Автор: admin

  • Аппликация ежик и грибок

    Интересная идея аппликации на осеннюю тему с ежиком и грибком, которую можно сделать со школьниками.

    А здесь можно почитать как сделать поделку ежика с малышами из подручных материалов

    Основные детали: грибок, иголки ежика, облака вырезаем из цветной бумаги в количестве нескольких штук, сгибаем пополам и вклеиваем друг в дружку по линии сгиба. Получается эффект веера и аппликация становится объемной.

    А здесь можно посмотреть [/b]

    Глаза декоративные и другие товары для детского творчества в огромном ассортименте
    можно КУПИТЬ в интернет магазине My-shop.ru


    Глаза декоративные,
    Диаметр: в ассортименте
    В наборе: 100 глаз

    источник




  • Аппликация из бумаги зима

    Идея большой аппликации из бумаги на зимнюю тему, которую можно сделать с дошкольника 4-5 лет и младшими школьниками.

    А здесь можно почитать как сделать зимнюю аппликацию с елочками, аппликацию на зимнюю тему с птицами

    Половину листа синей бумаги заклеиваем вырезанными из белой бумаги сугробами. Из плотной зеленой бумаги или картона вырезаем елочки. Украшаем из клеем или гелем с блестками и приклеиваем на лист основу. Вырезаем из белой бумаги и приклеиваем снеговика. Можно украсить аппликацию блестками в форме снежинок.

    Источник: daysoutdiary.co.uk

    источник




  • Control от Remedy стоит на крепком основании

    Действие игры Control проходит в пределах Oldest House — огромного правительственного здания, захваченного паранормальной сущностью, известной как Hiss. Эта злобная сила — не единственное, что обитает в бетонных стенах Дома. Все, что есть в Control основано на реальной истории архитектуры. Как и Hiss, эта история тихо отсвечивает на заднем плане повествования, обеспечивая тревожный фон и придавая текстуру происходящим там событиям.

    Каждый имеет свое мнение о брутализме. Справедливо сказать, что этот архитектурный стиль вызывает сильные эмоции, — факт, который подходит тем играм, где дизайнеры хотят, чтобы окружение в них ловко отражало и усиливало действия и события на экране. В игре Control студия Remedy смогла создать настоящее виртуальное пространство вокруг брутализма с его разнообразными формами и смыслами.

    Структуры в стиле брутализма создаются из необработанного бетона. Имевший распространение в 1950-1970 года, этот стиль часто связывался с большими общественными работами, социальным жильем и правительственными зданиями. В то время как истоки стиля довольно утопичны, а у самого него есть много прогрессивных примеров, он, как правило, имеет негативную коннотацию — колоссальные бетонные здания зачастую рассматриваются как угнетающие, если не сказать антиутопические.

    Арт-директор игры Янне Пулккинен (Janne Pulkkinen) отвечает за мельчайшие детали, которые вы можете встретить в Control, такие как впечатляющие световые и визуальные эффекты, а также общее художественное оформление, а Стюарт Макдональд (Stuart Macdonald) работает над архитектурной составляющей. Должность Макдональда — Директор дизайна мира — звучит довольно показушно, но он говорит мне, что он, по сути, «производственный дизайнер… который придумывает, как функционирует мир с точки зрения лора и мифологии».

    Remedy предприняла удачную попытку использования коренастой и крепкой природы брутализма. «Мы используем в игре телекинез, поэтому в ней есть множество разрушений», — говорит Макдональд. Бетон — это несложный материал, а «ощущение материальности пространства важно, потому что через 10 секунд все вокруг будет разрушено, и наступит хаос… мы играем именно на этом контрасте». Команда добилась, что практически невозможно оказаться в таком положении, когда вы не сможете телекинетически подхватить кусок бетона из колонны, балкона или ступенек. У всех у нас есть это подавленное желание бросать куски бетона по всему офису. «Кто не хочет время от времени выбросить шкаф?» — добавляет Пулккинен.

    Бетон также является чрезвычайно фотогеничным материалом. Возможно, одной из причин всплеска интереса к этому послевоенному стилю является то, насколько хорошо он выглядит при хорошем освещении. «С технической точки зрения, я бы сказал, что это то, что мы смогли лишь совсем недавно реализовать должным образом», — объясняет Макдональд. «Чтобы все эти пространства заиграли при хорошем освещении. Вы смотрите на фотографии архитектуры — они все о том, как свет омывает поверхности. Это то, что и делает их интересными. Чем бы все закончилось раньше — вы бы нашли себя расставляющим кучу значков, разводы от воды, кабели и трубы по всем стенам… любую мелочь, лишь бы добавить визуальный интерес. Но из-за того, что мы можем сделать с имеющимися технологиями… теперь у нас есть эта свобода. Мы можем быть смелыми и создать голые поверхности, после чего довериться художникам по свету, чтобы они подарили новому месту жизнь. На самом деле это было действительно интересно — пытаться убедить художников по окружению оставить поверхности стен в покое».

    В дополнение к сети пневматических труб Бюро, на ранней стадии разработки Remedy игралась с идеей компьютерной системы на основе перфокарт.

    Помимо грубой эстетической привлекательности, брутализм сопровождается кучей культурного и исторического багажа. Сами формы и очертания оказываются зрелищными, но стиль в целом предлагает гораздо больше. «У нас был этот нарративный концепт, что это некое правительственное Бюро», — говорит Макдональд. «А брутализм — это один из архитектурных стилей, который широко использовался американским правительством. И это нам сильно помогло. Мы пришли к идее, что Бюро — это место контроля и порядка, сплоченности и мнения. И это подстегнуло нас на поиски других хороших примеров использования стиля брутализма».

    Согласно изданию The Intercept, здание Long Lines является возможным местом расположения центра массового наблюдения АНБ под кодовым названием TITANPOINTE.

    Поиск реальных зданий для воплощения своей конкретной фантазии не занял у Remedy много времени. Разработчики примерили для себя государственные объекты, общественные центры и даже некоторые университеты.

    «Несмотря на то, что за плечами у брутализма стоит множество образцов, мы в большей степени сделали культурный слепок того, в каком состоянии сейчас находится этот стиль. Как он рассматривается и воспринимается сознанием современного человека». Макдональд не забывает упомянуть здание Long Lines, первоначально являвшееся штаб-квартирой корпорации AT&T. «Это именно тот небоскреб без окон в самом центре Манхэттена. Он стал одной из наших отправных точек в создании штаб-квартиры Бюро в Нью-Йорке в качестве странного брутального монолита».

    После этого команда переключила свое внимание на другие впечатляющие примеры мирового класса, такие как Бостонская ратуша, здание Эндрюса в Университете Торонто Скарборо, а также интерьер музея современного искусства Met Breuer.

    Oldest House — это место силы не только по замыслу Remedy, но и с той точки зрения, что из его архитектурных форм исходит энергия настоящей истории. Мы по-настоящему ощущаем брутализм, так как он напрямую связан как с реальными объектами, мимо которых мы ходим ежедневно, так и со множеством научно-фантастических книг и фильмов, которые мы все читали и смотрели. С точки зрения конкретных влияний, Remedy подошла к проекту, используя широкий набор примеров. В качестве эталонов использовались такие фильмы, как «Заводной апельсин» и «Форма воды», в которых изображены репрессивные правительственные учреждения, погрязшие в коррупции и заговорах.

    Фильмы Кубрика сыграли важную роль в создании визуальной уникальности игры. Используемые им сбалансированные, симметричные и точные перспективы помогли в выгодном свете представить идеи в игре.

    Для Пулккинен в мире Control действует «оккультная бюрократия», мало чем отличающаяся от жестких правил и ритуалов, которые можно увидеть в детективном триллере «Шпион, выйди вон!». Ритуализм стал ключевым понятием для команды разработчиков. Эти идеи рутины и постоянного повторения также нашли выражение в архитектуре. «Итальянский архитектор Карло Скарпа использовал этот стиль ступенчатого бетона при проектировании некоторых своих зданий, поэтому я применил множество отсылок к нему, чтобы получить эти ритуальные на вид восходящие элементы и то, как лестницы плавно переходят в стены и колонны», — говорит Макдональд. Команда также обращала внимание на церкви, работая над освещением Oldest House. Пулккинен рассказывает, что «несмотря на то, что это обычная контора, вы можете посмотреть на нее так, как если бы это была церковь с четким конкретным центром внимания — алтарем или постаментом».

    Работы японского архитектора Тадао Андо повлияли на то, как в игре используется освещение. Структуры Андо пронизаны сильными религиозными и духовными элементами. Он создает большие, пустые, симметричные пространства, которые ощущаются сверхъестественными.

    В последние несколько лет наблюдался взрыв интереса к архитектуре в стиле брутализм, и тот факт, что в Remedy решили создать свою новую игру исключительно в декорациях монументальных бетонных зданий, является в некотором роде кульминацией этого тренда. Конечно, в других играх случались заигрывания с данным стилем (Макдональд упоминает и Deus Ex, и Dishonored как игры, в которых используются эти реальные архитектурные формы), но Control — один из первых примеров крупной бюджетной игры, которая полностью вышла в сером и строгом бетонном обличии.

    «Брутализм ощущается весьма фантастичным. Думаю, в 50-х годах это были бы стеклянные башни и летающие машины, но для нас это огромные сооружения из бетона», — говорит Макдональд. «Брутализм имеет то самое ощущение мощи, веса, силы и стабильности… само здание Бюро — тюрьма для неопознанного, все из-за странных, волшебных объектов, которые в нем хранятся. Но в то же время, когда у нас происходит изменение здания, это создает действительно хороший контраст».

    Крепкие куски бетона используются в попытках сдержать хаос и энтропию, распространяемые загадочным Hiss, но по мере развития сюжета становится очевидным, что давящие формы брутализма не имеют связи с тайным и неизвестным. «Мы используем масштабность и давление, которые исходят из идеи правительственных бюро и репетитативной офисной жизни. Есть такое чувство, что все будет хорошо, если вы просто наклеете на все ярлычки», — говорит Макдональд. «У людей есть необходимость пытаться все объяснить, но проблема в том, что в этой игре вы сталкиваетесь со множеством странных и все-таки необъяснимых вещей… в ней представлен интересный взгляд на тщетность бытия».

    Когда речь заходит про дизайн интерьеров, Макдональд упоминает Кевина Роше (Kevin Roche), дизайнера из головного офиса John Deere (американской машиностроительной компании, выпускающей сельскохозяйственную, строительную и лесозаготовительную технику). «Это очень отчетливые повторения ограждений и столов в сочетании с задымленными, несвежими, выстроенными по иерархии бюро. Все это подпитывало идею трудовой жизни в качестве некоей формы ритуала».

    Разработчики Remedy вложили много идей и внимания в окружающую обстановку Control, отдельно подумав о том, что символизирует брутализм и как его сильные, четкие формы контрастируют с мутирующей абсурдностью Hiss — конкретного в мыслях, конкретного в действии. Это подходящий стиль, чтобы расположить в нем сюжет о противостоянии мирского и загадочного.

    В завершение Макдональд говорит, что надеется, что Control сможет вдохновить других людей. «Приятно видеть, как люди проявляют возрастающий интерес к архитектуре. Раньше я и сам был архитектором, но перешел к работе над видеоиграми из-за открывающегося здесь потенциала. Это самая главная мечта архитектора, потому что у вас есть сила и способность формировать целые миры».

    Источник: Eurogamer




  • Елочка из бумаги

    Аппликацию елочки с детьми 3-4 лет можно сделать из плотной бумаги, произвольно раскрашенной зеленоватыми разводами.

    А здесь можно почитать как делать объемные елочки из бумаги, новогоднюю елочку из салфеток, аппликации новогодних елочек из подручных материалов, фото новогодних елочек из ткани

    Почитать подробнее с фото как сделать на листе [/b]

    Делаем на листе плотной белой бумаги разводы зеленой краски разных оттенков. Чтобы сделать разводы, можно просто капать краску разных оттенков, разведенную с водой на бумагу через пипетку или тюбик. Даем высохнуть. Вырезаем сектора для елочки из бумаги, каждый следующий чуть меньше предыдущего.

    Наклеиваем из друг на друга внахлест. Вырезаем из коричневой бумаги прямоугольник для ствола, внизу под елкой наклеим немножко ваты.

    Гуашевые краски и другие товары для детского
    творчества в огромном ассортименте можно КУПИТЬ в интернет магазине My-shop.ru

    Гуаш «мини»,
    В наборе 6 цветов по 15мл

    источник




  • Сибирская кошка

    Фотография сибирской кошки |   

    Основная информация

    Название породы: Сибирская кошка
    Страна происхождения: Россия
    Время зарождения породы: неизвестно
    Вес: 6 — 12 кг
    Код EMS: Easy Mind System — это система, созданная Международной Фелинологической Федерацией в целях облегчения идентификации породистых кошек. SIB
    Продолжительность жизни: 12 — 16 лет
    Цена котят: 100 — 700 $
    Самые популярные клички: список кличек для сибирских кошек

         

    Оценка характеристик породы

    Адаптивность Определение, означающее, насколько легко кошка может приспосабливаться к изменениям в жизни.
    Уровень линьки Уровень и частота выпадения волос у животного.
    Уровень нежности Уровень и количество нежности и ласки, которую кошка отдает взамен на внимание к себе.
    Социальная потребность Необходимое количество контактов кошки с другими животными, а также людьми.
    Груминг Количество купаний, расчесываний, а также необходимое количество сеансов профессионального груминга, необходимого кошке.
    Дружелюбность в незнакомой среде Особенности поведения кота в обществе с незнакомыми людьми или в незнакомой обстановке.
    Вопросы здоровья Потенциальный уровень состояния здоровья кошки.
    Интеллект Способность кошки к мышлению и решению возникающих трудностей.
    Дружелюбность к детям Фактор, определяющий насколько кошка дружелюбна к детям, любит ли она с ними играть и терпеть некоторые детские шалости.
    Игровая активность Понятие определяется самим его названием, и, как правило, встречается почти у всех кошек.
    Дружелюбность к собакам Склонность кошки находить общий язык с собакой.

           

    Краткое описание породы

    Сибирские кошки – настоящая гордость нашей страны. Даже сам их внешний вид величественный, мудрый. Это кошки, официально признанные в СССР только в 1989 году, но на самом деле они жили на территории Дальнего востока и Сибири еще в XVI-XVII в.в.. Уже не одно десятилетие кошки этой породы любимы в странах Европы, но все же, их Родина – Россия, поэтому именно в нашей стране этих животных почитают больше, чем где бы то ни было. Отличительные черты сибиряков – полудлинная густая шерсть, мощное мускулистое тело, сильный характер, большие и очень умные глаза. По размеру они относятся к средней и крупной категории кошек, вес самцов находится в пределах 6-12 кг, самок – 4-8 кг. Сибирские кошки – животные с крепким костяком, массивные, коты всегда выглядят крупнее кошек. Голова сибиряков достаточно крупная, пропорциональная туловищу, лоб невысокий, подбородок сильный и широкий. Нос прямой, средней длины. Глаза большие, широко расставлены, овальной формы, взгляд внимательный и прямой (оттенки глаз – зеленый, желтый, голубой (при окрасах шерсти белом и колор-пойнт), гетерохромия (разный оттенок глаз) встречается у белых кошек). Уши расставлены широко, по размеру средние, у основания широкие, закругленные на кончиках, чаще всего с кисточками. Шея короткая или средней длины, мощная. Грудная клетка широкая. Тело мускулистое, длинное, конечности средней длины, очень крепкие и мускулистые. Лапы большие, округлые, между пальцев растет густая шерсть. Хвост скорее длинный, пушистый. Шерсть средней длины, очень плотная, по бокам мягкая, тогда как покровный водоотталкивающий волос жестче, всегда присутствуют грива, воротник и штанишки из украшающей густой шерсти. Подшерсток хорошо развит, короче шерсти. Особенно в зимний период сибирские кошки выглядят роскошно – тогда их шерсть наиболее густая, блестящая и пушистая. Окрасы кошек такой породы – черный, голубой, белый, абрикосовый, колор-пойнт, дымчатый, биколор, черепаховый, табби.

    Фото сибирской кошки:

    |   

    История сибирской кошки

    История сибирской кошки полна легенд и различных мифов. Она насчитывает почти тысячу лет. Родиной этой породы принято считать сибирскую тайгу, расположенную на территории современной России. Как и норвежская лесная кошка, а также мейн-кун, сибирская кошка относится к группе лесных кошек.Сибирский кот – это единственная аборигенная порода котов России. Как и в большинстве случаев исследования аборигенных пород, точное место и особенности происхождения этой породы пока установить не удалось. Некоторые исследователи считают, что она появилась в результате спаривания диких кошек Зауралья с кошками, которых привозили из Европы. Известно достоверно, что предками современной сибирской кошки являются дикие лесные, а также степные коты, которые были прекрасными, но безжалостными охотниками. Именно эти качества, а также достаточно большой размер животных послужил причиной того, что сибирские кошки стали героями многих русских народных сказок. В них они чаще всего выступали в роли защитников.Хотя сибирских кошек и считают аборигенными, не обошлось тут и без долгой кропотливой работы советских селекционеров. За образец для создания сибиряков была взята канувшая в лету бухарская порода кошек, обитавшая на территории Сибири. Эти животные отличались сильной мускулатурой, густой длинной шерстью и выносливостью, их называли также сибирскими за крепкое здоровье, отличный внешний вид и место их проживания. Именно поэтому первые упоминания о сибирских кошках появились несколько веков назад, хотя официальное признание фелинологами произошло только в 1989-м. Иными словами, современные сибирские кошки – те же бухарские, несколько «отточенные» учеными-генетиками во второй половине 1980-х. Появление же бухарских кошек в сибирской тайге покрыто тайнами. По одним версиям, эти кошки попали туда из Центральной Азии (точнее, из древнего города Бухары). Другой вариант появления бухарских кошек в Сибири – они были ввезены дружиной казаков Ермака во время его похода на Сибирское ханство. Существует даже версия, будто бухарские кошки – предки манулов (диких кошек небольшого размера с очень густой шерстью). Но научного доказательства по поводу появления этих животных, к сожалению, нет. Да и не велась в Новом времени еще селекционная деятельность, поэтому под названием бухарских могли быть любые длинношерстные кошки, чей густой волосяной покров был обусловлен тяжелыми климатическими таежными условиями. В архивах сохранилась информация, подтверждающая, что сибирские кошки были неизменными спутниками многих монахов, более того, в некоторых монастырях их использовали в качестве сторожевых животных. Была эта порода популярна и среди торговцев. Они сдержали сибиряков для борьбы с грызунами. Иногда владельцы торговых лавок устраивали даже неофициальные выставки, на которых состязались в размере своих питомцев. Первое же официальное участие сибирского кота в выставке было зафиксировано в Англии в 18-м веке.В девяностые годы был официально разработан стандарт породы. После этого селекционеры начали активную работу по разведению. Популярность пушистых сибирских котов стала стремительно расти не только в России, но и за рубежом.

    Характер сибирской кошки

    Сибирские кошки по своему поведению чем-то напоминают собак. Они такие же преданные и сильно привязываются к своему хозяину. Питомцы всегда с нетерпением ждут своего владельца и радостно встречают его. Но свое внимание и любовь они отдают не только хозяину, а всем членам семьи. Они обожают играться с детками и никогда не проявляют агрессию.Сибирская кошка – это верный компаньон. Питомцы тяжело переносят разлуку и одиночество. Они хорошо ладят с другими домашними любимцами. Часто кошки этой породы дружат даже с собаками, хотя и не всегда.Сибирских котов часто сравнивают со сторожевыми собаками. Они неустанно будут охранять свою территорию. На любое посягательство со стороны незнакомца, животное будет реагировать яростным шипением.Хотя характер сибирской кошки и отличается дружелюбием, все же им не по душе чрезмерная ласка. Более характерно для животного общение с хозяином «на равных». К коту нужно относиться не как к игрушке, а как к другу и полноправному члену семьи.Сибирские кошки физически развиты, такими качествами их наделила сама природа. Они полны жизненной энергией. Домашних любимцев этой породы трудно удержать на месте, они обожают прыгать, бегать и лазать в поисках новых приключений. При этом ущерб декору или интерьеру квартиры они наносят крайне редко.Во время обучения следует подбирать именно активные упражнения и не останавливаться на одном, иначе такое занятие быстро надоест. Обратите внимание, что сибирские кошки обожают все, что, так или иначе, связано с водой. К примеру, они могут часами наблюдать за течением воды или даже за капанием из крана. Это можно использовать во время обучения. Особый характер животного говорит о том, что в процессе дрессировки могут возникнуть определенные сложности. Вам придется набраться терпения и проявить настойчивость.

    Содержание и уход

    Шикарный внешний вид сибиряков – большой размер тела, густая и довольно длинная шерсть заставляют некоторых потенциальных покупателей отказываться от покупки из-за страха перед кропотливым ежедневным уходом. Но на самом деле содержание сибирской кошки породы не является чрезмерно сложным. Вот основные задачи, которые стоят перед владельцем:

    • Вычесывание – оно проводится в период линьки ежедневно, а в обычное время не чаще 1-2 раз в неделю. Для процедуры удаления шерсти понадобятся пуходерка, щетка и прорезиненная перчатка. В некоторых случаях может быть полезным спрей против колтунов, который облегчает расчесывание и помогает распутать свалявшуюся шерсть;
    • Купание – его проводят не чаще нескольких раз в год, поскольку шерсть сибиряков обладает способностью самоочищения. Естественно, если животное загрязнилось, то следует его искупать при помощи шампуня для длинношерстных кошек с использованием бальзама-кондиционера, а затем тщательно высушить (можно при помощи фена) и расчесать;
    • Стрижка когтей – производится при помощи когтерезки дважды в месяц. Во время процедуры животное желательно зафиксировать при помощи полотенца, а затем аккуратно состричь край отросшего когтя, не повредив при этом кровеносные сосуды;
    • Чистка ушей – ее проводят еженедельно при помощи ватных палочек, увлажненных водой. Можно приобрести спрей для удаления серы из ушей кошки. Во время чистки следует также внимательно осматривать ушную раковину – нет ли в ней гнойных или темных коричневых выделений (это может быть симптомом болезни);
    • Чистка зубов – не все кошки согласятся на это, особенно если владелец не приучил животное к процедуре с раннего возраста. В этих случаях часто на помощь приходят очищающие спреи (их не нужно смывать или наносить на щетку) и лакомства (содержащие мясо или рыбу), борющиеся с налетом. Но лучший вариант – чистка при помощи щетки и зубной пасты, приобретенных в зооаптеке;
    • Уход за глазами – при помощи ватного тампона или чистой тканевой салфетки, смоченных в кипяченой воде (настое ромашки, календулы, чайной заварке), кошке протирают глаз от внутреннего уголка к внешнему.

    Содержаться может сибирская кошка в квартире и в частном доме. Для животного нужно выделить уголок, в котором будут расположены лежанка, миска с водой, игрушки, когтеточка и лоток. Желательно, чтобы место сна и отдыха кошки было не возле батареи и не на сквозняке. Поскольку сибиряки – кошки немаленькие, то и лежанка их должна быть соответствующего размера. Миски лучше приобрести в количестве 3 штук (для воды, сухой (если планируется кормить животное промышленным кормом) и жидкой пищи) из стекла, керамики или стали. Миски кошки всегда следует держать в чистоте — после каждого приема пищи их следует мыть, а воду менять 1-2 раза в сутки. Когтеточка и игрушки (а может, и игровой комплекс) позволят кошке размяться, когда у хозяина нет времени на игры. При этом когтеточка должна быть достаточно высокой в соответствии с ростом питомца, а игрушки лучше приобрести без мелких деталей (перышек, бусинок, кнопок и т.д.), которые легко откусить и проглотить. Лоток для сибирского любимца лучше выбрать вместительный, чтобы в нем животному было удобно. Обязательно регулярно менять наполнитель и мыть лоток, поскольку неприятный запах может заставить кошку искать другое место для туалета.

    Кормление

    Сибирские кошки могут быть склонны к ожирению, поэтому взрослую особь кормят дважды в день, насыпая в миску количество корма в соответствии с весом животного и его индивидуальными особенностями (это примерно 200-250 г или немного больше). Основные типы питания – натуральный и готовый, хотя встречается и комбинированный (совмещение пищи, приготовленной владельцем, с покупными консервами и сухими кормами). Натуральное питание – это свежие продукты хорошего качества. Основной состав натурального меню примерно таков:

    • Мясо – его дают каждый день, предварительно отварив или обдав кипятком, также можно давать сырое мясо, прошедшее процесс заморозки. Лучше всего выбрать нежирное мясо без костей (телятина, курица, кролик, ягненок, индейка);
    • Субпродукты – их дают в отваренном и измельченном виде 1-2 раза в неделю (почки, печень, сердце и др.);
    • Рыба – ею не стоит злоупотреблять, поэтому дают ее не более 2 раз в неделю, только морскую и желательно нежирную (треска, минтай, тунец);
    • Овощи – некоторые пушистики их не любят, поэтому перед подачей можно их сварить и перемолоть в блендере, добавив немного растительного масла (льняного, оливкового и др.). Они должны присутствовать в тарелке каждый день или через день. Лучше всего давать капусту, морковь, кабачки, свеклу, тыкву, которые перед подачей можно смешать с мясом, субпродуктами или рыбой;
    • Зелень – ее мелко режут, а потом добавляют к основному блюду. Чаще всего используют петрушку и укроп;
    • Крупы – не стоит ежедневно кормить кошку кашами, но их можно чередовать с овощами, добавляя к мясу (субпродуктам, рыбе). Лучшие крупы – рисовая, овсяная, гречневая;
    • Яйца – их кошки должны получать в вареном виде не чаще 1-2 раз в неделю. Можно добавить измельченное яйцо в основное блюдо;
    • Кисломолочные продукты – это нежирные и свежие кефир, простокваша, творог. Их можно давать ежедневно или через день.

    Готовый кормГотовые корма могут быть в рационе кошки в сухом или влажном виде. При этом стоит отдавать предпочтения товарам высокого качества – премиум- и экстра-премиум-класса. Хорошие промышленные корма могут быть специальными и лечебными (если, к примеру, кошка страдает мочекаменной болезнью или стерилизована), рассчитанными для котят, активных взрослых или пожилых особей. Преимущества готовых кормов – экономия времени (не нужно готовить), сбалансированность (содержат все необходимые витамины и минералы), разнообразие (много вкусов).

    Здоровье и болезни

    Сибирские кошки обладают отменным уровнем здоровья, что позволяет им достигать 20 (иногда даже больше) лет. Можно смело сказать, что у этих животных сибирское здоровье — они выносливы, хорошо переносят и жару, и мороз, не имеют генетических заболеваний. Кошки способны приносить потомство вплоть до самого почтенного возраста – 17-18 лет. При хорошем питании и правильном уходе за шерстью, должном внимании к возможным опасным симптомам различных заболеваний (пониженная или повышенная температура, расстройства ЖКТ, угнетенное состояние, отказ от воды и пищи, тусклость и выпадение шерсти, патологические выделения из ушей, глаз, носа и др.) они могут за всю жизнь не болеть ни одним серьезным недугом. Однако в пожилом возрасте у них могут появиться некоторые проблемы с опорно-двигательным аппаратом, сердечно-сосудистой системой, пищеварением, но даже эти напасти могут быть предупреждены и вылечены при своевременном обращении к ветеринару.

           

    Несколько интересных фактов

    • Российский премьер Д.Медведев – настоящий фанат сибирских кошек. Его сибирский кот даже стал участником неофициальной встречи премьера с американским президентом.
    • Предками сибирским котов были безжалостные, но очень прыткие охотники – дикие степные, а также лесные кошки.
    • Приобрести сибирского котенка можно совсем недорого (за 1000-3000 рублей) и даже бесплатно, найдя объявление о продаже в Интернете, посетив «птичий» рынок. Стоимость котенка из племенного питомника многократно выше – пэт-класс в среднем от 10000 рублей, брид-класс – от 20000 рублей, а шоу-класс – от 40000 рублей;
    • Большой серый кот-сибиряк упоминался классиком литературы А.П. Чеховым в рассказе «Забыл!!», а длинношерстная темно-каштановая кошка этой породы стала героиней рассказа А.И. Куприна «Ю-ю»;
    • Как это ни странно, сибирскую породу относят к гипоаллергенным. В их слюне пониженное содержание фермента Fel D1, вызывающего аллергию у человека. Так что покупка этого прекрасного животного – неплохое решение для аллергиков, которые любят пушистых крупных кошек.




    ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ



  • MSI Optix MAG321CURV

    Ну что же, как говорится, с почином меня. Обзор видеокарты вроде бы даже зашел, поэтому переходим к следующей позиции. Сегодня у нас на разборе игровой монитор от компании MSI — Optix MAG321CURV, этот изогнутый тридцатидвухдюймовый малыш, с радостью покажет вам, что 4K — это круто, и попробовав раз, захочется еще.

    Прибыло сие чудо в весьма плотно упакованной коробке, снабженной всеми возможными степенями защиты. Под невзрачной коричневой транспортной картонкой скрывалась весьма стильная упаковка в фирменных цветах MSI. Еще немного колдовства — и мы видим весь комплект поставки, и знаете, он весьма богат.

    Во-первых, это, конечно, сам монитор, плюс довольно внушительная нога с возможностями регулировки как высоты, так и угла наклона экрана. Компанию им составляют инструкция, гарантийный талон и что самое важное, полный набор проводов и кабелей на все случаи жизни, включая весьма нестыдный кабель для DP-порта, кабель HDMI 2.0 и специальный USB кабель, благодаря которому появляется возможность управлять всеми настройками монитора напрямую из Windows, без использования джойстика на тыльной стороне монитора, а также синхронизировать RGB подсветку. Приятным сюрпризом также стало наличие запасного сетевого шнура.

    Что можно сказать о мониторе. Прежде всего, произведите замеры свободного пространства перед покупкой, как-никак этот девайс — большой мальчик с размерами 710.38 x 510.77 x 262.5 мм, но что немаловажно, всего с 2-мм боковыми рамками. И весит он 7.3 кг, поэтому стоит озаботиться добротным столом, где не будет ничего лишнего. На задней панели нас встречает целая россыпь портов, включая 1x DP(1.2), 2x HDMI (2.0), 1x USB Type C, 2x USB 2.0, 1x USB 2.0 Type B.

    И это не маркетинговая прихоть, а банальная необходимость, ведь данный 4K монитор от MSI, в отличие от 4K решений некоторых иных компаний, имеет нативную поддержку работы в 4K с консолями прямо из коробки, без необходимости проводить колдовские ритуалы с бубнами или ужимать изображение до 1080. Никаких компромиссов!

    Втыкаем консоль и наслаждаемся полноценными 3840 x 2160 и шикарной цветопередачей с малым временем отклика в 4 мс, благо у нас тут VA матрица от Samsung с приличным коэффициентом кривизны в 1500R. Никто не запрещает подключить к этому монитору сразу несколько консолей и игровой PC, благо количество портов на тыльной стороне запросто это позволяет.

    Помимо этого монитор поддерживает технологию расширенного динамического диапазона HDR (яркость — 300 кд/м2), поэтому детализация и спектр отображаемых оттенков здесь на порядок лучше, чем в обычных мониторах. Ну и конечно, нельзя забывать об имеющихся AMD® FreeSync, что синхронизирует частоту обновления монитора с графическим процессором AMD и MSI Anti-Flicker, которая уменьшает количество мерцаний монитора.

    Сам монитор несколько изогнут. Если верить паспортным данным, коэффициент кривизны в нашем случае, как говорилось выше, 1500R (получаем 178° для угла обзора) и должен сказать, что в повседневном использовании проблем никаких не возникло. Девайс весьма хорошо показал себя как в работе, так и в игровой среде. Глаза не уставали и качество цветопередачи было весьма похвальным.

    Небольшой джойстик, расположенный на тыльной стороне монитора под правой рукой весьма удобен и позволяет без проблем совершать навигацию по меню настройки, которое интуитивно и понятно. Нажимаешь — открывается меню, двигаешь в стороны — переходишь по вкладкам меню, профилей, установке будильника, все абсолютно логично и наглядно.

    В лучших традициях, помимо выбора языка меню позволяет как произвести тонкую настройку девайса вручную, так и использовать предустановленные профили, в том числе и для игр разных жанров, рабочих задач и т.д. Кроме того, вы можете создавать свои собственные профили и прямо на лету сохранять и загружать их одним нажатием кнопки.

    Весьма любопытным мне также показался режим Night Vision, решающий проблему слишком темных участков изображения и осветляющий их, также интерес вызвала технология Image Enhancement.

    Если объяснять на пальцах, то, к примеру, вы собираетесь покупать себе новую видеокарту, чтобы полноценно наслаждаться 4K, но в данный момент приобрели этот монитор и у вас какая-нибудь GTX1060 или RX580. Поэтому ваш PC с большим трудом выдает 30-40 FPS в 4K. Все просто: снижаемся до QHD, включаем функцию Image Enhancement и вот, у нас снова красивая и четкая картинка. Этот же трюк можно провернуть и с консолями, которые не могут в 4K.

    Кроме того, монитор легко поддерживает режим «картинка-в-картинке» с разных источников. Можете совершать покупки, к примеру, в Nintendo Store и одновременно смотреть очередной стрим на Twitch от GoHa.Ru. Очень удобно, знаете ли.

    Как и у любого уважающего себя игрового девайса, у монитора имеется RGB-подсветка, которую впрочем легко отключить. Она сделана скорее уже по традиции, раз геймерское — значит светится, а то не поймут. Зовется сия цветомузыка Mystic Light, расположена на задней панели девайса и благодаря технологии Gaming Echo умеет мигать, светиться и переливаться в зависимости от воспроизводимого на компьютере аудиопотока.

    Сказать по чести, я раньше был довольно скептичен в отношении 4K мониторов, считая, что место консолей — с 4K телевизорами, а для PC достаточно и QHD. Что ж, должен признать, что я ошибался. После знакомства с Optix MAG321CURV от компании MSI, 4K телевизор и в общем-то QHD-монитор выглядят уже не так круто.

    Нет, я не буду сейчас тут спорить и доказывать, что все срочно переходите на 4K и только там настоящий гейминг. Просто это надо увидеть и попробовать самому. Поверьте, ощущения будут просто космос. В настоящее время 4K гейминг — это все еще достаточно дорогое удовольствие. Но все движется к тому, что он станет стандартом, рано или поздно. Как и QHD, к которому относились как к богатой причуде, а теперь он все сильнее задвигает FullHD в тень. Как и Full HD, отодвинувший в тень HD, все они считались просто причудами и ненужной ерундой.

    Цена на этот девайс колеблется от 36 до 38 тысяч российских рублей и должен сказать, за такой нестыдный 4K монитор это достаточно разумная цена. Следует лишь помнить, что для вывода 4K и комфортной игры на PC понадобится достаточно производительная игровая видеокарта, хотя нативная поддержка 4K у консолей и весьма качественная цветопередача делает данный девайс весьма привлекательной покупкой в комплекте с PlayStation4 Pro или Xbox One X. Да и тем более, у нас тут на подходе новое поколение консолей, где 4K будет уже обычным делом, поэтому советую задуматься.

    Ну а на этом у меня все. С вами погружался в 4K гейминг на мониторе Optix MAG321CURV от компании MSI ваш Железный Нуб Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры на верном и надежном железе.




  • Смузи бананово-кефирный

     

    Ингредиенты для бананово-кефирного смузи на 4 порции

    Бананы: 3 штуки
    Прозрачный мед: 2 столовые ложки
    Обезжиренный кефир: 300 г

     

    Как приготовить бананово-кефирный смузи

    1. Бананы очищаем от кожуры и режем на маленькие кусочки

    2. Берем две столовые ложки меда и 300 грамм кефира

    3. Засыпаем все это в блендер и перемешиваем

     




  • Клубнично-черешневый смузи

     

    Ингредиенты для клубнично-черешневого смузи на 5 порций

    Клубника: 1,5 стакана
    Черешня: 10,5 столовые ложки
    Молоко: 1,5 стакана
    Ванилин: щепотка

     

    Как приготовить клубнично-черешневый смузи

    1. Молоко охладить.

    2. Ягоды вымыть и дать стечь воде. Освободить черешню от косточек.

    3. Сложить ягоды в чашу блендера, залить молоком и взбить в однородную массу. Добавить ванилин и взбить еще раз.

    4. Разлить по высоким стаканам и подавать сразу.

     




  • Рис с помидорами и кукурузой

     

    Ингредиенты для риса с помидорами и кукурузой на 5 порций

    Рис: 250 г
    Помидоры: 0,5 кг
    Кукуруза консервированная: 1 банка
    Лук репчатый: 2 шт.
    Сыр твердый: 100 г
    Масло сливочное: 80 г
    Зелень петрушки
    Перец
    Соль

     

    Как приготовить рис с помидорами и кукурузой

    1. Варим в подсоленной воде рис.

    2. В это время готовим овощи: сливаем воду с кукурузы, нарезаем кубиками помидоры и мелко нарезаем лук.

    3. Натираем на крупной тёрке твёрдый сыр и нарезаем петрушку.

    4. Готовый рис обжариваем на сливочном масле.

    5. Добавляем к рису лук, помидоры и кукурузу, тушим 5-10 минут.

    6. Солим, перчим, посыпаем сыром, перемешиваем и украшаем зеленью.

     




  • Hearthstone — углубленное погружение в актуальную мету

    Доброго времени суток, бывалый карточный вояка, не единожды покорявший легендарные высоты, скромнейший человек на земле, стример канала GoHaMedia на Twitch — RGC_Mike вновь готов поделиться результатами изучения креативных проявлений сообщества Hearthstone. Новое дополнение подарило игрокам достаточно интересных механик. Некоторые уже ранее появлялись в игре и были ключевыми для своего времени. Таким образом к нам в таверну вернулись Highlander колоды, названные так в честь своей уникальной структуры. Дружелюбный трактирщик разрешает в своей игре использовать только по 2 копии той или иной карты, если она не является легендарной. Следовательно для повышения эффективности игроки заполняли колоды по принципу “Хорошее надо преумножать!” Хорошая карта? Дайте две! И если легендарных карты выходило нечетное количество, можно было добавить еще карту как приятное дополнение к колоде (как правило, ситуативное решение очень локальной проблемы связанной с метой напрямую). Но случился релиз дополнения “Лига Исследователей” и принес нам в игру первую карту, буквально, отца архетипа Highlander — Рено Джексона.

    На тот момент времени колоды с ним назывались в его честь, ибо механика была уникальная и беспрецедентная. Главной особенностью карты было условие срабатывания боевого клича. Карта требовала чтобы на момент розыгрыша в колоде не было ни одной повторяющейся карты. Такой подход очень воодушевил сообщество на создание новых колод и очень быстро столкнул с первой проблемой — ужасной непостоянностью. Так как различных карт в колоде стало почти в 2 раза больше, а добор карт выполняется случайно, игрок в очень большом количестве ситуаций не мог дать достойный ответ на действие соперника, просто потому что нужная карта нежится где-то на задворках. Так как сейчас карты с “Рено”-механикой все еще появляются, комьюнити старается найти эффективный способ играть ими. Как правило, это решает бонус самой карты или количество хороших и универсальных карт, доступных в стандартном режиме. Об одной из таких колод и хотелось бы сегодня поговорить. В предыдущей статье я уже упоминал Highlander Охотника и говорил, что он может принести некоторое количество неудобств как очень сильному Контроль Воину, так и Комбо Жрецу.

    Состав:

    • Блестянка
    • Хранительница тайн
    • Взрывная ловушка
    • Зефрис Великий
    • Змеиная ловушка
    • Ловушка для крыс
    • Морозная ловушка
    • Плита-ловушка
    • Снайперский выстрел
    • Шпионка Похитителей Солнца
    • Борец в маске
    • КЛNК-КЛ4К
    • Команда “Взять!”
    • Лук Орлиного рога
    • Набор охотника
    • Питомец
    • Смертельный выстрел
    • Спустить собак
    • Урсатрон
    • Альфа-гиена
    • Жизнесос
    • Повелитель песков
    • Прицельный залп
    • Зиллиакс
    • Подопытная №9
    • Высокогрив саванны
    • Звериная сила
    • Сиамат
    • Укротитель ящеров Бранн
    • Зул’джин

    А почему только Охотник нашел эффективный способ играть такого рода колодой? Ответ кроется в составе. Во-первых, у Охотника много хороших темп-карт позволяющих замедлять соперника и ускорять себя — секреты, заклинания с питомцами, заклинания на убийство одиночных целей. Во-вторых, стоимость перечисленных выше карт не выше 4-х маны. Только парочка карт в колоде стоят больше 4 и те — очень сильные гейм-чейнджеры. Тот же Зул’джин переворачивает стол с ног на голову, а новое воплощение Бранна действительно сильно меняет темп. Играется эта колода как довольно стандартный мидрейндж. Контролируем стол, остатками идем в лицо. Никакой лишней агрессии, помнить о ресурсах соперника, рассчитывать свои и использовать время. У вас его достаточно, но ровно настолько, чтобы не проиграть “всухую”. А выиграть уже поможет эффективное использование этого самого времени. Ну и конечно же. Любите зверей, вы рассчитываете на них, а они вам помогут.

    К разговору о зверях можно вспомнить еще один тип замечательных созданий из World of Warcraft — мурлоки! Да, в прошлом выпуске уже был Паладин с мурлоками, но не одним классом едины. Поэтому прошу любить и жаловать — Шаман Мурлок.
    По правде сказать, близко к топу эта колода пробилась только благодаря засилью Комбо Жрецов и вытеснению оными Контроль Воинов. Это агрессивная колода, мурлоки — создания голодные. В который раз все просто. Благодаря дешевой стоимости мурлоков и очень сильной синергии, у игрока есть возможность очень быстро занять стол и почти беспрепятственно щекотать вражеское лицо.

    Состав:

    • Земной шок 1 шт
    • Мурлок-волномут 2 шт
    • Мурмия 2 шт
    • Оракул Темной Чешуи 2 шт
    • Склизкий хлюпень 2 шт
    • Ядовитый плавник 2 шт
    • Дух мурлока 2 шт
    • Скаковой кабан 2 шт
    • Удильщик из Клоаки 2 шт
    • Вайш’ирский провидец 1 шт
    • Кара мурлочья 1 шт
    • Мурлок-полководец 2 шт
    • Гарпия ведьма 2 шт
    • Повар-мурлок 2 шт
    • Жажда крови 2 шт
    • Королева болот Хагата
    • Ведьма Хагата
    • Дрыжеглот

    Если же соперник сумел избавиться от назойливых мурлоков и начал контратаковать, в колоде припасено несколько гейм-чейнджеров. Тяжелые легендарные карты помогают повысить общую эффективность колоды, хотя и используются не слишком часто. Как уже было отмечено — такой Шаман неплохо показывает себя против Комбо Жреца. Довольно средне держится против остальных колод из меты, и очень боится Гарроша с его механизмами.

    Небольшое лирическое отступление. Играть с этой колодой будет веселее, если у вас есть портрет героя Моргл. Получить его можно за участие в акции “Пригласи друга”. Она бессрочная, находится в игре уже давно и вообще к исполнению очень простая. В списке друзей у вас есть возможность нажать на кнопку “Пригласить друга”. Вы получите уникальную реферальную ссылку, по которой можно будет “завербовать” одного из ваших товарищей, которые еще не играют в Hearthstone. За достижения вашего подопечного вы будете получать награды в виде комплектов карт, и в конечном итоге, по достижении 20 уровня аккаунта, вы получите альтернативный портрет Шамана. Более подробно об акции можно узнать на официальном форуме поддержки Blizzard или в тематических статьях на сайте игры. Спеша напомнить, если вам лично лень объяснять своим друзьям, что происходит в таверне, вы можете поделиться с ними нашей статьей “Hearthstone — что нужно знать новичку”

    Развивая тему с Шаманом и вариативностью классов, смею предложить еще одну колоду великого вождя Орды, как я ее называю — Озадаченный шаман. Откуда такое название? Дело в том, что с появлением Спасителей Ульдума у классов снова появились карты-задачи. Выполняя которые, можно получить могущественные награды. Если ранее это были дополнительные мощные карты, например, динозавр Барнабус друида, обнуляющий стоимость карт в вашей колоде после розыгрыша, то теперь вы получаете мощную силу героя. Задачей Шамана является реализация шести боевых кличей, за что Тралл получит возможность за 2 маны получить эффект удвоенного боевого клича. Что это значит? А это значит, что например, сыграв “Инженера-новичка”, вы получите 2 карты вместо одной.

    Состав:

    • Мутирование 2 шт
    • Земной шок 1 шт
    • Осквернение вод
    • Склизкий хлюпень 2 шт
    • Археолог на задании 2 шт
    • Инженер-новичок 2 шт
    • Кабельщик ЗЛА 2 шт
    • Молодой хмелевар 1 шт
    • Тотем ЗЛА 2 шт
    • Элементаль песчаной бури 2 шт
    • Боевая оса 2 шт
    • Ментальный техник 2 шт
    • Трясинник 2 шт
    • Жизнесос 2 шт
    • Бывший чемпион 1 шт
    • Могу-плоторез 2 шт
    • Озорная изобретательница 1 шт
    • Дрыжеглот

    Карта-задача, согласно внутриигровой механике, всегда будет находиться в вашей стартовой руке, поэтому ее выполнение — это первостепенная цель. После получения новой силы героя вас будет практически не остановить. Количество ваших ресурсов буквально удваивается и стоит столько же. Также в арсенале имеется незаменимый атрибут всех колод Шамана — Дрыжеглот. Очень сильное существо, сыграйте — вам понравится.

    На этом, думаю, стоит остановиться. Есть колоды, достойные упоминания, но в силу своей малой эффективности подробно на них останавливаться нет никакого желания и смысла. Такими колодами является Темп Воин, Озадаченный Друид, Чернокнижник Смотритель Зоопарка. Большинство из них являются переосмыслениями старых колод.
    Возможно, кто-то из вас скажет: “А что, если я в своем познании уже настолько преисполнился, что мне хочется поиграть реально интересной и веселой колодой, и все равно, смогу я победить эти нечестные соревновательные колоды или нет?” Ответ не заставит себя долго ждать, очень скоро я соберу для вас самые веселые колоды для игры, по моему мнению. Следите за обновлениями и, разумеется, удачи в карточных противостояниях.