NHL 20 — меньше багов, больше хоккея

[ad_1] Прошлогоднюю NHL 19 многие игроки, включая меня, ругали за большое количество багов и отсутствие глобальных изменений. Игра была больше похожа на дополнение, чем на полноценную часть серии, в ней остались старые ошибки и проблемы.…

Рецензия на FIFA 11

[ad_1] До чего же приятно за “Фифу”, что в кои-то веки отпала необходимость разделять её консольную и PC-версии! К 2010-му году компьютерное воплощение наконец-то сравнялась по графике с приставочным и теперь писишники смогли увидеть, чего…

Indivisible — безумно красивая и смешная метроидвания с элементами Valkyrie Profile

[ad_1] Жанр метроидваний сейчас явно находится на подъеме. Один только 2019 год уже подарил нам Bloodstained: Ritual of the Night от Кодзи Игараси, одного из отцов жанра, и совершенно потустороннюю (и очень религиозную) Blasphemous. Indivisible, в свою очередь, пытается зацепить внимание игроков…

Рецензия на Mafia 2

[ad_1] Пожалуй, даже легендарных мафиози ловили быстрее, чем разрабатывали эту игру. Но, расстроенные Доны сели за решетку – и о них все забыли. А с Mafia 2 все наоборот – ее столько лет ждали, после…

Рецензия на Elemental: War of Magic

Пока мы с вами упорно отказываемся верить в волшебство, жители мира Elemental: War of Magic только рады избавиться от всего магического. Как и полагается, колдовство погубило их мир. И, по традиции, новое поколение правителей выбирает……

Рецензия на Shank

Возможно, где-то в нашем подсознании затаилось убеждение, что платформер – это нечто устаревшее. А вдобавок — нелогичное и попросту нелепое. Но что мешает эту ситуацию подправить? Вживлять идеи, как в фильме Начало, пока что слишком…

Рецензия на King’s Bounty: Crossworlds

[ad_1] Удивительная складывается ситуация — сперва старичок King’s Bounty возрождается в России, да еще и с заметным креном в сторону ролевой игры. Затем появляется Амели, “Принцесса в доспехах”, в компании ручного дракончика. А теперь мы…

Рецензия на Halo: Reach

[ad_1] Halo: Reach– это главное событие в истории франчайза, последний шутер Halo, разработанный студией Bungie. Как вы, наверное, знаете, Bungie недавно ушла из-под крыла Microsoft, чтобы стать независимой и делать игры не только про молчаливых…

Рецензия на Patrician IV

[ad_1] Что общего между экономическими стратегиями и футбольными менеджерами? Скука – ответят многие. Ну, да – для тех, кто так ответит. А ещё? А ещё эти два жанра объединяет тяготение к скрупулёзным подсчётам и вдумчивой…

Рецензия на Arcania: A Gothic Tale

Смена разработчика у серии Готика вызвала немало шума и бурления в игровом королевстве. Четвертой части пророчили неизбежный провал, намекая на потерю исконной «православности». Однако Spellbound совсем не стушевалась и перехватила флаг у немецких коллег, явив…