Рецензия на Layers of Fear 2

[ad_1] В 1895 году братья Люмьер навсегда изменили мир кинематографа, который до этого был полностью документальным. Они сняли первую в мире постановочную комедию «Политый поливальщик», а в 1896-м закрепили успех при помощи «Прибытия поезда на вокзал Ла-Сьота». Так кино превратилось из метода…

Рецензия на Conan Unconquered

[ad_1] Conan Unconquered привлекла внимание как минимум по двум причинам. Во-первых, действительно хороших RTS сейчас меньше, чем прежде, и на эту игру можно было возлагать надежды уже из-за разработчиков — студии Petroglyph (Star Wars: Empire at War), состоящей в основном из бывших…

Рецензия на Fell Seal: Arbiter’s Mark

[ad_1] Final Fantasy Tactics — одна из лучших японских тактических RPG. Она вышла в 1997 году, и с тех пор практически ни одна другая представительница этого жанра не приблизилась к ней — как минимум по глубине кастомизации персонажей в плане их умений. То, чего не смогли достичь матерые труженики…

Рецензия на Judgment

[ad_1] Ryu Ga Gotoku Studio получила свое название по своей главной серии игр — на Западе известной как Yakuza. Иногда студия берется и за совершенно новые для себя направления (как, например, Binary Domain), и за ответвления от «Якудзы». Judgment легко записать во вторую категорию: она…

Рецензия на Heavy Rain

[ad_1] Недавно я написал рецензию на игру десятилетней давности — Resident Evil 5 отлично состарилась, и сейчас в нее играть не менее весело, чем раньше. Heavy Rain годы тоже не помеха, ведь геймплея в ней самый минимум: это «интерактивная драма», где мы выполняем QTE,…

Рецензия на Cadence of Hyrule

[ad_1] Cadence of Hyrule — это мэшап двух замечательных игр — Crypt of the NecroDancer и The Legend of Zelda классического образца. Если вы знакомы с ними обеими, то вам, скорее всего, объяснять уже нечего — вы и так прекрасно понимаете, что это за игра, и знаете, чем она…

Рецензия на Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Содержимое: В чем заключается основной геймплей FFXIV?За кого тут можно играть?Чем тут можно заняться?А что в ней прямо-таки выдающегося?Как дела с сюжетом?Так что, это как полноценная Final Fantasy? [ad_1] Final Fantasy XIV потребовалось на это немало…

Рецензия на My Friend Pedro

[ad_1] My Friend Pedro — безумный экшен, где надо без остановки палить по топлам противников, крутить стильные сальтухи и швыряться сковордками. А еще в ней один из персонажей — банан по имени Педро. И он друг главного героя. А сам герой — парень без имени с…

Control — важнейшая игра Remedy со времен Max Payne

Содержимое: КОНТРОЛЬСТАРИННЫЙ ДОМКРАСНАЯ КОМНАТА [ad_1] Control — не то, чем кажется. Джесси Фейден уже 17 лет ищет брата. Поиски приводят ее в Федеральное бюро контроля, где изучают все паранормальное и мистическое. Она поднимается в офис директора и…

Man of Medan

[ad_1] Man of Medan — новое «интерактивное кино» от Supermassive, разработчиков Until Dawn и Hidden Agenda. Тоже с большим количеством QTE и ставкой на историю — но, в отличие от Дэвида Кейджа (Heavy Rain, Detroit), эта команда не пытается напустить драмы и выбить из игроков слезу. Она создает…