, смелый, хорошо сбалансированный, игривый пес, который менее раздражительный, чем другие терьеры. Глен оф имаал терьер любящий, верный спутник и искусный охотник. Эта порода не рекомендуется для домов с маленькими детьми. Некоторые Глен оф имаал терьеры могут иметь тенденцию доминировать над другими собаками, но они не имеют проблем с другими животными, если были социализированы с ними.


    Обучение

    Он легко поддается дрессировке, даже если иногда упрям ​​и доминирующий. Обучение должно быть последовательным и его следует чередовать с игрой.

    Ранняя социализация и обучение повиновению обязательно.


    Стрижка

    Чистка необходима один или два раза в неделю, чтобы держать шерсть в хорошем состоянии. Ванна требуется раз в три месяца или около того или всякий раз, когда он вываляется в чем-то вонючем (грязном).


    Уход

    Собака легко адаптируется к предложенным условиям жизни, он может жить как на открытом воздухе, так и в помещении. Собака имеет низкий уровень активности, а также чувствует себя хорошо с менее активным хозяином. Он нуждается в обучении и социализации.

    Источник




  • Рецензия на Elemental: War of Magic

    Пока мы с вами упорно отказываемся верить в волшебство, жители мира Elemental: War of Magic только рады избавиться от всего магического. Как и полагается, колдовство погубило их мир. И, по традиции, новое поколение правителей выбирает… правильно, все то же волшебство, чтобы все восстановить – такая вот классическая предыстория. На самом деле, волшебные королевства будут спасены игроками. Дело в том, что Elemental всеми силами держится за игровое сообщество, которому теперь и решать его судьбу.

    https://kanobu.ru/video/110459/

    Буквально месяц назад авторы прогоняли игру через тестирование – и, надо признать, игра похорошела, правда волшебства не произошло. Над королевством появились магические эффекты, в полях и пустынях проросли сорняки и кактусы. Но когда на это место сбегается армия света, её ожидает маленький сюрприз. Вот, например — такой маленький, что из травы не разглядеть. Если вы всё-таки мечтаете о магической бойне, посвятите часик-другой обучению героев, магов и латников – и только затем, чтобы разок-другой надрать драконью задницу или свергнуть властелина тьмы. А в случае с кампанией, сделать и то, и другое – ровно под финал истории.

    Правда — не стоит надеяться на сюжет, который можно было бы смело переименовывать в «творческий туториал». Сказка, на которую настроились игроки, раскрывается лишь в сражениях по сети – или, на худой конец, в свободной игре. Взять хотя бы возможность создать своего героя и вести жизнь заваленного делами монарха. Основать королевство, наплодить переселенцев, вытеснить новыми городами древние руины, исследовать средневековые технологии и заклятья. Успевая при этом жениться, обзавестись потомством и взять отпуск, смотаться в горы или на море — за артефактами и золотишком.

    Наконец, четвертый вариант игры – любительские моды, которые везде рано или поздно становятся настолько «любительскими», что превосходят оригинал. Для добровольцев Elemental представляет полный редактор и карт, и зданий, и эффектов и прочих полезных наработок. Осталось только волшебным образом собраться с силами и преобразовать их в собственный сценарий. Ну или расслабиться – и загрузить чужой мод. Хотя пока что в списке доступны только девять карт.

    Elemental: War of Magic изначально рассчитана на тех, кто любит что-нибудь создавать – хотя бы настраивать внешний вид и экипировку бойцов в редакторе армии. При этом, элементарные действия здесь могут ввести в ступор – одним не дается постройка, а другие не разобрались в технологиях. Сходу построить цветущее королевство не выйдет – но оно изо всех сил пытается вас подбодрить, распространяя зелень и сорняки на соседние клетки.

    Иной вариант – злобная империя, вызывающая вокруг себя только пожары и гниение. Пожалуй, разница между добром и злом не столь заметна, как между какими-нибудь зергами и терранами. Просто одни такие же уродливые, а другие – не менее разобщенные и жадные. Даже забавно смотреть на специально изуродованных «плохишей», когда образы хороших героев оказываются вырубленными из бревна. Пожалуй, это основная загадка игры – как стильное меню и красивые здания оказались в одной связке вот с этим?

    Несмотря на это, Elemental: War of Magic совместила в себе массу интересных идей. Конечно, они рассчитаны на особую аудиторию. На любителя – не иначе. И вместе с тем, кто нынче решится на разработку столь рискованной стратегии? Да еще и без волшебства в запасе –на одном только энтузиазме.

    Оценка — 6.5

    Источник




  • Ирландский волкодав


    История

    Ирландский волкодав – самая крупная порода из группы борзых собак, преследующих подвижную добычу, а также самая высокая собака в мире. Одно из первых упоминаний об этих животных относится к 391-м году нашей эры, когда Римский консул Аврелий писал об «огромном удивлении и восторге» который испытывали жители Рима и аристократия, при виде семерых волкодавов, которых привезли легионеры из похода.

    В Ирландии этих собак чрезвычайно ценили за их боевые качества, бесстрашие и огромную силу. В бою ирландский волкодав применялся для того, чтобы сбивать всадника с лошади, причём, нередко на земле этот самый всадник оказывался вместе с конем. С ними охотились на крупную дичь, на ирландского лося, волка и медведя.

    Законодательство Ирландии в средние века позволяло иметь ирландского волкодава лишь королевским особам и дворянам. Причем, количество собак которых можно было содержать напрямую зависело от высоты занимаемого титула.

    Ирландские предания гласят, что у народного героя Финна МакКумхилла было не менее 500 ирландских волкодавов, из которых двое были фаворитами — их звали Бран и Скиолан. Произошли они, как утверждается, вследствие волшебства и магии. А вот дворянин низшего сословия мог иметь не более двух собак.

    Ирландских волкодавов дворяне и короли часто использовали в качестве дорогого подарка. Причём, этот подарок нередко поставлялся в дорогом ошейнике из чистого золота или серебра. Одна из самых популярных и любимых ирландцем историй, повествует про собаку по имени Геллерт, которую подарил принцу Уэльскому Ллевелину английский король Джон в 1210-м году.

    Однажды собака защитила сына Принца Уэльского от волка, убив его, пока отец был на охоте. Вернувшись с охоты и увидев собаку в крови, он подумал что пёс убил его маленького сына, и зарубил того ударом меча. Однако, впоследствии он обнаружил тело волка и невредимого младенца, который был вымазан кровью мёртвого хищника. В честь своего преданного пса Геллерта, принц воздвиг памятную могилу в Кернарвоне, Уэльс — ее можно увидеть и в наши дни.

    Огромную роль в сокращении популяции ирландских волкодавов сыграла охота на крупного лося и волка в Ирландии. Так как их практически истребили, собак попросту перестали разводить, из-за чего порода некоторое время даже находилась на грани вымирания.

    Порода могла бы исчезнуть, если бы на нее не обратил внимание майор Ричардсон. В середине 19 века он написал книгу, где предположил, что ирландский волкодав и горный олень были одного происхождения (сегодня такое нелепое предположение вызовет смех). Он начал разводить ирландских волкодавов, основывая свою программу разведения на оленеводах Гленгарри, и добился немалых успехов. Позже, Джордж Огастес Грэм — другой заводчик, добавил в программу разведения тибетских мастифов, борзых и немецких догов.


    Описание

    Ирландский волкодав – порода действительно огромная. Это самые высокие собаки в мире, и одни из самых крупных собак на планете. Конечности длинные, грудная клетка явно выражена, широкая, объемная. Телосложение мускулистое, мощное. На голове явно выражен переход от лба к глазам. Уши свисают по бокам головы, хвост длиннее среднего.


    Личность

    Несмотря на свои огромные размеры и устрашающий внешний вид, ирландский волкодав в кругу своей семьи чрезвычайно ласковый, преданный и любящий пёс. Долго находится вдали от семьи и хозяина он не может. Дети будут ездить на нём как на пони, можете в этом не сомневаться, так как ваш питомец просто не сможет противостоять детскому обаянию.

    Он очень любит детей, любит играть с ними и просто обожает находиться в кругу детского внимания. Однако, позволять детям кататься на собаке как на пони нельзя, так как суставы этих животных, в том числе и позвоночника, будут травмироваться. А учитывая, что порода ирландский волкодав в-принципе имеет немало проблем со здоровьем и скелетом в частности, лучше поберечь их здоровье.

    Живут они, кстати, также недолго — всего 6-8 лет, максимум 10 но очень редко, и не более. Порода собак ирландский волкодав обладает средним уровнем энергии, но это не значит что он может целый день лежать дома на подушке. Это совершенно не так. Им необходим активный образ жизни для поддержания своего большого тела в тонусе, так как мышцы и суставы требуют движения и нагрузки, но нагрузки правильной. В этой связи ещё раз вспомним о том, что нельзя позволять детям кататься на спине животного с криком «лошадкаа!», а ведь они обязательно попробуют.

    Ирландский волкодав нормально относится к незнакомым людям, а если это друзья семьи, то видя расположение хозяев, собака будет относиться к ним с дружелюбием. Их боевой характер в основном может проявиться при столкновении с другим псом, хотя они вполне могут дружить с собаками без конфликтов. Мелких домашних животных могут воспринимать как потенциальную добычу, из-за богатого прошлого охотника, так что с кошками их надо знакомить в раннем возрасте, и проводить раннюю социализацию.

    Порода ирландский волкодав не очень часто используется в качестве сторожевой, так как не очень территориальна и не слишком активно подаёт голос. Однако, они вполне могут осознавать себя в этом качестве, и вполне способны к обучению.

    Кроме того, огромные размеры собаки и ее устрашающий внешний вид способны заставить злоумышленника передумать. Ведь остаться невредимым после схватки с таким животным просто нереально – более того, злоумышленник может попросту остаться калекой. В любом случае, это верный компаньон и надежный защитник.


    Обучение

    Собака породы ирландский волкодав нормально воспринимает процесс обучения и поддается воспитанию. Они нуждаются в физической нагрузки, а процесс дрессировки это необходимая пища для ума.

    Вы должны обязательно научить своего питомца базовым командам, кроме того, большой упор следует сделать на послушание при отвлекающих факторах. Это необходимо для того, чтобы вы могли остановить свою собаку в любой конфликтной ситуации, так как схватка с любым другим псом (за редкими исключениями) в парке, скорее всего, закончится для противника очень плачевно, если не смертельно.

    Нельзя сказать что ирландский волкодав отличается особой агрессией и кровожадностью, но сбрасывать со счетов его глубокое прошлое охотника и бойца не стоит.


    Уход

    Жёсткая вьющаяся шерсть нуждается в вычесывании один-два раза в неделю. Во время прогулок в парке или лесополосе, ирландский волкодав может увлечённо лазить по кустам, а потому после прогулки обязательно осмотрите его на наличие клещей.

    Уши нужно очищать 2-3 раза в неделю, глаза — ежедневно. Когти подстригают три раза в месяц, купают животное один раз в неделю.


    Распространенные заболевания

    Порода собак ирландский волкодав имеет немало проблем со здоровьем, в числе которых:

    • чувствительность к анестезии;
    • дисплазия тазобедренного сустава — наследственное заболевание;
    • дисплазия локтя — наследственное заболевание;
    • шунт печени;
    • болезни сердца — ирландские волкодавы могут быть подвержены сердечным заболеваниям, в первую очередь сердечной недостаточности, вызванной дилатационной кардиомиопатией;
    • фиброкартилагиновая эмболическая миелопатия;
    • остеохондроз;
    • остеосаркома;
    • прогрессирующая атрофия сетчатки;
    • желудочно-дилатационный Вольвулус, или желудочное кручение, или в народе заворот кишок.

    Источник




  • Рецензия на Shank

    Возможно, где-то в нашем подсознании затаилось убеждение, что платформер – это нечто устаревшее. А вдобавок — нелогичное и попросту нелепое. Но что мешает эту ситуацию подправить? Вживлять идеи, как в фильме Начало, пока что слишком затратно – зато убрать лишние платформы и найти хорошего художника – для авторов Shank не проблема.

    https://kanobu.ru/video/112045/

    Была, кстати, и опытная сценаристка — но тетенька не идет в расчет, потому как выдала ту же «тарантиновскую историю», только, простите, видом сбоку. Назовем это пародией: девушка похищена, лига «бывших»… то есть, «злодеев» медленно сокращается, зато растет количество убийств на квадратный метр. В общем-то, перед нами кошмар любой мамы – в игре не надо делать ничего иного, как… убивать – да еще и красиво. Нам осталось только гадать, когда же все это надоест, ведь на джойстике только четыре цветных кнопочки, да боковых две пары. Но авторы так грамотно подсовывали новое оружие и меняли уровни, что игра была пройдена на одном дыхании… с перерывом на обед, разумеется.

    Возможно, залог успеха Shank в ее простоте – за исключением последнего босса, дело идет гладко. А любые преграды устраняются бензопилой или шестиствольным пулеметом. Можно, конечно, вспомнить Rocket Bird с необычным дизайном. Или метафизический Braid. Shank поигрывает им по картинке, а мозг здесь напрягается лишь в битвах с боссами. Зато удалась мясорубка – врагов дозволено шинковать то на мелкий фарш, то на крупный – тут игрок обретает свободу творчества и с десяток видов оружия.

    Слегка портят сей праздник жизни безликие уровни. Иногда они удивляют непривычными эффектами или вполне годятся для расправы с боссами. Но большую часть игры вы странствуете по крышам, заводским цехам и розовым борделям. Пока протагонист спасает девушку, дизайнеров уровней спасают танцующие девицы, да любовь героя к паркурным приемам.

    Едва ли авторам удалось бы сделать столь плавную анимацию и сохранить стиль в «модном» 3D. А так – сил хватило еще и на вторую кампанию, для двух игроков. По идее, совместный режим должен раскрывать предысторию – то есть в наши дни выходят игры, в которые сразу встроены приквелы. Но за этим стоит такая резня, что все происходящее вообще лишено смысла. Если, конечно, не искать его в роликах, которые всегда заканчиваются одним и тем же: клон Дэнни Трехо достает мачете, а герой одевает трофейную маску потрошителя, выданную за прохождение — и вот их уже не видать за толпами врагов. Порой, вы начинаете их путать друг с другом – или даже с противниками, но это уже не важно. “Дабл Дрэгон 2010!” — крутится у вас в голове, пока бензопила вертится в очередном неудачнике.

    Успеет ли **Shank** выйти на PC раньше, чем приставочники соберут все костюмы? Напомним, это зависит не только от любителей нарядов – но и от издателей. Первые радуются выходу игры, вторые воздерживаются от комментариев, ну а разработчики пишут в блоге о фигурках и футболках. Когда игра разойдется по ящикам и плойкам, они вдруг вспомнят о чем-то важном, что займет обладателей персоналок на пару холодных осенних дней.

    Оценка – 8.5

    Источник




  • Ирландский водяной спаниель

    [ad_1]


    История

    Порода происходит от старых пород водных спаниелей и была выведена в середине 19-го века. Порода была признана клубом собаководства в 1862 году.

    Ирландский водный спаниель считается редкой породы собака. Использовались для охоты, как на воде так и земле. Эта порода была чрезвычайно популярна в 1875 году, но на протяжении многих лет была заменена в пользу лабрадор ретривера.


    Описание

    Сильная собака среднего размера, является самой высокой из спаниелей. Имеет пропорциональную голову, длинную и мощную морду с большим и широким носом. Нос коричнево-каштанового цвета. Глаза довольно маленькие, темно-коричневые. Уши очень длинные, опущенные и покрыты длинной шерстью. Хвост короткий. Лапы покрыты шерстью, собака может иметь бороду и вьющийся чуб на голове. Окрас коричневый.

    • Может иметь опасную для жизни реакцию на сульфаниламидные препараты и вакцины, особенно включающие компонент лептоспироз.
    • Порода не подходит для неопытных владельцев, у которых собака впервые.
    • Ирландские водные спаниели имеют много энергии и нуждаются в ежедневных физических упражнениях.
    • Рання социализация в раннем возрасте не требуется.


    Личность

    Характер

    Ирландский водный спаниель является активным и энергичным. Они очень выносливы. Это истинно спортивная собака, они смелые, оповестительные и любознательные.

    Темперамент

    Ирландский водный спаниель очень умный, уверенный в себе и преданный пес. Он требует внимания и является семейной собакой. Это порода, которая по-настоящему любит человеческий контакт. Они лучше всего подходят для семей с детьми старшего возраста. Если они правильно социализированы — будут хорошо ладить с другими домашними животными. Как правило, они тихие и лают только при необходимости. Ирландский водный спаниель является защитным и осторожным с незнакомыми людьми. Однако, они не агрессивны.


    Обучение

    Обучение необходимо с самого раннего возраста и должно быть сделано человеком с опытом. Обучение должно быть твердым, последовательным, хорошо сбалансированным, разнообразным и можете быть уверены, что получите желаемый результат.


    Стрижка

    Ирландский водный спаниель требует регулярной чистки и должен быть почищен щеткой два или три раза в неделю, чтобы сохранить шерсть от спутывания, а также держать ее в чистоте.


    Уход

    Собака очень устойчива к холодной погоде и чувствует себя лучше в хорошо огороженном дворе, где она может свободно передвигаться. Собака любит физические упражнения, длительные прогулки, плавание, играть и работать. Рекомендуется для активного человека. Собака нуждается в социализации и профессиональной подготовке.

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на King’s Bounty: Crossworlds

    [ad_1]

    Удивительная складывается ситуация — сперва старичок King’s Bounty возрождается в России, да еще и с заметным креном в сторону ролевой игры. Затем появляется Амели, “Принцесса в доспехах”, в компании ручного дракончика. А теперь мы становимся свидетелями настоящего русского чуда — выходит, внимание, дополнение к аддону римейка — King’s Bounty: Crossworlds.

    https://kanobu.ru/video/113711/

    На русский язык переводится это довольно просто — расширенная кампания за принцессу, да две дополнительных истории должны покорить наши сердца уж если не качеством — так количеством. Получите вдобавок кампанию про гладиатора, испытание для Амели и сказку про орков.

    Так, например, глава про гладиатора представляет собой набор поединков с хорошо знакомыми боссами. Для солидности, добавили фирменный юмор, мини-сюжет и полную свободу выбора армии — в какую гильдию пойдешь, там и отоваривайся. Теперь герою взамен жены полагается оруженосец, а чтобы не скучал — еще и набор новых умений. Впрочем, все это ненужные подробности — нам больше понравились задания от гильдий. Например, чтобы построить карьеру у мертвецов, придется расстаться с жизнью…

    Кампания за орков буквально с первой заставки пугающе смахивает на оригинальную историю, только, опять же, с “наворотами” в виде новых существ, умений и тому подобного — как говорится, смотрите на обложке.

    Наконец, третья история бросает нашу юную принцессу в самые жесткие битвы, которые входят в выпускной экзамен. Организаторы испытания дадут нам аж три новых умения и любовно подобранные экстренные ситуации.

    Принцип “густых щей” здесь в таком приоритете, что бедным казуалам-новичкам придется нахлебаться ими досыта. Впрочем, разве не этого ждут от третьей игры в серии? Просто хотим предупредить вас — легкий уровень сложности здесь не считается унизительным.
    Авторы словно намекают нам — если хотите чего-то большего, вот вам игровой редактор — творите на здоровье. Вот тогда все количественные изменения, которыми так славятся “перекрестки миров” смогут переплестись в самой причудливой форме — если, конечно, разберетесь, что там к чему. Хотя, если вы одолели все кампании на средней или высокой сложности, особого труда это не составит.

    “Перекрестки миров” изначально рассчитаны на тех, кого устраивает механика серии — и кому не хватало лишь редактора, да нескольких кампаний для полного счастья. Вопрос лишь том, насколько органично вписывается всё это в мир игры — а в данном случае, это именно “перекрестки” разных DLC в одном издании. Благо, если хотите большую историю, в издании есть и оригинальная “Принцесса в доспехах” — на всякий пожарный.

    Наша оценка — 7.0

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на Halo: Reach

    [ad_1]

    Halo: Reach– это главное событие в истории франчайза, последний шутер Halo, разработанный студией Bungie. Как вы, наверное, знаете, Bungie недавно ушла из-под крыла Microsoft, чтобы стать независимой и делать игры не только про молчаливых мужчин в цветной кевларовой броне. Следующая игра студии будет сделана по новому IP, а Reach – это грандиозное прощание Bungie с фанатами, ведь очередную Halo будут делать уже совершенно другие люди.

    Сюжетно Reach – это приквел самой первой Halo. Вы играете за одного из членов Noble Team – элитного отряда спартанцев. Игра подробно освещает одно из важнейших событий во вселенной Halo – падение планеты Reach, которое стало переломной точкой в войне человечества и инопланетного союза Ковенантов. Причем не в пользу человечества.

    Начинается игра с того, что Noble Team отправляют на Reach, чтобы расследовать предполагаемое гражданское восстание. Очень скоро выясняется, что никакого восстания нет и в помине, а на планету напала целая армада космических кораблей Ковенантов. Судьба мира заранее предопределена – и именно поэтому Reach ощущается самой сильной по сюжету частью серии. Это история гибели целой планеты, наблюдаемая глазами человека, которому суждено стать ее последней надеждой.

    Главное, что отличает Halo: Reach от предыдущих четырех частей, – абсолютно новый графический движок, а также переработанный дизайн многих классических элементов игры. Пушки и транспортные средства теперь выглядят немного по-другому, поменялся баланс оружия. Но главные изменения претерпел внешний вид уровней. Великолепная дальность прорисовки, красивая вода, разнообразные пейзажи – такой Halo на Xbox 360 вы еще не видели.

    Что касается самой игры, то здесь все по-старому. Напомним, что Halo — один из лучших однопользовательских шутеров во Вселенной, и Reach не только подтверждает это звание, но и поднимает на новый для этой серии уровень качество геймплея. Классическая песочница с умными врагами никуда не делась – просто в распоряжении игрока теперь гораздо больше средств и поводов для развлечений. На место специальных гранат из третьей части и Halo 3: ODST пришли «модификаторы брони» — гаджеты, дающие вашему герою ускорение, щит и даже возможность полетать на ракетном ранце. Правильно выбрав такой модификатор, можно получить преимущество в битве — ведь искусственный интеллект противников по-прежнему отчаянно хочет вашей смерти.

    Разные типы врагов ведут себя по-своему: суетливые пехотинцы бегут напролом, их прикрывают коварные ящеры-Элиты. Снайперы занимают позиции, раненные враги отступают в укрытие – все максимально правдоподобно и работает именно так, как вы этого ожидаете. Reach – довольно сложная игра, заставляющая думать: какое оружие выбрать, какую позицию занять, какой гаджет взять с собой. Вас всегда будут прикрывать бессмертные напарники, но вряд ли они смогут оказать серьезную поддержку – кроме предусмотренных сценарием случаев. Погибать придется регулярно, но это ничуть не делает Reach хуже – каждая победа здесь ощущается по-настоящему.

    Структурно Reach – это такой сборник лучших моментов серии: вот поездка на танке Scorpion, вот снайперская миссия, вот гонки на мотоциклах Ghost. Добавились и новые развлечения вроде уровня, где вам предложат управлять космическим истребителем. При этом Bungie нельзя упрекнуть в самокопировании – даже старые элементы ощущаются по-новому, серьезно возрос размах действия. Гигантские уровни загружаются в мгновение ока, когда вы проходите чекпойнт. На горизонте крейсеры Ковенантов сжигают целые города: хочется остановиться и наблюдать с открытым ртом. Падение Reach обставлено с таким размахом, что дыхание перехватает каждые пять минут. И это только декорации, в которых разворачивается драма.

    Конечно, Halo не была бы Halo без традиционно сильного многопользовательского режима – он почти такой же, как и раньше, но с учетом новой графики и новых модификаторов. Если вы никогда не играли в Halo по Сети – не пугайтесь, это очень аркадное развлечение с множеством бонусов, режимов и набором очков. Лучший заменитель Unreal Tournament на сегодня, по ту сторону Battlefield: Bad Company 2.

    Halo: Reach получилась именно такой, какой мы ждали – идеальной Halo и, наверное, лучшим однопользовательским шутером этого года. Неповторимый темп, безупречный баланс, самые оригинальные игровые ситуации и обновленная графика – лучшего способа для Bungie попрощаться с фанатами невозможно представить. Во всей этой истории грустно только то, что другой такой Halo больше не будет. Следующая игра студии выйдет под брендом Activision, и это будет уже совершенно другая история.
    Оценка 9.5

    [ad_2]

    Источник