Рубрика: Кино, мультфильмы и игры

  • Ледниковый период

    Старый друг лучше новых двух? Не всегда. Бороться с трудностями вшестером гораздо проще и веселее, чем втроём!

    ГДЕ БЫЛ ЛЁД

    Мир во время ледникового периода

    Последний в истории Земли ледниковый период начался наступлением льда на Северную Америку около 115 тысяч лет назад. В Евразии похолодало позднее — спустя 45 тысяч лет. Уже к 15 000 году до нашей эры вся территория нынешней Канады и большая часть США оказались под ледяной коркой толщиной в километр. А в Европе к этому времени ледяная шапка достигла Франции и Италии. Затем ледник стал быстро таять и к 8000 году до нашей эры полностью освободил захваченные им земли.

    Глобальное потепление

    И снова (перед нами мир, исчезнувший 10 тысяч лет назад. Ледниковый период подходит к концу, и знакомая нам троица — мамонт Мэнни, ленивец Сид и перевоспитавшийся злодей саблезубый тигр Диего — наслаждается погожими денёчками. У каждого из них свои заботы. Мэнни подумывает о том, чтобы создать семью, но не видя в округе никого себе подобного, приходит к Выводу, что он — последний мамонт на Земле. Сид, предмет всеобщих насмешек по первому фильму, в этом старается добиться уважения. И ведет себя очень деликатно, особенно в отношении Диего… Но мирный ход событий нарушает неприятное известие: огромная ледяная плотина, сдерживающая массу воды, вот-вот прорвётся и станет реальной опасностью для обитателей всей долины!’Что делать?! Конечно спасать мир!

    Можно быть мамонтом, но в душе оставаться опоссумом

    В новом фильме ты увидишь и новых героев. Например, угрюмому, но доброму Манфреду наконец-то повезёт в личной жизни. Он встретит свою «вторую половинку» — весёлую и свободолюбивую мамонтиху Элли, которая убеждена, что она — опоссум. Это произошло из-за того, что в детстве Элли потеряла родителей и её приютила и вырастила семейка опоссумов.
    Элли появляется не одна — её сопровождают два брата-опоссума. Экстремальней Крэш и чувствительный Эдди обожают и всячески опекают свою огромную сестрёнку. Чтобы братья выглядели по колоритнее, создатели добавили к обычной внешности опоссумов черты сурикат и степных собак и наделили их весьма оригинальными характерами…

    Армадил Быстрый Тони

    Познакомившись с добрыми и весёлыми Элли, Эдди и Крэшем, мы встретимся и с менее приятными личностями, одна из которых — армадил по кличке Быстрый Тони. Этот мошенник высшего класса сообщает жителям долины о надвигающемся потопе и пытается на этом подзаработать. Но происки Тони — ерунда в сравнении с тем, что хотят сделать с жителями долины главные злодеи — один крылатый хищник и две размороженные доисторические рептилии…

    Скрэт похрюкивает и ест жёлуди. Может быть, он не белка?

    То, что каждый волосок в хвосте Скрэта отбрасывает тень, — заслуга целой бригады специалистов.

    Неожиданно для всех неутомимый бельчонок Скрэт стал самым популярным персонажем мультика. Он — единственный герой, реплики которого мы слышим без перевода. Выразительно похрюкивал и попискивал за него режиссёр Крис Уэдж. В новом фильме Скрэту отведена более значительная, чем прежде, роль.

    Графическая реальность

    Несмотря на вымышленный сюжет, создатели фильма хотели максимально приблизить его к реальности. Поэтому они обратились в Американский музей истории природы, чтобы как следует изучить кости мамонтов и посоветоваться с известными палеонтологами.
    И вот результат: Мэнни и Элли выглядят как настоящие. Ещё бы! Ведь для того чтобы Мэнни казался таким объёмным, пришлось нарисовать 2 миллиона отдельных волосков. А Элли сделали более женственной: округлили ( её формы, покрасили в более светлый цвет и забавно причесали. Вот если бы и о живых мамонтах кто-нибудь когда-то так позаботился! Тогда бы сегодня учёным не пришлось ломать голову над тем, как клонировать этого великана в лохматой шубе.

    Исторические факты

    Предшественники слонов, МАМОНТЫ были самыми крупными животными ледникового периода: их рост достигал 4 метров, а весили они 6-8 тонн. Всё тело гигантов покрывал густой мех, морду украшали огромные — до 3,5 метров длиной — бивни. Каждый день мамонты съедали по 180 килограммов зелени. Они вымерли 10 тысяч лет назад.

    ГИГАНТСКИЕ ЛЕНИВЦЫ не очень-то походили на своих потомков. Они жили не на деревьях, а на земле и ходили на задних лапах, лишь изредка опираясь на передние. Вытянувшись во весь рост, ленивец срывал листья с деревьев. А объев всё, до чего мог дотянуться, подкапывал корни дерева когтями, валил его на землю и продолжал трапезу.

    САБЛЕЗУБЫЕ ТИГРЫ наводили ужас на всех обитателей планеты. Вооруженные похожими на кривые мечи зубами, они лег ко могли прокусить даже толстую кожу  крупных зверей.




  • Рецензия на мультфильм «Тайная жизнь домашних животных 2»

    Рецензия на мультфильм «Тайная жизнь домашних животных 2»




  • Рецензия на мультфильм студии Pixar «Тайна Коко»

    Рецензия на мультфильм студии Pixar «Тайна Коко»




  • Рецензия на мультфильм «Три богатыря и морской царь»

    Рецензия на мультфильм «Три богатыря и морской царь»




  • Рецензия на мультфильм «Моана»

    Рецензия на мультфильм «Моана»




  • Рецензия на мультфильм для взрослых «Полный расколбас»

    Рецензия на мультфильм для взрослых «Полный расколбас»




  • Рецензия на мультфильм «Тайная жизнь домашних животных»

    Рецензия на мультфильм «Тайная жизнь домашних животных»




  • Моана

    Принцесса Моана – дочь вождя племени, которой в детстве было предсказано спасти свой народ. Повзрослев, она выполняет предписание древних предков и отправляется на поиски сказочного острова, где живет полубог Мауи (Дуэйн Джонсон), много веков назад укравший сердце матери островов. Чтобы усмирить пробудившиеся злые силы, Моана должна вернуть Мауи в родные земли. В пути по бескрайнему океану героям предстоит сразиться с опасной морской стихией и встретиться неизведанным подводным миром, таящим множество прекрасного и удивительного.

    ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ О ФИЛЬМЕ «МОАНА»

    • Композитор фильма Лин-Мануэль Миранда – один из немногих, кто за свою карьеру был удостоен четырех из пяти главных кинонаград за саундтрек. В его копилке Пулитцеровская премия, «Эмми», две награды «Грэмми» и две «Тони».

    • Это первая полинезийская анимация компании Disney после картины «Лило и Стич» (2002). Героиня фильма Моана – навигатор, хотя обычно полинезийские навигаторы – это мужчины. Считается, что «прочитать» язык океана лучше всего способны именно они из-за своих физиологических особенностей.

    • Четырнадцатилетняя Аулии Кравалхо – самая молодая из актрис, озвучивавших до этого диснеевских принцесс. На момент выхода фильма ей исполнилось пятнадцать.

    • Для режиссеров Джона Маскера и Рона Клементса это первый раз, когда они работали не с рисованной, а цифровой анимацией в полнометражном формате. Среди их работ – легендарные диснеевские мультфильмы «Русалочка», «Аладдин», «Геркулес» и другие ленты.

    • Моана – тринадцатая по счету диснеевская принцесса.

    • После анимационной ленты 2009 года «Принцесса и лягушка» режиссеры начали работать над адаптацией произведения 1987 года «Мор, ученик Смерти» Терри Пратчетта, но в процессе с этим проектом возникли проблемы: оказалось, что вопрос авторских прав не был решен. Тогда постановщики принялись разрабатывать оригинальные сюжеты, одним из которых и стала история полинезийской девочки Моаны.

    • На создание мультфильма режиссеров вдохновило путешествие на южные острова Тихого океана, предпринятое с целью сбора местных легенд, мифов и изучения колорита.

    • В Италии в процессе локализации оригинального названия лента стала «Океанией», а главная героиня была переименована в Ваяну. Это было сделано для того, чтобы она не ассоциировалась с Моаной Поцци, известной итальянской порноактрисой из 80-х.

    • Моану могла озвучить певица Дина Джейн Хансен.

    • Слово «моана» в переводе с новозеландского и гавайского языков означает «океан» или «море».

    • Озвучивший нескольких персонажей Алан Тьюдик до этого уже был голосом диснеевских героев в мультфильмах «Ральф» (2012), «Холодное сердце» (2013), «Город героев» (2014) и «Зверополис» (2016).

    • Моана – вторая диснеевская принцесса, чья история не основана народной или авторской сказке и не содержит любовных переживаний. Первой подобной героиней стала Мерида из мультфильма «Храбрая сердцем» (2012).

    • В декабре 2014-го «Дисней» объявили о кастинге на роль Моаны. Отозвались тысячи девушек, а через год студия раскрыла имя победительницы, которой стала жительница Гавайских островов Аулии Кравалхо.

    • Это второй мультфильм для Дуэйна Джонсона. Первым был «Планета 51» (2009).

    • Маму Моаны озвучила певица Николь Шерзингер, чьей родиной также являются Гавайи.




  • Тайная жизнь домашних животных

    Анимационная лента «Тайная жизнь домашних животных» расскажет зрителям секрет, чем заняты наши любимые питомцы, пока нас нет дома. Для обитателей Манхэттена разгадка очевидна: всем, чем пожелают! Терьер Макс, например, регулярно приглашает к себе на вечеринку четвероногих друзей. Но неожиданно его размеренная жизнь перевернулась с хвоста на голову, когда хозяин принес домой Дюка, беспризорную собачонку, которую Макс тотчас же невзлюбил. Из-за своей вражды они теряются на улицах Нью-Йорка, и теперь им придется забыть обо всех распрях и вместе искать дорогу домой. Но у совсем не милого кролика, которого герои встречают на своем пути, другие планы.




  • Monster Hunter World: Iceborne

    Сейчас разработчики редко радуют нас большими и качественными аддонами, выпуская тонны относительно небольших DLC. Наборы с дополнительным оружием, броня для лошадей и прочие сомнительной ценности «дополнения» давно уже стали делом привычным. Поэтому выход по-настоящему большого аддона для любимой игры, где вводят много нового контента, — это всегда праздник. Особенно когда контент этого дополнения ничуть не уступает оригинальной игре.

    Monster Hunter World: Iceborne — как раз такой аддон. Большой, с рядом новых механик, с массой новых противников, новыми локациями и целым вагоном нового оружия. Эта «добавка» рассчитана на тех игроков, которые уже провели сотню-другую часов в оригинальной игре и которым захотелось еще.

    А вот если оригинал вам не понравился, то и смотреть на Iceborne не стоит — дополнение сделано с прицелом на самых «отмороженных» фанатов MH World, и не меняет ничего, из-за чего игра могла вам не понравиться.

    Сюжетную кампанию оригинала игроки иногда называли «слишком длинным обучением», но теперь эта сюжетка — не более чем «туториал для пролога». То есть сначала пятьдесят часов вас учат основам, потом еще часов тридцать вы материал закрепляете, и только потом начинается игра.

    И для Monster Hunter это в общем-то нормальная ситуация — в конце концов, здесь вы можете охотиться на одного монстра полчаса реального времени. И запоминать нужно много чего, начиная от повадок монстров (которых в игре больше шести десятков!) и заканчивая комбинациями ударов для того или иного оружия. А их, на минуточку, 14 разных классов, и все совершенно разные. С какими-то видами оружия игра больше похожа на слэшер, другие превращают ее чуть ли не в шутер с видом от третьего лица. И если вы хотите добиться от своего вооружения максимальной отдачи, вам следует понимать как оно работает, знать слабые места монстров, а также с умом выбирать моменты для атаки.

    Благодаря всему этому каждый забег на очередного монстра превращается в увлекательный квест, который всегда может пойти не по плану. Вы можете сами ошибиться и прозевать вражескую атаку. Враг может сбежать в другую зону, куда менее пригодную для сражения. К вам, в конце концов, может забежать вечно голодный и крайне злой огурец на двух ногах и испортить вообще все.

    И если оригинальная игра еще могла что-то подсказать новичкам, то от Iceborne никакой помощи не ждите. Вас просто выкидывают в новой локации, выдают вам шубу и призывают исследовать новый регион. Морозный простор на поверку оказывается пусть и очень красивым, но и очень негостеприимным местом: вечно минусовая температура постоянно снижает полоску выносливости, живность совсем не против откусить вам голову, а все без исключения монстры оказываются удивительно шустрыми созданиями.

    В Iceborne Capcom добавила множество как совершенно новых, так и знакомых по предыдущим частям серии монстров. Плюс есть несколько врагов, которых при первом знакомстве так и тянет обозвать «ленивыми рескинами». Но этого делать не стоит — каждый такой «рескин» обзавелся пачкой новых движений и умений, которые не раз вас удивят. При этом каждый монстр — уникален, вы ни за что не спутаете двух разных противников, даже если они относятся к одному и тому же подвиду. У них разные повадки, разное время активности, разные взаимоотношения с другими монстрами. Да и нарисованы все существа с огромным старанием, и просто наблюдать за врагами уже очень приятно.

    Что еще стоит отметить, кроме обновленного бестиария? Например, новое поселение — Селиану. Астеру, первый город в игре, многие ругали — локация была красивой, но чертовски неудобной с точки зрения расположения ее ключевых точек. Кузница на одном уровне, таверна — на другом, огород — вообще на третьем. В Селиане же все ключевые места находятся рядом друг с другом, плюс заниматься теперь предстоит не только «рабочими» делами.

    В Iceborne появилась возможность обставлять собственный дом декорациями, ходить на горячие источники и играть со своим котиком-компаньоном. Казалось бы, мелочи, но на атмосферу все это работает отлично. Например, если товарищи по команде тормозят с подготовкой к квесту, можно сходить и попариться в местной баньке. Все лучше, чем стоять столбом посреди города!

    И таких вот новых механик в дополнении хватает. Но если горячие источники и возможность обставить свою квартиру новой мебелью — это чисто косметическая функция, то вот работа с паровым генератором относится уже к геймплейным фичам. Суть в следующем: таскаете с миссий ископаемое топливо, загружаете его в «реактор», а затем настает время мини-игры. В ней вам нужно правильно угадать последовательность из трех кнопок. Не угадали — получили простенькую награду вроде целебного зелья. Угадали — получили что-нибудь более ценное. Штука на самом деле безумно полезная, потому что позволяет буквально из ничего создавать себе зелья, сонные бомбы и сферы для апгрейда брони.

    Еще одна довольно забавная штука — эдакий «Убер» от мира «Монхана». Работает предельно просто — вы можете забираться верхом на мелких монстров, а они будут возить вас куда надо. Полезно, если враг сбежал на другой край карты, а бежать пешком лень.

    И, наконец, крюк-кошка. Самое, пожалуй, весомое нововведение Iceborne, сильно повышающее и вашу мобильность, и наносимый урон. Работает просто — прицеливаетесь в нужную часть монстра, стреляете крюком, цепляетесь. Затем эту часть монстра можно «разбить», увеличив наносимый по ней урон. А если вы прицепились в голову противника, то можно и вовсе отправить его мордой в стену, повалив тем самым на землю и нанеся внушительный урон. Тут, правда, есть свои нюансы — например, если монстр разозлился, то в стену отправить его не выйдет. Да и вечно держаться на тушке противника тоже не получится, потому что выносливость убывает с ужасной скоростью. Если не успеете ударить, свалитесь с монстра и будете особенно уязвимы перед его контратакой.

    Суть геймплея, кстати, не изменилась совсем: вы все еще должны убивать монстров, чтобы делать из них экипировку, и с ее помощью убивать более сильных монстров. А когда сделаете самые крутые шмотки, придется заняться охотой на «закаленных» противников, с которых падают самые ценные украшения для брони и оружия, без которых ни один билд персонажа работать попросту не будет.

    Правда, не все так просто. Некоторые «запчасти» выпадают только из врагов, живущих в Путеводных землях — еще одной новой локации. А чтобы эти монстры там начали появляться, вам нужно… прокачивать уровень локации, иначе будете иметь дело с самыми слабыми врагами.

    Здесь получается натурально «гринд в квадрате»: сначала убить множество монстров в каком-нибудь регионе Путеводных земель, чтобы его прокачать (да, они разбиты на шесть тематических регионов, каждый прокачивается отдельно), затем дождаться нужного вам монстра, убить — или поймать — его, а затем повторять эту операцию до того момента, пока не наберете нужные ресурсы. С некоторыми особями еще веселее: вам мало их найти и поймать, еще нужно затем бродить по обычным локациям и искать следы, чтобы заполучить побочный квест на убийство такого монстра. Зачем такие сложности? Ну, в Путеводных землях падают в основном «путеводные» же ресурсы, а для создания оружия и брони они не нужны — они нужны для аугментаций. Вот так вот все запутано.

    А если вам и этого мало, то в Iceborne появился второй «рейд» (на PC он запустится в начале марта), в котором предлагается бросить вызов «взрослой» версии ксеноʼдживы, финального босса оригинальной игры. Нервы эта ящерка способна попортить любому охотнику, но оно того стоит.

    Iceborne — отличное дополнение для всех, кому мало было оригинальной игры. Несколько десятков новых противников, горы новой экипировки, новые комбо-удары для оружия, механики и черт знает что еще. С сюжетом, правда, снова проблемы (но кто вообще в Monster Hunter играет ради сюжета?), да и порог вхождения так и остался слишком высоким, но в остальном это отличный аддон для отличной игры.

    У PC-версии на старте, как и в случае с оригиналом, был ряд проблем, но большую их часть Capcom успешно решила. Еще стоит отметить, что с апреля 2020 года весь контент будет выходить одновременно и на консолях, и на PC — никаких больше задержек в полгода между ивентами и новыми монстрами.