Блог

  • Большой швейцарский зенненхунд

    [ad_1]


    История

    Как известно, сейчас в Швейцарии есть четыре породы собак, которых считают местным достоянием. И одной из наиболее старых и популярных является большой швейцарский зенненхунд. Они напоминают породу аппенцеллер зенненхунд, но все же имеют определенные отличия.

    Считается, что их завезли римские легионеры во времена Октавиана Августа (3 век н.э.), точнее, не их самих, а их предков, от которых и произошли современные швейцарские породы собак. Их воинственные предки напоминали нынешних мастифов, были большими, бесстрашными, и безраздельно преданными своим хозяевам. Среди местного населения они обрели большую популярность благодаря своей силе и универсальности, а также за счет выносливости и интеллекта.

    Местные жители использовали этих собак в самых разных целях — как охранников для скота, как охранников для дома, в качестве компаньона на охоте, и даже как тягловое животное. И везде они проявляли себя наилучшим образом, хотя, вплоть до нынешних дней их используют как собак пастухов, и иногда запрягают в садовую тележку.

    Вплоть до 1908 года их не считали отдельной породой, однако, заводчик и исследователь собак Альберт Хейм будучи почетным членом Швейцарского Кеннел Клуба, однажды на юбилейном вечере увидел двух крупных собак, которых хозяин называл короткошёрстными бернскими горными собаками.

    Несмотря на необычное название, Альберт понимал что эти собаки относятся к семейству зенненхунд, хотя и обладают несколько своеобразным внешним видом. Он стал заниматься их популяризацией, разведением и присвоением статуса отдельный породы собак. Буквально через год, в 1909 году, в швейцарскую племенную книгу включили новую породу — большой швейцарский зенненхунд.


    Описание

    Швейцарская горная собака имеет крупное телосложение, широкую, массивную грудную клетку и широкую, тяжелую кость. Данная порода обладает огромной физической силой, мощными челюстями и хорошо набирает мышечную массу. Лапы чуть короче среднего, мускулистые, сильные, хвост длинный, обычно свисает. Шея толстая, но не короткая, морда квадратная, уши свисают по бокам головы на скулы. Окрас сочетает в себе чёрный, коричневый и белый цвета.


    Личность

    Швейцарский зенненхунд характер имеет уравновешенный, отличается дружелюбием и открытостью. Можно сказать, что это большой и сильный добряк, который обожает детей. Но, не обольщайтесь — если вам придёт в голову обидеть ребёнка из семьи этой большой и сильной собаки, или же нанести обиду ее хозяину, вам придется несладко. За свою семью большой швейцарский зенненхунд отдаст жизнь, если нужно, так как инстинкты защитника у этой породы чрезвычайно сильны, и имеют корни, уходящие в века.

    Они очень любят различные виды активности, прогулки, тренировки, игры, и расцветают в обществе любимых людей, когда чувствуют что занимают важное место в жизни своей семьи. Этим собакам нужно знать, что в них нуждаются, они не могут просто бесполезно проводить дни, лежа на мягкой подушке возле миски с едой.

    Идеальное место для содержания большой швейцарской — частный дом с собственным двором. Хотя порода обладает высокой активностью, все же, это крупная собака, которая к тому же любит проводить время на улице — этим всё сказано. С другой стороны, их ни в коем случае нельзя назвать гиперактивными — скорее, периоды активности и покоя чередуются между собой, благодаря чему у собаки гармоничный и полноценный характер.

    Незнакомцев воспринимают с осторожностью, но если видят расположение хозяев, действуют соответственно. Любят играть с другими собаками, кошек воспринимают нормально если вы приучаете к их присутствию с раннего возраста. Швейцарский зенненхунд прекрасно подходит в качестве собаки охранника, так как достаточно территориален и имеет подходящий нрав. К тому же — инстинкты и ум.

    В любом случае, швейцарский зенненхунд — это прекрасный компаньон для всех, от мала до велика. Он обладает развитым умом, а потому хорошо поддается обучению и даже нуждается в нём, так как это сделает его жизнь более интересной и даст пищу для интеллекта.


    Обучение

    Швейцарский зенненхунд требует обучения и дрессировки, в том числе и потому, что эта собака чувствует внутреннюю потребность в саморазвитии и тренировках. Такие тренировки должны проходить регулярно, с постоянством, причем процесс созревания личности составляет от 2 до 3 лет. А значит, у вас будет достаточно времени, чтобы сформировать характер собаки правильным образом.

    Если вы будете пытаться с помощью нажима, силы и грубого доминирования просто сломать личность животного, во-первых, это может привести к пагубным последствиям, а во-вторых, это будет попросту сложно сделать из-за особенностей характера данной породы. Потому, вам лучше запастись терпением, и постепенно, руководствуясь добротой, занимать в сознании животного позицию авторитетного лидера.

    Порода зенненхунд нуждается как в коррекции поведения, так и в обучении командам. Развитый интеллект позволяет хорошо осваивать как простые, базовые, так и сложные команды с большим количеством отвлекающих факторов. Начинать, разумеется, нужно с простого, переходя к более сложному по мере взросления вашего питомца.


    Уход

    Большой швейцарский зенненхунд нуждается в регулярном вычесывании шерсти, примерно один раз в неделю, купать животное следует также один раз в неделю. Обязательно следите за чистотой ушей и глаз, проверяя их после прогулок, и не забывайте подрезать когти. Швейцарский зенненхунд отличается отменным аппетитом, и может есть почти все что угодно. Но лучше позаботьтесь о том, чтобы у животного была как можно более качественная и правильная еда.


    Распространенные заболевания

    Считается, что эта порода отличается достаточно крепким здоровьем как для своих размеров — многие другие крупные собаки имеют намного больше проблем. В числе заболеваний, которым подвержен швейцарский зенненхунд, находятся:

    • дисплазия тазобедренного сустава;
    • дисплазия локтевого сустава;
    • остеохондроз;
    • недержание мочи;
    • дистихиаз — наличие дополнительных ресниц вдоль века;
    • энтропион — скручивание века;
    • лик-ап — несдержанное лизание, когда собака буквально лижет все подряд, начиная от собственных конечностей, и заканчивая стенами или полом (наблюдается у 17% испытуемых собак);
    • эпилепсия;
    • расширение желудка;
    • перекрут селезенки;
    • опухоли селезенки.

    [ad_2]

    Источник




  • Болоньез (итальянская болонка)

    [ad_1]


    История

    Порода собак болоньез одна из наиболее узнаваемых в Европе. Мы постоянно видим таких собачек в парках, на улицах, с хозяевами самых разных возрастов, хотя почему-то традиционно они зачастую становятся компаньонами пожилых людей. Несмотря на свою узнаваемость и широкое распространение по европейскому континенту, многие даже не подозревают, насколько эта порода древняя. Первые письменные упоминания в итальянских книгах датируются 13 веком — 800 лет быть спутниками человека, это, согласитесь, немало.

    Порода болоньез является членом группы семейства бишонов, которая состоит из пород:

    • бишон фризе;
    • лоучен;
    • мальтийская болонка (мальтезе);
    • гаваньез;
    • котон де тулеар;
    • вымерших к настоящему времени бишон тенерифе;
    • русских цветных болонок;
    • и, собственно, болоньез.

    Точных данных о происхождении породы болоньез не имеется, однако, в средневековой Италии, да и в других странах Европы 15-19 века, этих маленьких собачек с кудрявой шерстью любили знатные дамы и даже знатные кавалеры. Это чем-то напоминает моду на маленьких собачек, которую можно видеть сегодня, хотя сейчас наблюдается намного большее разнообразие пород.

    Большую популярность породы в аристократических домах средневековья подтверждают многочисленные предметы искусства, в особенности картины и гобелены 17-18 века. В качестве примера можно привести работы таких великих мастеров как Франциско Гойя, Жан-Антуан Ватто и Николас Госсе. Среди владельцев этих собак можно выделить Мадам де помпадур, царицу Екатерину Великую, и императрицу Марию Терезу Австрийскую. В начале двухтысячных годов, как это ни парадоксально, эту породу только начали регистрировать международные реестры.


    Описание

    Порода собак болоньез имеет маленькие размеры и вьющуюся шерсть. Голова круглая, мордочка слегка приплюснутая, уши свисают на щеки. Лапы имеют среднюю длину и пропорциональны размеру тела, хотя из-за объема шерсти иногда кажется, будто они короткие. Туловище имеет квадратные очертания, хвост короткий, изогнут и задран вверх. Окрас белый, шерсть не линяет.


    Личность

    Это добрые и милые животные с живым, открытым характером. Они любят играть, как со своей семьёй, так и с другими собаками, причем эта тенденция сохраняется не только в раннем возрасте, но и после созревания. С другой стороны их нельзя назвать гиперактивными — они достаточно уравновешены. Собака болоньез создает прочную связь со своим хозяином и членами своей семьи, очень любит внимание, но и сама одаривает вниманием и лаской своих любимых людей с избытком.

    Когда мы говорим — любит внимание, имеем в виду не только поглаживания, массаж живота, почесывание за ушами, ласковые слова и т.д. Когда вы разговариваете со своим питомцем, проводите с ним время, когда он просто лежит рядом на диване пока вы смотрите любимую передачу по телевизору, когда он чувствует вашу заботу и внимание — он счастлив.

    И, напротив, если хозяин проводит мало времени со своей собакой, и вообще относится к этому скорее как к обязанности, животное чувствует это и грустит. Болоньез прекрасно относится к детям, любят с ними играть и гулять на улице. Прогулки вообще слабость этих собак — гулять они любят и, причём, очень хорошо если вы гуляете вместе с другими «собачниками». Болоньез прекрасно ладят с собаками любых размеров, и даже с кошками, хотя последних лучше вводить в круг общения с раннего возраста.

    Данная порода плохо переносит одиночество, и их нельзя оставлять одних на долгое время. Даже если вы одинокий хозяин и уходите на работу каждый день, как минимум на 8-9 часов, лучше подумать о другом домашнем животном, или о другой породе, так как итальянская болонка будет чувствовать себя крайне неуютно, тосковать, и вообще испытывать недостаток внимания и активности.

    А это, как вы сами понимаете, приводит к негативным последствиям для психики животного, что нередко напрямую отражается на поведении и состоянии вашей квартиры. То есть, собака может стать нервной, а в ваше отсутствие устраивать дома абсолютный бардак, и даже наказания не помогут предотвратить это в дальнейшем.


    Обучение

    Порода собак болоньез относится к декоративным, а потому не требует обучения особым навыкам. Тем не менее, вам обязательно нужно позаботиться о коррекции поведения вашего питомца, а также об обучении нескольким базовым командам, таким как — «ко мне», «сидеть», «фу» (команда отмены, она нужна, например, когда питомец хочет съесть что-либо найденное под кустом сомнительного вида и запаха).

    Избегайте однообразия в занятиях, так как болонке это быстро надоест, а также криков и чрезмерной строгости. В принципе, на этом можно закончить, так как даже простые команды связанные с действием («рядом», «голос» и т.д.), или более сложные команды, декоративным породам не нужны. Это бывает необходимо в редких случаях, когда собака является компаньоном человека с особыми потребностями. Для этого нанимают специального дрессировщика, который выполняет задачу, исходя из конкретных условий.


    Уход

    Собаки породы болоньез нуждаются в вычесывании щеткой своей кудрявой шерсти 2-3 раза в неделю, хотя некоторые рекомендуют делать это и каждый день, особенно после активных прогулок в парке или на природе.

    Также, обязательно купайте вашего питомца как минимум один раз в неделю, и раз в месяц необходимо корректировать стрижку.

    Данную породу вообще иногда подстригают самым замысловатым образом — здесь все зависит от хозяина. Не забывайте следить и за чистотой ушей и глаз, а также подрезать когти.


    Распространенные заболевания

    Возможно, это даже покажется странным, но порода собак болоньез практически не болеет, и не страдает сложными наследственными заболеваниями. Исключение могут быть следующие расстройства:

    • дисплазия тазобедренного сустава;
    • дисплазия локтевого сустава;
    • локальный вывих коленной чашечки.

    [ad_2]

    Источник




  • Бишон фризе (французская болонка)

    [ad_1]


    История

    Порода собак бишон фризе — это маленькие, белоснежные комочки, которые больше похожи на плюшевые игрушки. Если добавить к облику розовую ленту, отличить их будет просто невозможно. Как нередко бывает, точно сказать как и откуда появились эти собаки ученые не могут, однако, существует распространенное мнение среди собаководов, что бишон фризе произошёл от барбишона, которых также называли барбет.

    Барбет имел более крупные размеры, и до сих пор неясно, каким образом он потерял больше половины своего веса, уменьшился, а главное, с кем скрещивали этих собак, чтобы получить современных бишонов. Первые письменные упоминания о породе собак бишон фризе начинаются в 14 веке, когда во французских морских судовых журналах упоминалось о небольших белых собаках, живущих на острове Тенерифе, и о том, что многие французские моряки брали их с собой на родину.

    С другой стороны, есть иное мнение, которое утверждает что в Европу этих собак в 14 веке привезли не французы, а итальянцы. Относительно того, как собаки появились на Тенерифе, мнения тоже расходятся — одни утверждают, что их доставили на острова торговцы из Италии, следовавшие по финикийскому торговому пути, другие же настаивают на том, что порода была выведена и привезена на остров испанцами, а итальянцы, соответственно, доставили их на континент.

    Французы, в свою очередь, после вторжения в Италию в 16 веке, увезли часть собак домой. На самом деле, какая бы из версий не оказалась правильной, сейчас эта порода является одной из наиболее популярных в Европе и Америке, очень узнаваема и имеет множество поклонников, в том числе и в странах СНГ.

    Примерно также дела обстояли и в средневековье — после того, как собаки попали в Европу, они обрели огромную популярность у аристократов и королевских семей.

    Порой, любовь царственных особ доходила до абсурда. Так, английский король Генрих III настолько обожал своих собак бишон фризе, что везде носил их с собой в специальной корзине, и даже иногда вешал эту корзину на шею.

    В конце 19, начале 20 века интерес среди знати к этой породе угас, к ним стали относиться, как к обычной собаке, также, их стали использовать в уличных представлениях различные театры, цирки, бродячие шарманщики и т.д. Однако, после Первой мировой войны, ситуация улучшилась, и в 1934 году 18 октября, первая собака бишон фризе была принята в племенную книгу Французского Кеннел Клуба.


    Описание

    Бишон фризе — это маленькие собаки, при первом взгляде на которых сразу понимаешь, что такое декоративная порода. У них хрупкое тело, лапы чуть короче среднего, которые, тем не менее, пропорциональны телу, округлая мордочка глаза черные, шея тонкая, средней длины, уши не купируются, они свисают по бокам головы. Хвост поднят вверх и обычно лежит на спине. Шерсть курчавая, белого цвета, равномерно покрывает все тело.


    Личность

    Бишон фризе очень активны, имеют большой запас энергии, любят прогулки и различные развлечения. Им важно общение с людьми, особенно — с хозяевами и членами семьи. Из-за того, что они очень располагают к себе невероятно милым внешним видом, хозяева иногда проявляют чрезмерную заботу, что, впоследствии, негативно сказывается на характере животного.

    Есть большая опасность сделать вашего питомца избалованным и капризным, а это, поверьте, не несет в себе ничего хорошего ни для собаки, ни для вас, так как портит характер и усложняет вам жизнь. Для породы бишон фризе очень важно внимание, они любят находиться в центре событий, чувствовать любовь окружающих.

    Хотя эти собаки обладают определенной степенью внутренней независимости, находиться наедине они не любят, предпочитая компанию дружественных домашних животных или любимых людей. Более того — собака может устроить дома кавардак, если весь день будет одна. Тем более, когда она избалована.

    К детям относятся прекрасно, видят в них напарника для игр и развлечений, однако, из-за того что у бишон фризе очень хрупкое телосложение, детям нужно рассказать про правильное обращение с животным. Особенно, если речь идёт о щенках.

    К другим домашним животным и кошкам, в частности, бишон относится хорошо, кстати, если вас часто не бывает дома, и животное должно оставаться наедине, лучше завести ему друга — еще одну собаку или кошку. Несмотря на маленькие размеры, бишон фризе обладает достаточно развитым интеллектом, хорошо запоминает команды и быстро учится. Нуждается в ранней социализации, как и большинство собак.


    Обучение

    Данная порода отлично поддаётся дрессировке — здесь главное использовать правильный подход. Они хорошо запоминают команды, но главное, чему стоит уделить внимание, это развитие послушания и коррекция поведения. При желании, порода бишон фризе может быть обучена разнообразным командам, и даже некоторым трюкам в домашних условиях.

    Несмотря на развитый интеллект, иногда им сложно длительное время концентрироваться на процессе обучения и дрессировки, а потому не забывайте делать перерывы на игры, и вообще подавайте обучение в игровой форме. Крайне важно поощрять собаку за правильное выполнение заданий.

    Для закрепления материала, повторяйте его в повседневной жизни, а также усложняйте задания, вводя отвлекающие факторы в виде запахов, звуков и других людей. Обычно, декоративные породы обучаются базовым командам, но в случае с бишон фризе можно пойти дальше.


    Уход

    Порода собак бишон фризе нуждается в правильном уходе, который в большей части заключается в вычесывании и стрижке (груминге). Причем, стригут собак обычно в специальных парикмахерских, хотя некоторые владельцы обучаются этому самостоятельно. Кроме того, всегда следите за чистотой ушей и глаз вашего питомца, а также подрезайте когти примерно раз в неделю. Купать собаку нужно 2-3 раза в неделю.


    Распространенные заболевания

    Порода имеет склонность к определенным проблемам со здоровьем, в числе которых:

    • камни и инфекции мочевого пузыря;
    • аллергия;
    • бишоны также известны своей чувствительностью к блохам;
    • коленной вывих;
    • вывих надколенника;
    • чувствительность к вакцинации — симптомы обычно включают крапивницу, отек мордочки, болезненность и вялость. В редких случаях у чувствительной к вакцине собаки могут возникнуть осложнения вплоть до гибели;
    • дисплазия тазобедренного сустава;
    • по мере старения у собаки может развиться артрит (связано с дисплазией тазобедренного сустава);
    • ювенальная катаракта.

    Интересные факты
    1. Название породы бишон фризе по-французски означает «кудрявый налет».
    2. Бишон фризе изображен в ряде работ известного испанского художника Франсиско де Гойя.
    3. Было 4 вида породы бишон, а именно бишон мальтийцы, бишон болоньезе, бишон гаванай и бишон тенерифе.
    4. Их завезли в Европу моряки, которые обменивали бишонов на другие продовольственные товары.
    5. Они были популярными маленькими собачками, которых часто видели выступающими в цирках. Они быстрые и умные, поэтому процесс обучения новым трюкам проходил легко.

    Знаете ли Вы?
    В 2001 году бишон по кличке JR (полное имя: Champion Special Times Just Right) был назван Best in Show на выставке собак в Вестминстерском Кеннел Клубе на Мэдисон Сквер Гарден в Нью-Йорке. Это была первая такая победа для породы.

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на Anno 1800

    [ad_1]

    У серии Anno продолжительная история, в которой были и успехи, и провалы. К примеру, Anno 2070 и Anno 2205 вышли неплохими, но очень спорными — с массой раздражающих проблем. Да и эксперимент с переходом в будущее не всем поклонникам показался удачным. Потому к Anno 1800 многие относились предвзято: новая игра, казалось, едва ли сможет побороться за звание по-настоящему крутого градостроительного симулятора, и полная недостатков бета, с ужасной оптимизацией, нерабочими кнопками и странным балансом, опасения подтверждала. Впрочем, разработчики за очень сжатые сроки почти все это исправили.

    В Anno 1800 вас забрасывают на отдаленный архипелаг, где вместе с вами находятся несколько ИИ с колоритными образами. Это и китайская принцесса Цин, и дама преклонных лет из Британии, и местный «Капитан Морган» — прожженный пират, который долго будет донимать вас рейдами.

    И вот как раз в этих персонажах и кроется одна из основных проблем, которые остались даже после месяцев полировки, — не слишком сообразительный искусственный интеллект. Они зачастую ведут себя очень странно, к тому же характер ни у одного NPC толком не прописан. Их мотивация — вообще загадка: иногда вам могут объявить войну просто так или обидеться на что-то, на что обижаться совершенно не следует.

    Не помогает в отношениях с ними и скверная дипломатия, которая непонятно вообще зачем есть. Скажем, вы легко можете вызвать нелюбовь одной из соперниц просто потому, что «не умеете играть в покер». И улучшить свой статус на архипелаге при этом можно, выполняя задания этих персонажей, что скорее похоже на обязанность — если откажетесь, вас сильнее возненавидят. Играть против ИИ в Anno 1800 — сомнительное удовольствие, вот и получается, что все эти персонажи — лишь массовка, на фоне которой вы будете идти к абсолютной власти.

    Зато новая стратегия сильна в своей основе — то есть в развитии города. У вас есть пять категорий граждан, и каждому нужны определенные удобства для жизни. Начальные крестьяне требуют только одежду и рыбу, но для полного счастья им еще понадобится шнапс. Довольный крестьянин — пьяный крестьянин. И еще одетый и сытый, хотя есть подозрение, что, будь их воля, они бы променяли все добро на кружку горячительного.

    Алкоголь не обязателен для развития, но без него очень непросто справиться с недовольством, а с ним надо бороться, ведь высокий уровень раздражения среди населения — это верный путь к протестам и провалу миссии.

    Как только вы удовлетворите все потребности крестьян (то есть заполните каждую шкалу потребления), городские кварталы можно будет перевести на следующую ступень — так в городе появятся рабочие гетто. Иначе их назвать трудно, предстоит выстроить настоящий промышленный Бирмингем с домами бедноты, почерневшими от дыма. В буквальном смысле грязи, конечно, не будет — это все-таки игра, да и мир скорее «фантастический», но фантазия без труда все дорисует как надо. Вообще, жизнь пролетариата в Anno 1800 не назвать очень уж сложной: питание — сосиски и хлеб, а в числе запросов — мыло, то есть хотя бы базовое представление о гигиене у промышленных рабочих здесь есть. Все куда лучше, чем в настоящей истории.

    Следующим шагом на пути к настоящей цивилизации станет появление ремесленников. Им, изнеженным работникам мануфактур, потребуются уже консервированные продукты, шубы и развлечения. А все их дома будут красиво оштукатурены, без протекающих крыш.

    На этом этапе у вас, скорее всего, появятся первые серьезные проблемы. Островной мир подразумевает, что на вашем клочке суши совершенно точно не будет всех нужных ресурсов, и, панически обыскивая море в поисках островка, пригодного, скажем, для выращивания хлопка, вы поймете, что в «Старом мире» отыскать такой остров не выйдет. И тогда Anno 1800 сделает сюрприз — введет вторую плоскость городской жизни, «Новый мир», где вы будете заселять Карибский бассейн. Да, в начале XIX века, но это не настоящий XIX век, так что все в порядке.

    Привычный образ жизни не подойдет для жаркого карибского климата — ведь среди пальм совсем другая структура общества, товары там производят иные и даже дизайн зданий отличается от того, к какому вы привыкли на архипелаге. В новых условиях можно построить маленькую Мексику, где рабочих будут называть по-испански «обреро», а архитектура окажется знакомой для любых кабальерос. В такой колонии, правда, общество состоит всего из двух классов — местного варианта крестьян и рабочих, — но этого достаточно, чтобы усложнить вам жизнь.

    В этот момент понимаешь, что главная идея, вокруг которой крутится Anno 1800, — это в первую очередь создание эффективных логистических цепочек, вовсе не производственных. Вскоре вам понадобится целый флот торговых клиперов, придется защищать маршруты от пиратов и соперников. С этой точки развития вы станете гораздо более уязвимым. Стоит кому-то прервать поставки, и ваша цивилизация может развалиться на глазах. Хорошо, хоть даунгрейд жилищ не происходит, как в Emperor: Rise of the Middle Kingdom. Какие-то товары можно закупать у соседей, но это делает вас зависимым от них, и если вдруг начнется война — вы понесете потери. Да и торговые поставки обычно слишком малы, чтобы прокормить действительно крупный город.

    Это не единственная сложность. Когда у вас появятся колонии, к предыдущим категориям населения добавятся инженеры. А эти без монокля и карманных часов даже со стула не встанут. И электричество придется провести, чтобы не есть при свечах.

    Наступят непростые времени, вы постоянно будете хвататься за голову и думать, где же взять столько ресурсов на производство какой-нибудь мелкой вещицы. Придется собирать все по крупицам с нескольких разных островов, а для производства готового продукта руда будет проходить уже четыре цикла обработки. Кроме того, даже захудалый сталелитейный завод потребует сотню рабочих. Постоянно нужно будет думать о расширении жилой площади, а это значит, что инфраструктура тоже вырастет. И только подумаешь, что все нормально распланировал, как в какой-то части города вспыхнет эпидемия. Новая клиника поможет лишь спустя время, так что долгие минуты вы будете беспомощно наблюдать, как гибнут целые кварталы. А с появлением инженеров придется прокладывать железную дорогу, для которой, разумеется, места уже не найдется, поскольку заранее вы об этой дороге не подумали, а сейчас перекраивать часть города — задача минимум на час.

    На этапе инженеров вам позволят выбросить свой парусный флот и перейти на паровых монстров

    Ну, а высшая ступень развития города — каста инвесторов. Бюрократы, банкиры, богачи мира Anno, которые жить не могут без шампанского, но невероятно полезны с точки зрения налогов и вклада в статусность города. С их помощью можно будет устроить «Всемирную выставку». Ту самую, на которой представили Эйфелеву башню. Особняки инвесторов — это самый яркий маркер того, что вы справились со своей задачей и освоили этот мир.

    Система, по которой работает Anno 1800, кажется довольно простой, с поступательным развитием, но это не так. В голове нужно держать одновременно десятки разных условий и при этом бегать между двумя разными картами. Переходы между ними мгновенные, но ты постоянно забываешь что-то сделать или тут, или там. Будто играешь одновременно на двух шахматных досках, на которых каждую секунду что-то происходит. И потому Anno 1800 — одна из самых сложных и подробных игр в жанре, и это комплимент для симулятора.

    Если вам наскучит заниматься городом, можно снарядить корабль и отправить его в экспедицию. Иногда вам дадут выбрать то или иное действие в коротком приключении вашей команды. Это здорово разнообразит игру

    При этом она практически идеально выдерживает баланс, не ставит перед вами непосильные задачи. По сути, ваша мотивация — почувствовать себя королем городского планирования. Вы можете делать, что хотите и как хотите — в определенных рамках, конечно, но все-таки. Удивительно, конечно, как Blue Byte довела ключевую идею жанра до такого уровня.

    Единственное, что игра делает напрасно, — не дает игрокам важную информацию. Нет, к примеру, данных об объемах производства — как оценить, сколько фабрика произвела товаров за единицу времени? Чего не хватает? Какое предприятие еще построить? Все это решается исключительно методом проб и ошибок, и зачастую вы будете промахиваться с прогнозами, а потом раздражаться из-за того, что у вас склад забит барахлом. Кроме того, вам придется лишь догадываться, как формируется доход и почему он может скакнуть на несколько тысяч вверх-вниз за пару секунд. Создатели градостроительных симуляторов, похоже, забыли, что в этом жанре цифры не пугают игроков.

    А деньги в Anno 1800 можно заработать тремя способами: получая награды за выполнение случайных заданий в мире, торгуя и собирая налоги. Ради последнего способа следует всегда держать людей больше, чем есть рабочих мест. Для симулятора это странно: по миру бродят толпы безработных, на которых зарабатываешь деньги. При этом с вас зачем-то списывают королевский налог в случайных количествах.

    Вышеописанные правила и трудности есть во всех трех режимах Anno 1800 — в кампании, песочнице и мультиплеере. Причем структурно все они — песочница. Сюжет к ней добавляет перечень специфических целей и аргументирует их короткими видеороликами. В этой игре вам предстоит оправдать имя своего отца, которого неожиданно для всех записали в предатели Короны за незаконную продажу острова. Самого отца спасти, увы, не получается, с его похорон и начинается ваше путешествие к справедливости. История не слишком выразительная, без крутых поворотов, но от градостроительного симулятора их требовать и не надо. История просто знакомит с игрой, с ее ключевыми механиками, и этого достаточно.

    В «настоящей» песочнице другая вариация островов, но, создав игру несколько десятков раз, я понял, что карты повторяются. Или же отличия между ними есть, но они настолько незначительные, что их сложно заметить. Это наверняка может сказаться на реиграбельности, но лишь через десятки часов. Если скажется, можно уйти в мультиплеер, где вы с соперником стартуете на разных островах и пытаетесь достигнуть определенного уровня населения и показателя богатства.

    И отдельный момент — графика. Anno 1800 потрясающе выглядит, в ней настолько красивая вода, что иногда зависаешь, вглядываясь в морское дно неподалеку от тропического острова. А потом рассматриваешь разные безумно детализированные домики. А затем — битву кораблей у пещеры пиратов. Или дымящиеся фабрики, свидетельствующие о золотом веке промышленной эры.

    И это не только красиво, но еще и максимально живо: по улицам городов ездят кареты, у ближайшего паба вечная вечеринка, на рынок ходят женщины из соседних домов. При пожаре зеваки сбегаются посмотреть на полыхающий полицейский участок — и это самая реалистичная вещь, которую можно только представить в градостроительном симуляторе. Blue Byte задала невероятную планку для всех игр жанра в визуальном дизайне и детализации. Причем над оптимизацией, судя по всему, хорошо поработали, так что всю эту красоту можно увидеть, не разогревая компьютер до температуры сверхновой. В бете все было гораздо хуже, сложно представить объемы проделанной за последние месяцы работы.

    В Anno 1800 есть недостатки — это и деревянный ИИ, и скромное количество режимов, и странное желание авторов скрыть от игрока побольше информации. Но ее все равно можно поставить на один уровень с потрясающей Cities: Skylines. Они обе крутые, но крутые по-своему.

    [ad_2]

    Источник




  • Бигль

    [ad_1]


    История

    История породы бигль начинается со времён Вильгельма Завоевателя, который привёз в Англию собак Тальбота в 1066-м году. Эти ныне вымершие собаки являются предками современного бигля, а также предками современных фокстерьеров. В последующие века среди знати были очень популярны гончие маленьких размеров, некоторые из которых были настолько миниатюрны, что их называли «перчаточные гончие».

    Во времена правления Эдварда II (1307-1327) эти перчаточные гончие были в особом почете, как и при правлении Генриха VII. Королева Елизавета просто обожала этих собак и у неё были целые стаи маленьких гончих, которых, впрочем, почти никогда не брали на охоту. Охота столь маленькой породы среди аристократии носила чисто развлекательный характер — в комнате могли выпустить мышь с бантиком и делать ставки на то, как быстро собака ее словит. И словит ли вообще. Их также можно видеть на картинах того периода.

    А вот откуда взялось само название породы не совсем понятно, тут исследователи теряются в догадках, так как есть версии о происхождении как из французского языка (begueule — открытое горло), так и из староанглийского (beаg — маленький). К началу 18 века бигль начал отступать на второй план, так как его место в домах аристократии стремительно занимал фокстерьер — порода более крупная и менее игрушечная.

    Всё дело в том, что в стране начали активно охотиться на лис, а здесь, как известно, фокстерьеру нету равных. О чем, на самом деле, свидетельствует даже имя этой породы. Стоит разделить перчаточного бигля и стандартную версию породы, так как миниатюрные особи составляли специально уменьшенную разновидность, которую создавали посредством скрещивания или отбора (есть заболевание — бигль дварфизм, о нем ниже).

    Стандартная версия имела большие размеры, но уступала фокстерьеру. Стандартного бигля содержали не только аристократы, но и простые фермеры, для охоты на мелкую дичь, в основном зайцев. И именно простые фермеры Англии и Ирландии спасли породу от полного вымирания в 18 веке, когда знать потеряла к этим собакам интерес.

    Филипп Ханивуд — английский священник и любитель собак, равно как и охоты, в середине 19 века создал стаю биглей, которые считаются прямыми предками современных представителей породы. Но он в первую очередь ориентировался на качества собак, а не на внешность. А вот другой заводчик по имени Томас Джонсон, живший примерно в то же время, заботился и о соблюдении внешних стандартов. Он старался придать максимальную привлекательность своим питомцам.

    Можно сказать, что те собаки практически не отличались от нынешних, за некоторыми исключениями. К тому времени общий размер особей несколько увеличился, так как заводчики стремились создать более универсальную собаку, способную также охотится и на лис. Во второй половине 19 века порода бигль попала в Америку, и в 1884 АКК начал регистрацию этих собак.


    Описание

    Бигль — собака небольших размеров, она пропорционально сложена и эстетична. Телосложение мускулистое, конечности средние, уши длинные, свисают по бокам головы. Хвост средней длины, шерсть короткая.


    Личность

    Порода собак бигль – это чрезвычайно милые и душевные создания, которые непременно сделают жизнь своих владельцев более красочной. Бигль очень жизнерадостный пёс, он обожает своих хозяев, любит мир вокруг и не скрывает этого. Для полного счастья ему нужно не так уж много — ласка, любовь и прогулки, желательно — в парке.

    Бигль имеет очень гармоничный и весёлый характер, и крайне редко вступают в конфронтацию с людьми или другими собаками. Он с радостью отправится с вами на прогулку, хоть на край света, и при этом всегда будет сохранять то же прекрасное расположение духа, дружелюбный настрой и любовь по отношению к своему хозяину. Не стоит забывать, что у этих собак богатое охотничье прошлое, а потому, на улице вам нужно следить за тем, чтобы бигль не погнался за чей-то кошкой, миниатюрной собакой или не попал под машину в попытке словить голубя.

    Несмотря на то, что это очень весёлый, гармоничный и добрый друг, он часто может быть непослушным, и поступать по-своему несмотря на ваши команды или недовольство. При этом, пёс понимает вас, так как порода вообще отличается хорошим интеллектом, но иногда может хитрить и делать вид что, напротив, не понимает что от него хотят. Ну или просто поступать по своему.

    Есть несколько способов борьбы с таким поведением, но в любом случае, вы должны понимать что это — черта характера, и она присуща породе, а не конкретно вашей собаке. А потому нет смысла воевать с вашим питомцем, строго его наказывать и т.д.

    Бигль прекрасно относится к детям, и хотя не подходит для роли няньки, но как компаньон, участник игр и просто хороший друг для ребёнка — отличный выбор. Данная порода, как и большинство других собак, нуждается в ранней социализации. Но в данном случае это нужно не для того, чтобы сделать питомца более открытым и дружелюбным, а для того, чтобы он вырос более гибким и развитым как личность.

    Незнакомых людей бигль воспринимает хорошо, без неприязни или агрессии. Большую роль играет и отношение хозяина к человеку, то есть, если это ваш друг, ваш питомец по-умолчанию будет воспринимать его с дружелюбием, а если враг, он скорее будет игнорировать его. Сейчас на просторах СНГ этих собак как охотничьих не используют, равно и как сторожевых. Скорее, это просто замечательный компаньон для всей семьи, с которым вы переживете множество забавных мгновений.


    Обучение

    Как мы уже говорили выше, порода бигль в целом отличается хорошим пониманием, достаточно умна, но все же имеет определённый уровень упрямства и иногда ни в какую не хочет слушаться. Чтобы обозначить позицию лидера, и добиться лучшего послушания, физические наказания не помогут. То есть, вы можете добиться определённого успеха, но создадите этим массу проблем в характере собаки, сделаете её подавленной, и просто сломаете как личность. Нужно действовать более гибко.

    Если во время прогулки собака не слушается вас, сперва строго поговорите с ней, а после прихода домой не спешите кормить. Пусть подождёт около часа. Возможно, результат придёт не сразу, но через некоторое время до животного дойдёт закономерность ваших поступков, и ваша роль как лидера. Во время дрессировки сохраняйте положительный настрой, чувство юмора (без него с биглем никак), и имейте достаточно вкусняшек в карманах — они вам пригодятся. Не делайте занятия слишком длинными и скучными, иначе собака будет выполнять задания с неохотой.


    Уход

    Порода собак бигль имеет короткую шерсть, которую нужно вычёсывать 1 раз в неделю. Всегда следите за чистотой ушей вашей собаки, осматривая их на предмет клещей и насекомых после прогулки, а также ежедневно очищайте глаза от отложений. Купают питомца минимум 1 раз в неделю, когти подрезают 3 раза в месяц.

    Эта собака чувствует себя лучше на открытом воздухе, в закрытом дворе, где она может свободно передвигаться. Бигль также подходит для квартиры, если рядом активный владелец, но для этого нужно ежедневно делать длительные прогулки и работать с собакой.

    Бигль имеет тенденцию к ожирению, как и лабрадор, если не контролировать потребление пищи.


    Распространенные заболевания

    Бигль – порода собак, склонная ко многим заболеваниям, но не факт, что они все проявятся у вашего питомца. Более того, множество собак при хорошем уходе вообще живут всю жизнь, практически не посещая ветеринара. Итак:

    • заболевание межпозвонкового диска;
    • дисплазия тазобедренного сустава;
    • вишневый глаз;
    • глаукома;
    • прогрессирующая атрофия сетчатки;
    • дистихиаз;
    • эпилепсия;
    • гипотиреоз;
    • «бигль дварфизм» — состояние, при котором собака меньше обычного. Может сопровождаться другими физическими отклонениями, такими как чрезвычайно короткие ноги;
    • коленный вывих.

    Интересные факты
    1. Бигль имеет 225 миллионов ароматических рецепторов. К примеру, у людей их всего 5 миллионов.
    2. Снупи — небольшой песик породы Бигль, является персонажем серии мультфильмов Peanuts (в русском переводе Мелочь пузатая). Он один из самых известных биглей в популярной культуре США.
    3. HMS Beagle — это название корабля, на котором плыл Чарльз Дарвин, собирая вдохновение для своей теории эволюции.
    4. Президенту Линдону Б. Джонсону принадлежали три бигля по имени «Him», «Her» и «Edgar».
    5. Бигли — это основная порода собак, используемая в испытаниях на животных из-за их небольшого размера, хорошего поведения, общего состояния здоровья и низкого уровня осложнений беременности.
    6. Национальный клуб биглей был образован в 1888 году.
    7. Есть две разновидности бигля в пределах предписанной высоты: те, кто ниже 33 см, и те, кто выше 33 см, но не более 38 см.
    8. Бигль — это гончая, используемая в основном для охоты на кроликов и более крупных зайцев.
    9. Порода бигль любит охотиться. Это приводит к сильному желанию копать и рыть ямы, что может быть проблематично для некоторых домовладельцев и садоводов.
    10. Эта порода собак не пускает слюни, мало линяет в весенне-осенний период, и у них минимальный собачий запах.

    Знаете ли Вы?
    Бигль используется в аэропортах США для обнаружения контрабанды. Их обучаемость и навыки позволяют искать оружие, наркотики и нелегальные продукты питания, не заставляя пассажиров нервничать так, как они могли бы при виде более крупной «полицейской собаки».

    [ad_2]

    Источник




  • Бельгийский гриффон

    [ad_1]


    История

    Названный по имени его города происхождения (Брюссель, Бельгия), эта игривая собачка появилась в 1800 году. Эти миниатюрные собаки были фактически выведены ловить мышей и крыс в амбарах лучших европейских владений. Брюссельский Гриффон стал официальным талисманом водителей автобусов и в Брюсселе, так как он отличный собака-компаньон.


    Описание

    Бельгийский гриффон — мелкая собака, с короткими и сильными лапами. У них большой, широкий и круглый череп, изогнутый лоб, короткая морда, мощные челюсти, черный, короткий нос, который помещается глубоко между глазами. Он имеет большие, черные, круглые глаза. Уши полу-прямые и могут быть обрезаны.

     

    • Некоторые Брюссель Гриффоны могут быть прожорливыми. Лучше всего отмерить их еду, и дать им регулярное питание, а не оставлять еду для них все время;
    • Гриффоны могут быть упрямыми и трудно воспитуемыми;
    • Они лают от каждого звука, что делает их хорошими сторожевыми псами, но иногда они могут создавать этим шум. Обучение команды «тихий» рекомендуется;
    • Гриффоны являются чувствительными собаки и при жесткой дрессировке, они могут от страха начать кусать;
    • Гриффоны могут рычать на раздражительных детей, которые дают им нежелательные объятья и поцелуи, поэтому они не подходят для домов с маленькими детьми. Некоторые Гриффоны не любят детей любого возраста;
    • Гриффонов очень трудно разводить. Они часто нуждаются в кесаревом сечении и пометы, как правило, небольшие, а также смертность щенков высока;
    • Гриффоны не дворовые собаки. Как и другие собаки с короткими носами, они уязвимы для теплового удара, а их короткие волосы делают их уязвимыми к холоду.


    Личность

    Характер

    Брюссельский Гриффон является грубияном и ему это нравится. Они умные и придирчивые собаки. Эту породу надо учить послушанию на ранних этапах жизни, чтобы обеспечить всестороннее развитие.

    Темперамент

    Веселый, дружелюбный, а иногда капризный, эта порода может быть довольно придирчивая. Они посвящены их хозяину, ласковые и игривые с детьми, но подозрительны к незнакомым людям. Они хорошо ладят с другими собаками и другими домашними животными.


    Обучение

    С хорошо сбалансированным, разнообразным, нежным обучением желаемые результаты могут быть получены очень быстро, потому что бельгийские гриффоны умны и хотят учиться.

    Уроки послушания рекомендуются, но не требуются.

    Брюссельский гриффон является чувствительной собакой, поэтому вам нужно быть нежным с вашими учебными тактиками — если вы жестко будете дрессировать его — это вызовет страх у вашего питомца и работу, которую уже провели с ним может быть забыта.


    Стрижка

    Мех гриффонов должен регулярно быть обрезан, при этом оставляя усы, бороду и остальную часть волос на лице. Усы и борода должны быть очищены от остатков пищи и расчесаны. Кроме того, требуется удалять волосы из угла глаза, чтобы не раздражать их.


    Уход

    Идеально подходит для жителей квартир.

    Брюссельский гриффон нуждается в ежедневной умственной и физической нагрузке, но из-за его небольшого размера есть возможность проводить стимуляцию собаки в пределах помещения.

    Он также любит короткую прогулку на поводке. Эта порода не может жить вне дома, хотя он высоко ценит возможность провести время во дворе.

    [ad_2]

    Источник




  • Бельгийская овчарка тервюрен

    [ad_1]


    История

    Созданный в Бельгии в конце 19 века, Бельгийский Тервюрен часто считается самым элегантным из четырех бельгийских овчарок. Эта порода была выведена для пастьбы и охраны овец. Во время Первой и Второй мировых войн они использовались в качестве ездовых собак, посыльных, и сторожевых. Сегодня они продолжают свою работу на ферме, а также используются для полиции и как собаки-поводыри. Если вы можете представить собаку с большим количеством упражнений, обучением и вниманием, он может быть хорошим выбором для вас.


    Описание

    Это собака среднего размера, с гармоничной и пропорциональной формой, мускулистая и элегантная. Голова умеренно длинная, глаза среднего размера, слегка миндалевидные, темно-карие. Уши треугольные и прямые. Хвост среднего размера, расположен низко. Волосы короткие на голове, но уже на остальной части тела длинные, особенно на шее и груди, где они образуют воротник. Окрас рыжий с «углем».

    • Застенчивость может быть проблемой в этой породе;
    • Бельгийский Тервюрен требует, по меньшей мере, час физических упражнений в день. Если вы не предоставите их с помощью упражнений и умственной стимуляции в виде обучения и игр, они найдут свои собственные развлечения, и вероятность того, это будет дорого для ремонта;
    • Бельгийский Тервюрен линяет круглый год, поэтому требуют от 15 до 20 минут чистки в неделю;
    • Тервюрен может хорошо ладить с другими собаками и кошками, если они выросли с ними;
    • Бельгийский Тервюрен будет преследовать бегунов, велосипедистов и автомобилей, поэтому они нуждаются в надежно огороженном дворе;
    • Тервюрен очень умные собаки. Они также имеют сильные инстинкты к скотоводству и защите;
    • Бельгийские Тервюрены являются игро-ориентированной и чувствительной породой. Проводите учебные занятия весело и последовательно.
    • Из-за их интеллекта, высокой энергии, и других характеристик, Тервюрен не рекомендуется для неопытных владельцев собак.


    Личность

    Характер

    Эта порода мужественная, подвижная и оповестительная.

    Темперамент

    Бельгийская овчарка Тервюрен лоялен и процветает на общении. Они не рекомендуются для неопытных владельцев собак. Они защищают и, как правило, близко привязываются к одному члену семьи. Они подозрительны и опасаются незнакомцев и будут охранять и защищать свою семью, имущество и территорию. Тервюрены хорошо ладят с детьми, если выросли с ними, но не могут терпеть незнакомых детей. Эта порода хорошо ладит с собаками если были рано социализированы, но не рекомендуются для домов с другими домашними животными.


    Обучение

    Бельгийская овчарка Тервюрен очень умная и послушная. Тем не менее, они очень требовательны и доминирующие. Рекомендуется ранняя социализация. Обучение должно быть сделано с твердостью, справедливостью, терпением, последовательностью и наградами.


    Стрижка

    Порода не требует слишком много ухода. Рекомендуется расчесывать щеткой во время линьки.


    Уход

    Тервюрен нуждается в напряженной деятельности, либо длительных прогулках или пробежке или бодрящей игре каждый день. Он особенно любит скотоводство.

    Не рекомендуются для города или проживания квартиры. Тервюрен чувствует себя лучше всего в сельской местности с работой и достаточным местом, чтобы безопасно бродить, бегать, работать и играть.

    [ad_2]

    Источник




  • Бельгийская овчарка малинуа

    [ad_1]


    История

    Порода собак малинуа имеет не очень древнее прошлое, так как появилась она в начале 19-го века, в Бельгии. На самом деле, это лишь одна из четырёх пород, родственных между собой: тервюрен (длинная шерсть с черной маской), грюнендаль (черная длинная шерсть), лакенуа (палевый, грубая шерсть), и малинуа (короткая шерсть с черной маской).

    Порода появилась вследствие исследований бельгийских ветеринаров и собаководов. Они создали клуб бельгийских овчарок и провели исследование, постаравшись выяснить главные особенности овчарок, проживающих в Бельгии, в различных её регионах. Результатом стало постепенное создание стандарта этих четырёх вышеперечисленных пород, так как подавляющее большинство бельгийских овчарок отличались только окрасом и длиной шерсти.

    На основании полученных данных, в 1892-м году профессором Адольфом Ройлем был составлен первый стандарт породы малинуа. Кстати, примерно в это же время собаководы высказали предположение, что пастушьих собак в Бельгии все реже используют по назначению, просто потому что уменьшается количество фермерских хозяйств, а значит нужно ввести испытания по послушанию, ловкости и другим новым собачьим дисциплинам, чтобы помочь бельгийским овчаркам проявить себя в иной роли.

    Многие заводчики на протяжении последующих лет стали активно разводить бельгийских овчарок, и скрещивать их между собой для получения новых разновидностей, именно так и появились четыре главные типа породы, которым было решено присвоить собственные названия. Сегодня они считаются отдельными породами.

    После первой мировой войны, в 1920-х и 1930-х было создано множество серьезных, именитых питомников бельгийских овчарок, которые помогли восстановить уменьшившуюся популяцию.

    Сегодня порода малинуа известна во всем мире, благодаря своему уму и послушанию, и даже используется в армейских подразделениях. Например, эти собаки обнаруживают наркотики, взрывчатку, и выполняют другие функции в пограничных войсках. Причём, не только в Бельгии и других странах Европы, но и в США.


    Описание

    Малинуа — это собаки средних размеров с мускулистым телосложением и выраженной грудной клеткой. Голова средней длины, глаза миндалевидной формы, темно-коричневые. Морда правильной формы, уши треугольные, стоячие. Хвост средней длины, шерсть короткая. Окрас желто-коричневый и угольный.


    Личность

    Порода собак малинуа не подходит для начинающих владельцев, или тех людей, что ведут малоподвижный образ жизни. Эти собаки необычайно жизнерадостны, любят играть, вдоволь гулять на улице, и вообще проводить время максимально активно. На протяжении многих веков своего существования, бельгийские овчарки преданно служили людям, а потому порода малинуа не может проводить время лёжа на диване.

    Она даже не понимает, как это возможно в-принципе — жить в бездеятельности и быть счастливым животным. Ведь своё «собачье счастье» малинуа получает именно в деятельности, в активности и тесном взаимодействии с любимыми людьми. Разумеется, если вы решите завести собаку данной породы, навряд ли вы будете использовать её для выпаса овец или коров.

    Скорее всего, это будет компаньон для всей семьи, лучший друг ребёнка, верный спутник для пробежек, и конечно же сторож, если вы живёте в частном доме. А значит, свое стремление к служению людям, собака должна реализовывать именно в контакте с вами и различных видах активности. В этом смысле хорошо помогает дрессировка, физические нагрузки и тренировки.

    Малинуа любит участвовать во всех делах, всюду совать свой нос, и чувствовать себя полноправным членом семьи. Агрессия или, напротив, подавленность характера и боязнь, несвойственны этим собакам. Если такие черты характера проявляются, здесь два варианта – либо это вина неправильного воспитания, либо это, можно сказать, брак породы.

    Собака породы малинуа очень умна, и имеет быструю реакцию (считается что они превосходят по скорости реакции немецких овчарок). Они эмоционально чувствительные создания, а потому грубость и побои недопустимы. Кстати, благодаря этому качеству прекрасно чувствуют настроение окружающих, и могут угадывать желания хозяина.

    Незнакомцев воспринимают без агрессии, но могут осознавать себя в качестве сторожа и вставать на защиту, хотя если чужой пёс или злоумышленник отступят, малинуа, скорее всего, не будет его преследовать или продолжать драку до полного уничтожения противника даже вопреки командам хозяина.

    Детей любят, с радостью проводят с ними время (но к присутствию детей их надо приучать с детства), и иногда могут слегка покусывать их за пятки. Сказывается пастушье прошлое — в собачьем разуме дети похожи на подответственных существ, как коровы или овцы, за которыми надо следить и загонять в комнату на отдых.


    Обучение

    Порода собак малинуа, как правило, всегда с радостью воспринимает процесс дрессировки. Для неё это очередное полезное и интересное занятие, а также возможность реализовать свою энергию и заняться чем-то вместе с хозяином. То есть, с какой стороны не посмотри – для темперамента этих собак, дрессировка, особенно, если она также связана с физической нагрузкой и преподносится с элементами игры, прекрасное занятие.

    Соответственно, никаких проблем возникнуть не должно. Главное, это иметь достаточно терпения, не делать занятия слишком скучными и однообразными, так как данная порода подобного не выносит, а также сохранять позитивный настрой и доброту.


    Уход

    Порода собак бельгийская малинуа имеет короткую шерсть, которая нуждается в вычесывание один раз в неделю. Всегда следите за тем, чтобы уши и глаза вашего питомца находились в чистоте и не имели отложений. Купают собаку минимум один раз неделю. Подрезают когти один раз в 10 дней. Линька происходит 2 раза в год.


    Распространенные заболевания

    Как и любая другая порода собак, малинуа склонна к некоторым заболеваниям, в числе которых:

    • дисплазия тазобедренного сустава — наследственное заболевание, которое может возникать и у очень активных собак, таких как малинуа;
    • прогрессирующая атрофия сетчатки;
    • дисплазия локтя — наследственное заболевание;
    • чувствительность анестезии — малинуа очень чувствительны к анестезии. У них выше, чем в среднем, уровень смертности при наркозе из-за соотношения их мышц и жиров.

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на RAGE 2

    [ad_1]

    Едва ли кто-то думал, что id возмется за RAGE 2, ведь первую часть, хоть она и была отличным шутером от первого лица, принято считать не слишком удачной — и в чем-то откровенно провальной — игрой. Сильнее всего ее ругали за невероятно скучный открытый мир — и вот как раз этот элемент id с помощью Avalanche попыталась исправить в продолжении. Получилось? Хороший вопрос.

    Обновляемая рецензия. Что это значит?

    Успеть с подробной рецензией к моменту падения эмбарго или ко дню релиза становится все сложнее. По очень разным причинам: порой игра получается настолько большой, что пройти ее за два-три дня попросту невозможно, иногда издатели не предоставляют профильным медиа ранние копии игр. В итоге страдают читатели — они не получает своевременные обзоры или же читают некачественные, в спешке написанные статьи. Чтобы компенсировать время на отработку релизов, мы решили использовать формат «обновляемая рецензия».

    Мы поэтапно рассказываем об игре, постепенно дополняя обзор новыми блоками текста. Количество проведенного за игрой времени указывается отдельно. После полного прохождения мы выносим вердикт и ставим оценку, которая появится в материале после финального этапа рецензирования. Редакционная политика «Канобу» предполагает оперативное и максимально полное освещение поп-культурной повестки. Так, благодаря «обновляемым рецензиям» наши читатели смогут получить реальную информационную картину.

    Первые часы RAGE 2 — уже лучше, чем многое в жанре

    RAGE 2 начинается с того, на чем другие шутеры обычно заканчиваются, — с битвы с главным злодеем и огромной тварью, которая хватает одного из рейнджеров, последнюю надежду человечества на процветание, и откусывает ему голову.

    Авторы сразу дают оценить масштаб, делают акцент на происходящем безумии и много шутят, иногда — смешно. Безголового рейнджера находит главный герой (или героиня, в начале можно выбрать пол), надевает его чудо-костюм и получает особые способности, которые и делают RAGE 2 потрясающим шутером.

    Если вас именно это волнует в первую очередь, да — стрелять в новой игре очень круто, жанровую мощь и талант id ощущаешь сразу же, пусть разработкой по большей части и занималась Avalanche.

    Ближайший аналог RAGE 2 во всем что касается стрельбы — Doom (2016). Укрытия — для слабаков, а ты — не слабак, ты — рейнджер, супергерой местной пустоши. Поэтому перестрелки в новой игре — возможность как можно красивее взорвать, раздавить, лопнуть, размазать врагов.

    Это подтверждает первая же серьезная перестрелка с бандой, перегородившей дорогу. Ей не помогают ни укрепления, ни засада, которую, кстати, можно просто разрушить, — деревянные перекладины на мостике очень легко ломаются, а люди, которые стояли на них, — падают.

    В общем, первые впечатления RAGE 2 оставляет исключительно положительные — при условии, конечно, что вы ждете от нее шутера, а не ролевой игры, аналога Borderlands или чего-то такого (с чего вообще?). В подробностях об игре я расскажу уже через несколько часов.

    10 часов: перестрелки, сюжет и масса активностей

    RAGE 2 создана исключительно ради перестрелок. Каждый ее элемент работает на то, чтобы подвести тебя к очередному бандитскому лагерю или арене, полной мутантов. Поэтому я не буду называть недостатками сюжет, на который, разумеется, плевать с первых же минут, и открытый мир, где полно однообразных активностей и при этом практически нет жизни. И снижать оценку за них тоже не буду. RAGE 2 — выдающийся шутер, с механикой, какой не было в жанре, пожалуй, с 2016 года, когда вышел перезапуск Doom.

    Впрочем, мало сказать, что стрельба в новой игре опирается на механику предыдущей игры id. Она делает больше — развивает ее, ускоряет ритм и побуждает чаще экспериментировать. В первые несколько часов главный герой получает способности, без которых затем сложно представить любой другой шутер. Одна из них — та, что действительно отличает RAGE 2 от всех прочих игр жанра, — «Рывок». Она позволяет резко смещаться в сторону — надо лишь наклонить левый стик и нажать левый бампер. У способности есть кулдаун, но не настолько долгий, чтобы это разрушило саму идею — молнией мерцать между выстрелов и ракет, заходить врагам за спину, быстро сокращать расстояние для добивания и вообще чувствовать себя крутым.

    Еще один навык — мощнейший энергетический удар, который при определенных условиях буквально превращает противника в кровавую кашу. Другой — приземление с ударом о землю и уроном по площади. Есть и рейдж-мод, в котором не только возрастает урон, но и восстанавливается здоровье, и возможность вернуться с того света, как в первой части, благодаря дефибрилляции. А с большинства врагов после их смерти падают ресурсы, в том числе восполняющие полоску HP, как в DOOM. Идея та же — будешь сидеть за стеной, игнорируя аптечки, ничего хорошего не выйдет.

    RAGE 2 прямо говорит: «Не останавливайся, не прячься. Выйди на середину локации и воспользуйся всем, что у тебя есть, чтобы получить как можно меньше урона и разнести врагов как можно эффектнее».

    В RAGE 2 очень много классных штук, которые, как в конструкторе, следует комбинировать и устраивать с их помощью жуткий беспредел. И чем дольше ты играешь, тем больше открывается способностей, появляется еще больше ресурсов для прокачки (улучшать можно, кажется, вообще все), а герой становится все менее уязвимым. Все эти классные штуки надо где-то испытывать, поэтому игра не достает сюжетом и вдумчивым исследованием мира. Она дает то, что нужно игроку, который пришел сюда пострелять, — разнообразные локации, полные врагов. Именно поэтому все квесты в ней сводятся к тому, что надо куда-то пойти или поехать и устроить веселую пальбу. Потому же все активности на огромной карте так или иначе приводят к перестрелкам.

    Это шутер. Шутер в открытом мире. Выдающийся шутер в открытом мире.

    25 часов: открытый мир и вердикт

    Открытый мир в 2019-м — это, конечно, игры-сервисы на 200 часов, сотни иконок на карте и совершенно нечеловеческие масштабы. Но что, если бы кто-то сделал игру с открытым миром на 10 часов, без необходимости что-то там исследовать, зачищать или захватывать? Игру, где ты при желании мог бы этот мир и не замечать даже — просто идти по сюжету и не думать постоянно о том, что ты что-то упустил или не заметил? Что ж, RAGE 2 — такая игра. Почти.

    Если вы у себя в голове еще до ее релиза построили конструкцию «RAGE 2 vs Red Dead Redemption 2 vs Assassinʼs Creed: Odyssey vs The Witcher 3» и не готовы ее сейчас разрушать, то мне, скорее всего, не поверите, но я должен это сказать. Кто-то должен. В RAGE 2 открытый мир работает не так, как ты того ждешь, и это большое достижение Avalanche. Ему не нужна «жизнь», не нужны разнообразные сторонние квесты, исследовать его ни к чему.

    Физика машин вызывает в памяти Mad Max, и это хорошо — гораздо лучше, чем в первой Rage

    В начале вам дают автомат, дробовик, «Рывок» и машину «Феникс» — этого хватит, чтобы пройти до конца где-то за 10 часов. И есть ровно три момента, когда надо отвлечься от сюжета и выполнить несколько сайд-миссий — добить уровень авторитета у трех ключевых персонажей до пятого уровня. RAGE 2 — игра про то, как главный герой находит трех чуваков, ненавидящих Правительство (вечный враг), и уговаривает их возобновить программу «Кинжал», суть которой в том, чтобы буквально ворваться на огромном бронированном танке на основную базу противника и разгромить там все. И чтобы чуваки помогли, надо поднять авторитет у каждого до пятого уровня, уничтожая башни Правительства, находя Ковчеги и убивая рейдеров.

    Это не плохо, потому что не напрягает. Башни падают с неба прямо тебе на голову, когда едешь куда-нибудь. Ковчегов хватит найти три или четыре штуки, взамен — крутые способности и оружие. Убивать рейдеров тоже не надо много — пять-шесть лагерей. Времени на ВСЕ уйдет часа полтора, что-то ты выполнишь, даже не заметив. Мне, к примеру, специально понадобилось повысить авторитет только у одного персонажа, а вот у Лузам Хаггар, когда я ее встретил, уже был пятый уровень. У доктора Квасира — вообще седьмой.

    Это не прихоть авторов — так они знакомят с устройством открытого мира. Кому-то, может, и плевать на все побочки, ему надо сюжет пройти и удалить игру, но кто-то захочет поиграть подольше, поэтому объяснить правила надо.

    У таких огромных врагов есть особые уязвимые точки, куда надо попасть, чтобы нанести урон

    А правила максимально простые. Как я уже писал выше, шутерная механика RAGE 2 — это конструктор, из которого хочется собрать что-нибудь крутое. А локации, то есть вообще все активности на карте, — полигоны, на которых это что-то крутое можно испытать. Ты едешь на основной квест, видишь упавшую башню, уничтожаешь ее, повышаешь авторитет у Хаггар, в ста метрах находишь рейдеров, врываешься к ним, разрываешь противников, повышаешь авторитет у Маршалла, находишь ресурсы для прокачки, едешь в город, по пути замечаешь Ковчег, в нем — револьвер, снаряды которого взрываются по щелчку пальцев.

    Смысл открытого мира RAGE 2 в том, что ты стреляешь, чтобы достать новые пушки и прокачаться, чтобы снова стрелять. Эта игра не строит из себя RPG или что-то еще, она прекрасно знает, что она — шутер от первого лица, лучший за последние несколько лет, на это и делает ставку. И если ты хочешь увидеть именно Doom, то 80% RAGE 2 пройдет в закрытых помещениях, а открытый мир не станет навязываться. Мало 10-часовой кампании (а если ты любишь динамичные шутеры — этого, конечно, мало)? Тогда вскрывай Ковчеги, забирай новые стволы и получай новые способности, прокачивай их и на максимум используй шутерную механику хоть 40 часов.

    Я не уделяю особого внимания прокачке, потому что она не меняет кардинально ощущение от стрельбы — это же не ролевая игра! Почти все улучшения или увеличивают продолжительность какой-нибудь способности, или снижают ее кулдаун, или повышают урон, а также здоровье героя. Есть интересное: например, со временем можно будет взрывать бочки силой мысли (хотя быстрее выстрелить в них) или делать комбо крылопалкой, переводя ее от одного врага к другому и взрывая в конце. Это все дополняет механику, но не делает ее другой. В основном ты все равно очень много стреляешь из мощных пушек, а все остальное — не столь важно. Приятно, но можно и обойтись, если лень собирать ресурсы.

    RAGE 2 важна и для поклонников шутеров, и для самого жанра, который некогда был самым популярным, а теперь по количеству релизов в год уступает даже адвенчурам и стратегиям. Это игра, в которой от тебя никто ничего не требует, даже за сюжетом следить не просят — его намеренно сделали простым, чтобы не отвлекать от главного. Она грамотно делит контент для тех, кто хочет по-быстрому пройти до конца, и для тех, кто хочет остаться подольше, — и тот, и другой вариант в ней легитимный.

    В следующий раз нечто подобное по динамике и проработке основной механики будет, наверное, с выходом Doom Eternal.

    [ad_2]

    Источник




  • Рецензия на A Plague Tale: Innocence

    [ad_1]

    Чума убила миллионы. Ее прозвали Черной смертью: она вспыхнула в Азии, дошла до Северной Африки, изуродовала Европу. Там болезнь подоспела на помощь жестокой Столетней войне между Англией и Францией — она нередко добивала тех, кто выживал на поле брани. Это была середина XIV века — один из самых страшных периодов мировой истории, жуткий даже по меркам безжалостного Средневековья.

    События A Plague Tale: Innocence происходят во Франции. 15-летняя Амиция и ее младший брат Гуго бегут от инквизиции, хотя за ними по пятам гонится не только она. Их преследует и чума, которую здесь олицетворяют черные крысы. Это умышленная метафора: разработчики хотели, чтобы у болезни было физическое воплощение, и выбрали именно крыс — ее переносчиков.

    Чем дальше герои пытаются убежать, тем больше в Innocence появляется мистики, что, впрочем, не портит явную историческую основу. Это «сказка по мотивам реальных событий» — так называют свою игру авторы. Гуго страдает от загадочного недуга, каким-то образом связанного с чумой, — хворь может убить носителя, а может стать и единственным спасением человечества. Никак иначе, кроме как волшебством, это не назовешь, но в A Plague Tale есть четкая, логичная и понятная грань между жестокой реальностью и художественным вымыслом. У меня это все вызвало в памяти «Лабиринт фавна», где маленькой девочке пришлось выдумать волшебный мир, чтобы закрыть свое сознание от зверств военного времени. В Innocence использован схожий прием.

    И тем не менее в ней полно очень правильных исторических вещей. Амиция и Гуго — дети из уважаемой и образованной семьи, именно поэтому мальчика не тащат в церковь, чтобы избавить от недуга, — его пытаются лечить с помощью алхимии. Будь его родители из простолюдинов, с болезнью они воевали бы молитвой. И таких деталей в A Plague Tale много: разработчики хорошо знают историю — не только родной страны, но и вообще.

    То, насколько удачно Asobo удалось переплести сказку и реальность, — пожалуй, главное ее достижение. За сюжетом об ответственности, любви, ненависти и волшебстве она спрятала зловонные горы трупов, безразличие к чужим жизням, религиозное безумие и тяжесть поступков, которые придется совершить Амиции, чтобы спасти брата и выжить самой.

    Ей предстоит убивать, иногда — безоружных, придется врать Гуго — и это окажется куда страшнее.

    A Plague Tale увлекает в первую очередь тем, как именно герои проходят свой вынужденный путь. У нее все здорово с подачей, разработчики любят своих героев — и это особенно заметно в потрясающих, живых диалогах, которые покажутся знакомы всем, кто хотя бы раз в жизни присматривал за маленьким ребенком. Innocence круто звучит и бесподобно выглядит — я не шучу, это безумно красивая игра. За ней хочется наблюдать. И это главная ее проблема.

    В нее не хочется играть.

    Амиции — 15 лет, она не выстоит в открытом бою против инквизиции и бронированных английских солдат, поэтому о серьезной боевой системе речи идти не может. Зато героиня с братом может прятаться — и нет, никакой навороченной стелс-механики тут тоже нет, надо просто много ползать и отвлекать врагов, разбивая горшки. На крайний случай Амиция носит с собой пращу: меткий выстрел в лоб способен убить бойца на месте, если тот не в шлеме, конечно. И не забудьте о крысах — черной пульсирующей массе, способной сожрать закованного в броню бойца за секунды.

    На стелсе, использовании метательного оружия и взаимодействии с грызунами завязаны все загадки и напряженные моменты в A Plague Tale. Надо признать, что из этих скудных механик выжали, кажется, вообще все, что можно было.

    Снарядов для пращи у Амиции масса: обычными камнями можно убивать, подожженными угольками — разжигать костры, чтобы отогнать крыс (свет для них губителен, как и для бактерий, возбудителей Черной смерти), водяными шариками — гасить факелы стражников, которые становятся кормом для грызунов, если остаются без света.

    В первые два-три часа у разработчиков даже получается не повторяться, но в какой-то момент они все же сдаются — этих механик слишком мало, чтобы сделать нормальный геймплей на протяжении всей 10-часовой игры. Время от времени появляются боссы, но с тем, что есть, действительно запоминающиеся битвы с ними не сделать, хотя авторы пытаются. Крысы — тоже мимо. Для них написали какой-то прорывной ИИ, чтобы грызуны вели себя правдоподобно, и это работает: стаи и впрямь пугают и вызывают отвращение, но в геймплее их используют всегда по одному и тому же принципу.

    Еще в A Plague Tale есть крафт (нужен, чтобы погонять героиню по локации в поисках ресурсов), масса коллекционных предметов (нужны для того же) и… все. Innocence — посредственная игра. В то же время это увлекательная история с реальной исторической основой и с добавлением мистики, да, но мне хочется, чтобы разработчики игр не забывали, что они разработчики игр, а не писатели или режиссеры.

    И еще хочется, чтобы в A Plague Tale сыграло как можно больше людей. У игр, которые издает Focus Home, раньше было плохо и с сюжетом, и с геймплеем. Теперь с сюжетом, атмосферой, подачей и проработкой мира все в порядке, да и геймплей стал куда лучше — взгляните на Styx: Shards of Darkness, Vampyr и The Surge. Осталось чуть-чуть.

    [ad_2]

    Источник