Рубрика: Про всё на свете

  • Destiny 2 — квест на лучевую винтовку Divinity, гайд для рейда Garden of Salvation и вторжение вексов

    Вторжение Вексов

    Вместе с новым рейдом Вексы наконец начали полномасштабное вторжение в мир Destiny 2, открыв тем самым две новые активности, для игроков это по сути означает добавление двух новых рубежей для повышения уровня света.
    Первая активность как раз и называется Вторжение Вексов, на момент написания данной статьи поймать ее можно только на Луне после завершения публичного мероприятия. Но вначале вам стоит посетить Икору в башне, чтобы взять специальный квест на мощную награду и контракты, связанные исключительно с Вексами.

    Издалека вторжение выглядит как небольшая Луна, но по мере приближения она превращается в огромную круглую дырку как бы в пространстве, обычно враги из нее появляются постепенно, вслед за главным боссом Gate Lord.
    Задача игроков — как можно быстрее убить этого босса пока он не исчез, если у вас это получится, неподалеку появится еще один разлом в пространстве с владыкой врат, всего стражам нужно уничтожить трех боссов для появления финального (огромная гидра). Таким образом вам нужно суммарно убить четырех владык врат, чтобы завершить одно вторжение и получить ачивку.

    С первых трех владык вы получите дроп в виде легендарного снаряжения после убийства, а вот уже после финального четвертого босса появляется сундук с возможно вкусной наградой. На каждого персонажа с четвертого босса (гидры) падает две мощные награды с повышенным лайтом.
    По мне, так это идеальная активность если вы хотите фармить хорошие перки на новом оружии, скажем, там есть неплохой войдовый револьвер практически без отдачи и с RPM 180.

    Наступление Вексов

    Вторая активность расположена на орбите Луны, ее можно сравнить с более упрощенной версией Паноптикума, так как она тоже рассчитана на 6 игроков и у нее есть автоподбор.
    Запустить ее можно только после прохождения квеста Икоры, связанного с вторжением, так что если у вас три персонажа, квест придется делать каждому из них.

    Игрокам нужно будет подняться на самый верх небольшой башни, попутно выполняя различные дополнительные задачи, также первые два этажа будут включать в себя несколько перегруженных противников.
    Первые два этажа состоят из двух стадий: суть первой заключается в уничтожении противников, чтобы заполнить шкалу прогресса до 100%, сразу после этого запустится вторая, где нужно с белых минотавров выбивать черепа и затем ими уничтожать парящие кристаллы (6 штук на первом этаже и 12 на втором).

    Финальный третий этаж представляет собой битву с огромным боссом с непробиваемым щитом, сразу после появления он направится к небольшой круглой платформе справа снизу (всего на карте их три).
    Как только он ее достигнет, появятся обычные мобы и что самое главное, белые минотавры, с которых падают черепа, именно ими стражам и нужно сбить боссу щит, чтобы перейти к DPS-фазе.

    В зависимости от стражей в вашей рандомной команде, босса можно убить за одну фазу, если этого не сделать щит босса восстановится и он перейдет на другую платформу, где придется повторить весь процесс снятия щита несколько раз.
    Босс будет ходить по арене до тех пор, пока вы его не убьете, максимум на его устранение у меня уходило четыре платформы, а минимум — только две.
    Наградой за каждый этаж служит сундук со случайным оружием Вексов или монетками для Икоры, за них можно купить чертеж оружия Вексов (процесс получения схож с Черным Арсеналом).

    Как получить Divinity

    Как, собственно, было известно еще до запуска рейда, в нем можно получить новую экзотическую лучевую винтовку Divinity, но на сей раз вместо “простого” рандомного дропа разработчики придумали довольно необычный квест.
    Сам по себе квест суммарно состоит из примерно 10 стадий этапов и большинство из них проходят внутри рейда, далее мы разберем только начальные, так как для рейдовых я просто оставлю видео (текстом их описать будет довольно сложно).

    Квест-предмет падает с босса около врат сада, если кто еще не знает, они находятся на Луне в скрытой локации, чтобы туда попасть выбираем самую верхнюю точку телепорта и движемся к дороге, которая ведет в никуда (в видео это тоже показано).
    Около врат будет находиться несколько противников, которых нужно будет уничтожить, после этого появится еще несколько волн и в конце — нужный нам босс, учтите что квест выпадает в виде экзотической энграммы.

    Теперь, когда у вас есть квест, нужно проделать только это:

    • Отправляемся на Нессус и находим в трех затерянных секторах специальные дата-кубы, при первой активации они призовут одного минотавра и несколько противников (у всех красное ХП).
    • После этого вас попросят собрать 120 частей Вексов, это займет примерно пять минут в новой активности Вторжения.
    • И наконец, у Эрис Морн нужно будет купить специальный ключ за 30 частей призраков.

    Остальные 7 этапов уже проходят внутри самого рейда и для их выполнения потребуется команда из шести игроков, все они завязаны на основной механике самого рейда и потребуют немного времени на координацию.
    К сожалению, Divinity игроки получат только в конце рейда, так как вместо одного сундука за убийство финального босса рядом появится второй, логично предположить, что все 7 этапов нужно активировать за один рейд, иначе сундук вообще не появится.

    Судя по роликам (в частности, ютуб-канал пользователя Ehroar), Divinity способен нанести неплохой моментальный урон если страж будет поддерживать луч на противнике, то есть в определенный момент как бы происходит взрыв, отнимающий приличную кусок ХП даже у боссов.
    Однако главная особенность оружия заключаются в ослаблении противников, что приводит к увеличению урона примерно на 25%, причем бонус оружия спокойно суммируется с любыми другими эффектами усиления стража ослабления противника.

    Garden of Salvation

    Буквально два дня назад разработчики запустили новый рейд и его уже успели пройти всего за каких-то 6 часов непрерывных попыток, причем в основном сложность вызвал именно финальный босс.
    Всего в рейде четыре этапа и два полноценных босса и далее я подробно опишу только три из них, так как более или менее понял и прошел их, за точность описания четвертого я не ручаюсь.

    Сначала стоит рассмотреть классы и снаряжение, которое вам точно понадобится в данном рейде, учтите что его я рассматриваю только с точки зрения нанесения урона по боссу и того, как люди с его помощью проходят за одну фазу.
    Что касается света, на весь рейд мое мнение — что вам нужно 940 — 950 минимум, в данный момент его собрать очень просто из-за пассивного бонуса артефакта и если у вас три персонажа.

    • Титан — в текущих реалиях это самый полезный класс из-за бафа “Оружие света” от его купола.
    • Варлок — колодец света все еще способен повысить ваш урон и значительно сократить количество смертей.
    • Охотник — честно сказать, опционален, хотя по боссу на третьей фазе под ГГ со шлемом выдает примерно 450к, с другой стороны, можно взять орфей ради помощи другим игрокам.
    • Бремя Идзанаги — в данный момент лучшая винтовка для нанесения урона, еще лучше становится когда вы получите на нее катализатор. Наносить урон нужно только при комбинировании патронов, то есть используем ее главную особенность. По боссу на третьей фазе наносит примерно 300к в крит и 450к в крит с бафом от купола титана.

    Далее, чтобы кучу раз это упомнить, я опишу основную новую механику рейда, ее придется использовать во всех этапах и для решения семи головоломок на квестовую экзотическую винтовку.
    Практически с первого этапа вы заметите странные парящие кубы Вексов, при выстреле ближайшего игрока и куб свяжет синей линией, если к этому игроку на определенном расстоянии подойдет другой участник группы, его также свяжет линей.
    В случае вайпа кубы изменят свое местоположение в пространстве.

    От куба или друг друга стражи могут отойти только на определенное расстояние, иначе связь будет разорвана, при предельной дистанции линия вместо синей станет красной, так что внимательно следите за этим.
    Также во время связи камера переключается на вид от третьего лица и нельзя использовать оружие, хотя противники все еще могут по вам наносить урон. В качестве награды из сундука иногда выпадает модификатор, увеличивающий сопротивление урону, пока вы находитесь в подобной связи.

    Первый этап

    Тут не будет босса и суммарно пользователям предстоит пройти четыре комнаты (пять, если учитывать начальную). В оружие нужно будет вставить модули против заряженных противников, взять войд стихию, чтобы сбивать щиты минотаврам и, например, снайперку для уничтожения циклопов.
    Заранее делимся на две команды по три человека и этап начинается когда вы откроете стену в правой части комнаты, для этого выстраиваем цепочки от куба до нее.

    Задача первой команды:

    • Вы всегда сражаетесь выживаете в битве с боссом, похожим на большую гарпию с тентаклями.
    • Периодически босс будет уезжать в определенную часть карты и создавать там белый бесформенный куб.
    • Одному игроку нужно в него забежать, иначе произойдет вайп, при этом он получит дебафф, не позволяющий снова подобрать куб (точнее это сделать можно, но вы умрете).
    • Внимательно следите за противниками, так как они могут появиться даже за вашей спиной.
    • Как только вторая команда справится со своей задачей, босс переместится в следующую комнату и вы должны там оказаться как можно быстрее. Перед перемещением он посмотрит в землю и выпустит несколько лазеров.

    Задача второй команды:

    • После того как откроется дверь, прыгаем вниз и продвигаемся вперед, пока не увидите энергетическую стену. Учтите, что как только откроется дверь, вдалеке появится циклоп и несколько снайперов, их лучше убить сразу.
    • Стена открывается таким же способом протягивания энергии от куба, который нужно найти, но изначально он будет заблокирован полем. Чтобы его убрать, нужно уничтожить гидру, которая появится сразу после убийства всех противников в комнате.
    • Как только вы успешно откроете дверь, сразу же говорим об этом первой команде чтобы она начала двигаться, но скорее всего она не успеет дойти вовремя, так как босс после появления через пару секунд начинает создавать куб вайпа.
    • Так что одному игроку из второй команды нужно его схватить и вернуть к своей основной задаче, учтите что вместе с боссом появится несколько противников, так что их нужно аккуратно задоджить.

    В третьей комнате на стенке будет сразу три замка, они открываются поочередно, начиная с куба, который находится на обрыве справа, в эту комнату босс не перемещался, так как он сразу уходит дальше.
    Четвертая комната по сути финал первого этапа и представляет собой забег смертника с огромным количеством мобов и просто тучей циклопов. Ваша основная задача — просто подбирать кубы, которые будет спавнить босс, перемещаясь все дальше и дальше.
    Как только вы дойдете до конца по прямой, появится сундук с наградой.

    Второй этап

    И снова тут не будет босса, так как придется поиграть в небольшой режим орды и очень много бегать. В оружие меняем моды на пробивание щитов, так как тут будет снайперы-чемпионы с таким эффектом.
    Между первым и вторым этапом вам нужно будет пройти небольшой джамп-пазл, но в самом его начале есть скрытый сундук. Вам нужно найти катающуюся вверх вниз платформу на одной из вертикальных стен, в самом низу, где она останавливается находится дырка с сундуком.

    Сам по себе этап потребует активировать четыре башни, чтобы открыть стену к пятой, до этого момента всеми силами вы должны будете защищать башни, не подпуская к ним противников (иначе вайп).
    Башни активируются по старой схеме от куба, расположенного неподалеку, но теперь важно поддерживать бафф, который он на вас вешает, без него вы не сможете пробить белые щиты противников.

    Пока что самая простая тактика — это в самом начале оставить двух игроков, а остальные четыре идут активировать башни по часовой стрелке, начиная с левого прохода.
    Как только вторая башня будет активирована, один игрок остается на ней для защиты, а три остальных отправляются дальше, но теперь один игрок с первой должен будет помогать снова активировать бафф на второй башне (да и просто помогать в случае чего). Сделать это можно через порталы, которые становятся доступны после активации башен.

    После активации всех четырех башен через определенное время на них появится несколько гидр, ваша задача — назвать номер башни и сказать что нужна помощь в их убийстве, рано или поздно после уничтожения всех гидр откроется проход в центр.
    Теперь вам придется оборонять центр от огромного количества противников и обновлять бафф для всех шести игроков, тут отлично заходит орфей охотника или хилка-ульта от варлока.
    Опять же через определенное время этап закончится и появиться сундук.

    Третий этап

    Проходит в том же месте, что и второй, но теперь наконец вам предстоит сразиться с первым боссом, хотя это будет не так просто.
    Из оружия тут вам потребуются снайперские винтовки, желательно Идзанаги, так как под куполом титана с объединенных патронов она наносит примерно 450к урона, уже есть видео, показывающие возможность уничтожения босса за одну фазу.

    Снова делимся на две команды по три человека: одна будет заниматься механикой босса, а другая — выбивать и таскать частицы точно так же, как в любимом всеми Гамбите.
    К основным проблемам этого этапа я бы отнес только взрывающихся гарпий, которые периодически будут прилетать в центр и возможно ваншотать невнимательных стражей, а также в центре всегда будут присутствовать мелкие противники.
    Для запуска этапа нужно активировать башню в центре и после этого сразу отойти, так как босс вылезает из центра и просто уничтожает всех на своем пути.

    Команда босса

    • Немного постреляв по стражам, босс из центра начнет движение в определенную трубу, где остановится около стенки. Все три игрока следуют за ним.
    • Когда босс остановится, через несколько секунд перед ним появится знакомый вам белый куб из первого этапа, только один человек должен будет его взять. По определенным причинам первый раз должен взять один игрок из другой команды, иначе вам просто не хватит времени снять дебафф.
    • Выплюнув куб, босс раскроет свои лепестки, на каждом лепестке находится по две красные точки (глаза), образуя таким образом внешнее и внутреннее кольцо.
    • Игрок под дебаффом будет видеть только одно определенное кольцо с красными глазами, в то время как остальные глаза будут белыми. Его задача назвать только красные глаза, чтобы он и сопартийцы уничтожили только их, если уничтожить белые глаза игрок с дебафом умрет.
    • Повторяем весь процесс пока вторая команда не справится со своей задачей.

    Команда Гамбита

    • Спустя несколько секунд после начала боя на карте появится минотавр, которого нужно убить, в большинстве случаев он появляется в проходе, где вдалеке находится башня со столбом света.
    • С самого минотавра выпадает пять частиц Гамбита, игроки из второй команды поочередно их собирают и относят к дальней башне со столбом света. Учтите, что расположение башни будет меняться, так что просто слушайте что вам скажут напарники по команде.
    • У башни сдаем частицы, получив взамен бафф, позволяющий уничтожать противников с щитами, теперь ваша задача — защищать ее от волн слева и справа до того, как придет другой игрок с частицами. Учтите, что как только игроки вносят частицы, появляется волна взрывающихся гарпий, направляющихся в центр, хотя иногда они могут обратить внимание на возвращающегося игрока второй команды, что позволяет их забайтить на подрыв.
    • Таким вот образом приносят частицы из центра к башне, нужно внести примерно 30 штук, в этом случае слева внизу появится надпись что босс начал движение к перегруженной башне (или что-то в этом роде).

    DPS-фаза

    • После заветного длинного сообщения все пользователи сломя голову несутся к перегруженной башне, куда вносили частицы, туда же направится и сам босс.
    • Как только босс окажется там, он откроет все свои лепестки и задача стражей — уничтожить все красные глаза, только после этого у него останется один белый в центре и начнется DPS-фаза.
    • Уже можно было догадаться, что именно в белый глаз и нужно вносить урон пока босс начнет медленно пятиться назад в центр, сейчас самое время поставить купол титана и достать Бремя.
    • Стоя на месте перед башней у вас получится сделать 2-3 специальных выстрела из Бремени, после чего вы должны проследовать за боссом немного вперед, если этого не сделать прямо перед башней появится энергетическая стена, руиня DPS-фазу. По этой причине варлоки могут поставить свою кладезь примерно в самом начале ради бонусов, когда вы начнете двигаться.
    • В идеале если у всех будет Бремя с катализатором, босса можно убить за одну фазу, но также можете дамажить с хеви оружия или использовать ульт.
    • Если у вас не получится его убить за одну фазу просто повторяем весь процесс до DPS-фазы заново, в ней вообще ничего не изменится.

    Четвертый этап

    Финальный босс, в котором используют огромное количество механик со всего рейда, в них как раз и заключается основная сложность, точнее сказать вам придется потратить несколько вайпов на их запоминание и соблюдение.
    Из оружия тут идеально заходит Бремя или силовые гранатометы с шипами, а по классам все еще нужен титан с куполом, если вы хотите попробовать убить босса за одну DPS-фазу.

    Начнем с ключевых основ, которые я понял в ходе непродолжительного трая этого этапа:

    • Босс будет стоять только в центре и немного ходить из стороны в сторону, но при этом поливать вас АОЕ-войд сгустками, так что ставим резист на них.
    • Стражи будут находиться на трех крупных платформах, расположенных небольшим полумесяцем. Каждая платформа разделена на четыре секции. У каждой платформы спереди и сзади есть по два куба креста для восстановления соответствующей секции.
    • Периодически босс будет ломать одну из секций платформы, мгновенно убивая всех стражей если они останутся на ней. Перед этим секция засветится красным.
    • Восстановить секцию можно проведя энергию от одной башни до соответствующего куба креста.

    Главная механика босса заставляет всех пользователей разделиться на несколько групп и выполнять по сути одну и ту же задачу, тут уже вам решать, так как я видел варианты 222 и 33.
    Делиться на две команды нужно потому что левая и правая сторона карты должны будут выполнить особую механику в зависимости от цвета, пока что русскоязычное комьюнити называет левую — светом правую — тьмой.

    При триггере этапа нужно как можно быстрее убить гидру и ждать пока у босса появиться загорится левая нога и правое плечо (красные точки), после их уничтожения появится два портала около левой и правой части.
    С каждой стороны один или два игрока запрыгивают в порталы, чтобы попасть на отдельные острова, где с мобов падают частицы Гамбита (можно собрать максимум 10 и есть таймер когда они испарятся), их нужно будет собрать и затем сдать в активную башню для продвижения дальше. Чтобы вернуть игрока игроков с островов, оставшиеся стражи должны будут снова сломать босу ногу и плечо.

    После возвращения игроки с частицами сдают их в башню и получают бафф, позволяющий уничтожить противников с белыми щитами, так как они начнут периодически появляться.
    Также, как только игроки вернутся с островов, на небольших колоннах слева и справа появятся циклопы, уничтожаем как можно быстрее, иначе это может привести к вайпу всей команды.
    Наряду с этим босс все это время будет ломать платформы, которые желательно строить заново, иначе вы можете оказаться совсем без них на одной из сторон.

    Задача обеих сторон — внести в башню 30 частиц и не подпускать к ним противников с белыми щитами, если только одна сторона наберет нужное количество частиц ничего не произойдет.
    Только после этого босс перестанет по вам стрелять и начнет создавать вайп фигуру синего (светлая) или оранжевого (темная) цвета. Чтобы ее уничтожить стражам нужно протянуть линию энергии от башни соответствующего цвета до этой самой фигуры.

    После успешного обезвреживания фигуры уже можно начинать наносить урон по боссу пока он на земле, через несколько секунд он поднимается в воздух, обнажив при этом свою крит точку в пузе.
    Именно в этот момент можно начинать вливать урон из снайперских винтовок, не забывая обновить баф от купола титана, как и в случае с первым боссом, финального можно убить за одну фазу.




  • [Обзор] Magic: The Gathering Arena

    Автор статьи Lexxx20.

    Добрый день, дорогие поклонники Магии!

    Сет Throne of Eldraine вышел не так давно, но уже успел взбудоражить мету новыми картами, мощными комбо и целыми архетипами. Конечно, можно сказать какой архетип является лучшим конкретно в данный момент, но логичнее сделать выборку топовых колод, на которые стоить ориентироваться и ожидать чаще встретить в игре. За основу я взял материал известного билдостроителя под ником Yoman5 с сайта tcgplayer.com, за что ему честь и хвала!

    На данный момент по новому сету прошла всего пара турниров, но не секрет, что стоит колоде взять 1-2 место в любом турнире на старте сезона, как ВСЕ тут же копируют ее в игру и пробуют подняться в ладдере. Не успел отгреметь турнир Fandom Legends, как в Арене начали появляться копии колоды на Doom Foretold и Dance of the Manse («Эспер Пляска»). Через пару дней победитель этого турнира Браян Готлиб берет 1-ое место на Caster’s Cup, и уже на следующий день (!) Арена пестрит колодами на Голосе и Поле Мертвецов (1 место) и на Приключениях (3-4 место). В общем, если вам любопытно, с кем предстоит столкнуться в Арене в течение следующих ~двух недель, этот материал — для вас!

    В топ-8 первого турнира Fandom Legends ожидаемо попал архетип Red Deck Wins, а также звезда прошлого сезона Simic Flash и парочка колод на новой механике (Еда) в разных комбинациях цветов. Пробились также Rakdos Aggro, Golgari Midrange (на новом мощном артефакте Great Henge) и 4-цветные (!) Волки. Но! Снова застал всех врасплох Браян Готлиб с неординарной сборкой в цветах эспера, основанной на чарах Doom Foretold. Эспер все списали со счетов после ухода краеугольных камней архетипа — 5-манового тефери и Руин Асканты, но Готлиб сумел доказать, что Эспер живее всех живых! Doom Foretold удобно обходил все токены (Еду нового планоходца Око и оживленные земли Ниссы), а также обгонял мидренж, не способный выкладывать больше 1 перманента в ход. Сам Готбил жертвовал «золотые яйца» и шары гильдий, продлевая за их счет жизнь чар, а оппоненты теряли перманенты один за другим, оставаясь с пустым столом. Как только им удавалось стабилизироваться, было уже поздно — в ход шла вторая комба колоды, Свистопляска, возвращающая с кладбища все ценные чары и артефакты, запуская цикл на второй круг.

    После победы Готлиб поблагодарил за идею колоды участника Magic Pro League Эндрю Кунео, но на этом не успокоился. Буквально пару дней спустя на ивенте Caster’s Cup он сломал мету во второй раз. Значимее эта победа была потому, что Брайан приготовился выигрывать против собственной колоды, принесшей ему победу на Fandom Legends! На этот раз Готлиб взялся пилотировать архетип Golos Ramp, которому многие прочили забвение после ротации карты Scapeshift. И вновь остальные участники не были готовы к такому повороту 🙂 В финале он столкнулся с собственным эспером на чарах и со счетом 2-1 увез домой второй трофей. Как говорит сам Готлиб, ему особенно удаются «колоды первой недели», к которым игроки еще не успели подготовиться.

    Второй турнир дал блеснуть сборкам на Приключениях в цветах голгари (черно-зеленый) и джанда (черно-красно-зеленый), которые повышали КПД каждой своей карты с приключениями при помощи Счастливого Клевера и Трактирщика Пограничного Оплота. Уверенно держала позиции Еда, не отставало черное аггро. В чем же был залог (повторного) успеха Готлиба? Его сборка успешно игнорировала и Око, и Doom Foretold. Колода имеет 4 копии массовой зачистки в лице Приключения Cast Off (на изнанке Realm-Cloaked Giant), и не страдает от зачисток сама. Не имеет она проблем и против аггро, вооружившись полным комплектом Листоедов, Кразисов и Площадью Гармонии. Браян успешно обыграл старый стереотип «в первую неделю рулит аггро» — оказалось, что недостаточно подобрать самую мощную сборку. Нужно найти то, к чему остальные не готовы!

    Проанализировав прошедшие турниры, давайте рассмотрим сильнейшие колоды меты в таком формате: «сборки, которые придется научиться побеждать» (Decks to Beat), «сборки, которыми люди обязательно будут играть, но на самом деле не должны» (Decks People Will Play but Shouldn’t) и «сборки, которые никто сейчас не уважает, чем вы и должны пользоваться» (Decks People Won’t Respect). Отдельный блок называется «чем бы сыграл я», но я дам его вкратце, потому что это по сути полноценный «дек тек» — тема для отдельного материала.

    Сборки, которые придется научиться побеждать

    Bant Golos

    Участь колоды победителя — быть скопированной тысячу раз, как на соревновательных мероприятиях, так и среди любителей. Особенно если эта колода победила предыдущего царя горы. Голос в состоянии побить большую часть сборок формата, пока к нему не найдут «отмычку». Плюс данного архетипа, основанного на «Поле Мертвецов», в том, что мана-разгон, выкладывание дорогих карт и спам зомби редко окажется проигрышной стратегией. Остальные колоды вынуждены подстраиваться под нее, а не наоборот.

    Bant Ramp

    Если сборки на Голосе зависят от контекста меты, то «Око, Похититель Корон» как раз и является контекстом нынешней меты. Око — чудовищно сильная карта и может в одиночку забирать игры. Помимо прочего, Око является лучшим генератором Еды, что архиважно для колод с Золоченой Гусыней и Злобным Волком. В частности Гусыня скрывает в себе огромный потенциал благодаря возможности вбухивать всю ненужную ману в Еду для Око и Волка, делая эти карты еще сильнее. Многие недооценивали Гуся после анонса в сезон спойлеров, но я могу вас заверить, что он себя еще проявит. Формат гарантированно будет строиться вокруг этой колоды, и ее мощь следует уважать.

    Сборки, которыми люди обязательно будут играть (но не должны)

    Mono-Red Aggro

    Чем выше поднимаешься, тем больнее падать… Моно-ред долгое время обладал самым взрывным стартом и самым безвыходным эндгеймом, но после ротации Лихорадка Экспериментов «уже не та». 1-дропы резко потеряли в силе, а выход из стандарта Удара Грома и Чародейской Молнии сократил доступное количество темпо-удаления и берна. Шок банально не справляется с новыми «стандартами» стандарта, в частности — с выносливостью 3 (привет, Око и Гигант-Костекрушитель).

    Кстати, о Гиганте. Хоть он и является одной из лучших новинок моно-реда, сочетание этой карты с Лихорадкой далеко не идеально. Сейчас также наблюдается рост популярности сборок на Кавалькаде Катастроф, но по моим прогнозам она сойдет на нет, когда больше народа начнет класть в колоды дешевое массовое удаление типа Сметающего Пламени и Рева Карнариума.

    Simic Flash

    Следующий фанатский фаворит. К сожалению, для сборок этого типа, колодам недостает мощи: 3фери не вышел из стандарта, хорошая мана — вышла, и хотя Жили-Были может помочь вам найти «Охотника Ночной Стаи», симик флэш все еще не добрался по уровню до остального формата. Око на пару с Гусыней, усложняют жизнь этих колод — с ротацией одного из лучших защитных механизмов (Погружение Вглубь), вы больше не сможете защитить Охотника от превращения в бесполезного Лосяша, в то время как оппонент будет производить кучу еды, чтобы опередить вас. Я знаю, что дека любима многими, но сейчас она не дотягивает до соревновательного уровня.

    Esper Dance

    Погодите, разве мы парой абзацев ранее не упоминали, что данная сборка присутствовала в ОБОИХ финалах?.. Говорили, но при всей своей оригинальности, данный архетип преступно линеен. Хоть Эспер Пляска и принуждает оппонента к выполнению бОльшего числа действий в свой ход, победить колоды, растущие «вширь» она может только посредством Гнева Кайи. Сборки на Приключениях растут в популярности, а помимо них Пляске приходится трудно с «ускоренными» угрозами вроде Ранкела и Заветного Чудища. Сильно сомневаюсь, что эспер сумеет адаптироваться и развить свой успех.

    Mono-Black Aggro

    Кстати, об экономии действий. Сборки такого типа особенно успешны в этом аспекте. Вы зачастую начинаете кастовать карты с 1 хода матча, а к 3-4 запросто выкладываете по паре карт за ход. Но фишка в том, что хоть экономия действий и высока, выхлоп от них недостаточно серьезен. Колоды данного архетипа как правило содержат много слабых карт, и я подозреваю, что успех их серьезно уменьшится к моменту, когда больше народа начнет применять карты типа «Обезобразить», «Оглушающий Горн» и упомянутый выше Рёв Карнариума. Я горячо люблю деки типа «аристократы», но сейчас их время пока не пришло.

    Сборки, которые никто сейчас не уважает (и вы должны этим пользоваться)

    Golgari Aggro

    Как я уже упоминал выше, Ранкел, Злой Шутник и Заветное Чудище представляют самую настоящую опасность для архетипа «Эспер Пляска». Но если развить эту мысль, данная пара карт представляет угрозу практически любой колоде. Эти угрозы с ускорением способны в одиночку закончить игру, если останутся без ответа хотя бы пару ходов, а атаковать они готовы уже в ход каста. И если агрессивные моно-колоды страдают от недостатка выхлопа и тел большого размера, либо от нехватки удаления, голгари может служить удачным компромиссом. Для примера, можете посмотреть сборку выше за авторством VTCLA. У вас есть доступ к удачным по размену атакам, универсальному удалению и — если потребуется — возможность отстроиться. И хоть я не считаю голгари аггро «колодой, которую будет трудно побить», тем не менее она сама способна выиграть у многих. Посудите сами: трудно одновременно найти эффективные ответы на Заветное Чудище, Порождение Хаоса и Полуночного Жнеца.

    Fires of Invention

    Огонь Изобретений — это карта, которая определяет архетип данных колод, и прикрепленную выше сборку я использую для примера. Архетип уже успел засветиться во всех комбинациях цветов (включая 5-цветную с Нив-Миззетом), и трудно спорить с тем, что Огни могут выдавать шикарные руки и комбинации. Однако на данный момент им недостает стабильности, и потому они не завоевали соответствующего уважения. Однако! Если кому-то удастся подобрать подходящий билд и найти Огням лучшее применение, у него на руках скорее всего будет самая «поломанная» колода формата. Особенно стоит отметить потенциал сборок на Кавалерах, которые буквально разносят в пух и прах Эспер Пляску и Голоса с Полем Мертвецов: их наказывают за минимальное присутствие на столе к 5-му ходу, когда колоды на Огнях представляют наибольшую угрозу.

    Чем бы играл я

    Selesnya Adventures

    Из всех колод, что я тестировал в прошлые выходные, эта показалась наиболее перспективной. Вы можете пойти вширь, можете прибегнуть к более скоростной стратегии, или же придерживаться курса на живучесть. Почтенный Локсодон в паре с Влюбленным Чудовищем невероятно сильны для той скорости, с которой могут войти в игру, а Фея-Наставница сумеет задешево поднять их в воздух. С легкостью могу назвать эту сборку лучшей из всех колод на «Жили-Были», потому что стабильность, с которой вы получаете быстрый старт с Тавернщиком и Локсодоом — ошеломляет.

    Опции для сайдборда также хороши против людей, которые будут пытаться побить вас традиционными зачистками стола, потому что комбинация из Тавернщика, планоходцев и мгновенного каста препятствует вашего геймплана зачистками. Мета еще не устаканилась, так что сайд я собирал против тех дек, что находятся в топе на данный момент.

    P.S. В минувшие выходные прошло еще несколько крупных соревновательных мероприятий (первая схватка участников Сапфирового дивизиона MPL, SCG Team Open и SCG Classic), которые подтвердили прогнозы Yoman’а — на коне оказались голгари и селесния на Приключениях, сборки на Огнях Изобретений и — конечно же — Голос. Голоса было столько, что в топ-8 SCG Team Open было 7 (!!!) колод этого архетипа.




  • Мейн-кун

    Основная информация

    Название породы: Мейн-кун
    Страна происхождения: США
    Время зарождения породы: 1878 год
    Вес: 3,6 — 8,2 кг
    Код EMS: Easy Mind System — это система, созданная Международной Фелинологической Федерацией в целях облегчения идентификации породистых кошек. MCO
    Продолжительность жизни: 12 — 17 лет
    Цена котят: 350 — 2050 $
    Самые популярные клички: список кличек для мейн-кунов

     

     

    Оценка характеристик породы

    Адаптивность Определение, означающее, насколько легко кошка может приспосабливаться к изменениям в жизни.
    Уровень линьки Уровень и частота выпадения волос у животного.
    Уровень нежности Уровень и количество нежности и ласки, которую кошка отдает взамен на внимание к себе.
    Социальная потребность Необходимое количество контактов кошки с другими животными, а также людьми.
    Груминг Количество купаний, расчесываний, а также необходимое количество сеансов профессионального груминга, необходимого кошке.
    Дружелюбность в незнакомой среде Особенности поведения кота в обществе с незнакомыми людьми или в незнакомой обстановке.
    Вопросы здоровья Потенциальный уровень состояния здоровья кошки.
    Интеллект Способность кошки к мышлению и решению возникающих трудностей.
    Дружелюбность к детям Фактор, определяющий насколько кошка дружелюбна к детям, любит ли она с ними играть и терпеть некоторые детские шалости.
    Игровая активность Понятие определяется самим его названием, и, как правило, встречается почти у всех кошек.
    Дружелюбность к собакам Склонность кошки находить общий язык с собакой.

     

    Краткое описание породы

    Мейн-кун – крупная длинношерстная порода кошек, чья длина тела может превышать 100-110 см, а вес колеблется в районе 4-8 кг у кошек и 8-12 кг у котов, хотя бывают особи и крупнее. Отличительные черты мейн-кунов помимо внушительных габаритов – это рысьи кисточки на кончиках ушей и длинный, часто полосатый пушистый хвост, который может доставать до лопаток. Благодаря этим особенностям и родились легенды, будто мейн-куны произошли от скрещивания кота с самкой рыси (по одной версии – из-за кисточек на ушах) или от союза кота с самкой енота (из-за полосатого и густо опушенного хвоста). На самом же деле история мейн-кунов гораздо проще – это аборигенная порода северо-восточного региона США под названием Новая Англия, а точнее, штата Мэн. Мейн-куны в середине XIX столетия выполняли роль кошек-охотников, вылавливая грызунов на территории фермерских хозяйств. Но сегодня эти крупные кошки прекрасно себя чувствуют в качестве баловней судьбы, дремлющих на мягком диване владельца. Причем далеко не каждый может позволить себе роскошь в виде покупки котенка мейн-куна — стоимость животного в племенном питомнике может достигать 80000 рублей плюс содержание, правда, «с рук» котенка отдадут и за 10000 рублей.Часто в Сети появляются рассказы о мейн-кунах, превысивших по весу отметку в 20 (а то и все 25) кг. На самом деле, такая информация не является достоверной. Скорее всего, байки о заоблачном весе этих кошек рождаются у людей, которые видели мейн-кунов только на картинках. Действительно, вид животных такой породы величественный – густая объемная шерсть, крепкий костяк, вытянутое мускулистое тело, крупная голова, мощные лапы. Но только самые крупные особи (самцы) могут весить не более 15 кг.Голова мейн-кунов пропорциональна туловищу, квадратной формы, с мощным подбородком и выделяющимися скулами и плавной линией лба, подушечки усов очень хорошо развиты. Уши большие, поставленные высоко, с кисточками или без них. Глаза крупные, круглые или овальные, желтого или зеленого цвета (любых оттенков этих цветов). Шея мускулистая и широкая, переходящая в длинное прямоугольное тело с хорошо развитыми мышцами. Грудная клетка широкая. Конечности длинные, мощные, лапы крупные, между подушками пальцев наблюдается густая шерсть. Хвост длинный, толстый у основания, покрыт длинной шелковистой шерстью. У мейн-кунов всегда присутствует густой мягкий подшерсток, покрытый более жестким шерстяным покровом, в области спины и боков наблюдается покровный водоотталкивающий волос. Особенно длинная шерсть в области задних конечностей (штаны) и шеи (воротник, жабо). Окрасы мейн-кунов – любые, одноцветные и в комбинации с белым, за исключением колор-пойнт, шоколадного, бежевого.

    Фото кошки мейн-кун:

    |

    История кошки мейн-кун

    Название породы произошло от слияния двух слов — «Maine» и «coon», что в переводе означает «Мэн» и «енот», на родине в Америке мейн-кунов величали мэнскими енотовыми кошками. Интересная крепкая конституция и густая шерсть этих кошек зародились благодаря самой природе – климатические условия северного штата требовали того. Поскольку основным направлением, в котором развивался Мэн, было сельское хозяйство, то фермерам требовались кошки для вылова грызунов. Именно поэтому предпочтение отдавалось не мелким изнеженным питомцам, услаждающим взор владельца во время отдыха, а мощным кошкам, способным помогать фермерам.В середине 1850-х владельцы стали организовывать выставки мейн-кунов. Так интерес к кошкам этой породы стал появляться и в крупных городах Америки. Мейн-куны стали конкурировать с другими популярными породами – персидскими и ангорскими кошками. С переменным успехом мейн-куны стали занимать чемпионские места, однако к началу XX века интерес к породе стал угасать, а эти кошки стали вновь просто помощниками в хозяйстве. Лишь в середине 1950-х стала вестись работа по разведению мейн-кунов, был создан Центральный клуб заводчиков породы (в 1953 г.), а затем и Ассоциация заводчиков мейн-кунов. Питомники стали появляться постепенно не только на территории их родины, но и по всему миру. И больше популярность их не иссякала – они, как показывает история, всегда занимали первые строчки в рейтингах популярности кошек в разных странах.

    Характер кошки мейн-кун

    Мейн-куны – любимцы многих владельцев не только благодаря своим роскошным габаритам. У них отличный характер – прекрасное отношение ко всем членам семьи хозяина, уживчивость с другими питомцами (и собаками, и кошками). Как правило, мейн-куны не бывают агрессивны. Но к чужакам относятся с некоторой степенью недоверия, так что для них существуют четкие границы «свой-чужой». Характер их не только добродушный, но и спокойный – они очень любят сладко подремать в квартире или на свежем воздухе (причем и зимой, и летом). Но стоит только владельцу предложить мейн-куну игру, как питомец сразу откликается на призыв.Владельцы отмечают высокий уровень интеллекта у этих животных – они прекрасно понимают степень дозволенного, не воруют пищу со стола, не портят мебель заточкой когтей, редко бывают крикливыми. Помимо дисциплинированности эти пушистые друзья прекрасно понимают настроение владельца, улавливают интонацию, с которой к ним обращаются. Чаще всего взрослый мейн-кун – это вальяжный, спокойный и неторопливый любимец всей семьи. Малыши-котята, как и все дети, любят пошалить, побегать, исследовать каждый уголок жилья. Так что в период роста владельцу придется позаботиться, чтобы любопытный котенок не навредил своему здоровью, проглотив, к примеру, какое-нибудь химическое вещество. Кстати, кошки этой породы не боятся воды, любят опустить лапку в наполненную ванну и немного поплескаться.Мейн-кун – милое, любопытное животное, обожающее свою семью. При этом к себе кот не требует особого внимания. Кошки этой породы не особо любят одиночество. Если вам приходится оставлять питомца одного дома, побеспокойтесь о приобретении различных игрушек и головоломок для кошек. Не лишним будет оставить миску с водой, в которой ваш домашний любимец смог бы поплюхаться. Дело в том, что мейн-куны, в отличие от других пород кошек, обожают воду.Особенностью этих кошек является их способность к общению с помощью различных звуков, а не только мяуканьем. Они могут издавать звуки, похожие на чириканье, писки, мурчание, трель и т.п. Помимо этого, у мейн-кунов развит язык тела. К примеру, удар головой означает особенное трепетное отношение. Такое поведение животного не оставит равнодушным никого, а что уж говорить о детях? Они приходят в настоящий восторг, играя с этим удивительным котом.Кошки этой породы могут проживать в любых домах и практически в любых климатических условиях. Мейн-кун, в принципе, приспособлен не только к длительному пребыванию на улице, но даже может проживать на улице, но лучше, чтобы питомец жил вместе с семьей. Дело в том, что мейн-кун без особых проблем перенесет даже зимние холода и будет комфортно чувствовать себя в снежные дни, но любознательность этой породы часто приводит к трагическим последствиям. Кот может попасть под машину или же его просто-напросто могут украсть. Вот почему не стоит оставлять питомца на улице без присмотра.

    Содержание и уход

    Когда малыш мейн-кун появляется в доме, у владельца появляется немало забот по обустройству уголка для питомца. Животному потребуются:

    • Лежанка – ее можно приобрести в зоомагазине, учитывая, что для подросшего питомца будет нужно просторное ложе размерами не менее 90х60х20 см. Поскольку кошки очень индивидуальны, владелец может попробовать соорудить лежанку самостоятельно из ткани, поролона, синтепона, ваты.
    • Лоток для туалета – лучше, если он будет довольно просторным. Однако для котенка нужно подбирать лоток с относительно невысокими бортиками.
    • Наполнитель – желательно узнать у продавца котенка, какой наполнитель использовался в питомнике. Так животному будет проще привыкнуть к туалету на новом месте.
    • Когтеточка – для мейн-кунов требуется, по размерам соизмеримая с их габаритами.
    • Игрушки – только безопасные мячики, мышки, мягкие. Но игрушки не должны иметь деталей, которые с легкостью оторвутся во время игры – пуговок, бисера, перьев и других.
    • Миски – они по объему должны быть вместительными. Предпочтение лучше сделать в пользу стеклянных, стальных или керамических мисок – они самые безопасные в плане гигиены.

    Мейн-куны в обязательном порядке должны дышать свежим воздухом, поэтому оптимален вариант прогулки животного на территории частного или дачного участка. На огороженной территории эти кошки ведут себя спокойно, принимая воздушные ванны, они, как правило, не стремятся покинуть двор в поисках приключений. Если же мейн-кун проживает в квартире, то владелец может подумать о безопасной территории для прогулок животного на шлейке. Однако посещение улицы возможно только тогда, когда кошка получила все без исключения прививки.Многих потенциальных владельцев волнует вопрос ухода за шикарной шерстью мейн-куна. Опасения напрасны, поскольку с ними гораздо меньше забот, чем, к примеру, с теми же персами. Достаточно будет вычесывания 1-2 раза в неделю и ежедневно в период линьки. Купать же мейн-кунов нужно специальным шампунем для длинношерстных животных, но часто делать этого не стоит. Их шерсть обладает уникальной способностью самоочищения, так что 4-5 раз в год устраивать процедуры мытья – норма для кошек этой породы.Как и другие кошки, мейн-куны нуждаются в уходе за глазами (протирание тампоном, увлажненным кипяченой водой), зубами (чистка при помощи специальной щетки и пасты, которые можно приобрести в зооаптеке), ушами (при помощи ватных палочек и средства для устранения серы).Немаловажны и профилактические осмотры у ветеринара. Желательно, чтобы все возможные симптомы нездоровья (рвота, понос, повышенная или пониженная температура, апатия, отсутствие аппетита и др.) были замечены владельцем для скорейшего обращения к специалисту. Можно посоветоваться с ветеринаром о медикаментах для домашней аптечки, если помощь для кошки нужно будет оказать незамедлительно (отравление, поражение током и др.).

    Кормление

    Кормление мейн-кунов может быть как натуральным, так и промышленным. Промышленные готовые корма должны подбираться в соответствии с возрастными и весовыми параметрами животного. При этом предпочтение желательно отдать кормам экстра-премиум класса для крупных пород кошек (в их составе не менее 50% мяса).Натуральное питание – это ни в коем случае не пища со стола. В основе рациона кошки должно присутствовать в первую очередь мясо (курица, индейка, кролик, говядина), его мейн-куны должны получать ежедневно. Мясо можно отваривать перед подачей животному, а можно подвергнуть его заморозке на 5-7 дней. Предварительная обработка (варка-заморозка) требуется для исключения заражения животного паразитами. Обязательны для кошек и овощи (кабачки, морковь, брокколи, свекла, тыква), зелень (петрушка, листья салата, укроп). Перед употреблением овощи можно отварить или же оставить сырыми, измельчив перед подачей. Овощи, как правило, перемешиваются с измельченным мясом. Помимо овощей к мясу можно добавить отруби. Рыба для кошки выбирается замороженная морская, ее дают не чаще 2 раз в неделю, в сыром или отваренном виде. Также полезны кошкам и свежие кисля куриный (или перепелиный) желток отваренного яйца.Крупы (рис, гречка) и молочные продукты средней жирности (кефир, простокваша, творог) можно чередовать с овощами и отрубями в качестве дополнения к мясу, рыбе или птице. Однако не стоит ежедневно давать их мейн-кунам — это чревато ожирением, поэтому двухразового потчевания кашами будет достаточно. К натуральному рациону обязательно нужно добавлять витаминно-минеральные комплексы, назначенные ветеринаром. Помимо пищи для мейн-кунов важна и вода – кипяченая или фильтрованная. При этом владелец должен менять воду каждый день 1-2 раза.

    Здоровье и болезни

    Живут мейн-куны около 12-15 лет, причем немалый разрыв в продолжительности жизни зависит от питания животного и качества ухода за ним. Эти здоровяки не так уж часто страдают от хворей, но им присущ ряд серьезных заболеваний, к которым относятся: гипертрофическая кардиомиопатия, дисплазия тазобедренных суставов и спинальная мышечная атрофия.Гипертрофическая кардиомиопатия – это самая распространенная болезнь сердца у кошки. Она приводит к значительному утолщению (гипертрофии) сердечной мышцы. Определить наличие этой болезни можно с помощью эхокардиограммы.Не стоит доверять тем заводчикам, которые утверждают, что их питомцы не подвержены гипертрофической кардиомиопатии. Эта болезнь может возникнуть у любого питомца. Перед вязкой необходимо провести обследование, чтобы избежать появления котят от больных родителей.Исследователям удалось установить, что гипертрофическая кардиомиопатия развивается в результате генетической мутации. Не стоит покупать котят мейн-куна у тех заводчиков, которые не провели соответствующие обследование животного. Всегда требуйте медицинские документы, в том числе результаты медицинских обследований родителей приобретаемого котенка.Дисплазия тазобедренного сустава также имеет наследственный фактор. Больное животное испытывает боль, что часто приводит к хромоте. Животные с дисплазией тазобедренного сустава могут медленно передвигаться, прыгнуть такому коту также, вряд ли, удастся. В острой фазе протекания болезни наблюдается снижение веса. Как правило, в таких случаях помогает медикаментозное лечение или хирургическое вмешательство.Так как дисплазия тазобедренного сустава также является наследственной, перед вязкой необходимо провести рентгеновское обследование животного. Это поможет исключить возможность этой болезни у потомства.К распространенным недугам у мейн-кунов также относится спинальная мышечная атрофия. Она вызвана гибелью нейронов спинного мозга, которые обеспечивают активность скелетных мышц и конечностей. В конечном итоге болезнь приводит к мышечной слабости и дистрофии. Больные кошки плохо и очень медленно передвигаются и не способны осуществлять прыжки. Сейчас единственным способом диагностировать эту болезнь на ранней стадии является специальное исследование ДНК.

     

     

    Несколько интересных фактов

    • Фелинологическая организация CFA в феврале 2016 года обнародовала рейтинг самых популярных пород в мире. Мейн-кунам досталась «бронза» — почетное 3-е место. Уступили эти мощные красавцы только персам (2-е место) и экзотическим кошкам (соответственно, 1-е место).
    • В книге рекордов Гиннеса мейн-кун по кличке Стьюи (штат Невада) в 2010 году был отмечен котом с самой большой длиной тела – 123,19 см. Кот, к сожалению, скончался спустя 3 года после своего триумфа от онкологии.
    • Вес котят породы мейн-кун при рождении составляет 120-170 г, тогда как вес котят других пород обычно равен 70-120 г.
    • Раньше кошки мейн-куны могли приносить в помете до 10-12 котят. Правда, сегодня все чаще рождается не более 5-7 котят.
    • Мейн-куны очень дружелюбны, они отлично ладят с детьми и превосходно уживаются с животными, даже с собаками.
    • Мейн-кун считается самой большой домашней кошкой. В длину животное может достигать более метра, при весе до 15 килограммов. Окрас может варьироваться в 75-ти различных цветовых комбинациях.
    • Несмотря на то, что мейн-кун имеет густую длинную шерсть, она не требует особого ухода, а лишь еженедельного вычесывания.
    • Мейн-кун относится к кошкам, которые могут жить в суровых холодных условиях. Об этом говорит и внешний вид животного: особенная форма лап, рассчитанная для ходьбы по снегу, толстый пушистый хвост, которым кот может укутаться и, безусловно, плотная, водоотталкивающая шерсть, длина которой увеличивается у шеи, живота и на боках. Шерсть надежно защищает мейн-куна от холода в заснеженных условиях. А вот несколько укороченная шерсть в области плеч, позволяет животному свободно и легко бегать по лесу, предотвращает запутывание в ветвях.
    • Не все мейн-куны коричневого цвета. Сложился определенный стереотип, что кошка этой породы, как и енот, должна иметь коричневый окрас. Тем ни менее, расцветка может быть любая. Но вот лиловый и шоколадный окрас официально признан отклонением от стандарта и не является нормой для кошек этой породы. Он свидетельствует о не чистокровности животного.
    • Мейн-кун стал одним из героев известного фильма о Гарри Поттере. Кошка по имени Пебблес, сыгравшая роль одного из питомцев миссис Норрис, сейчас находиться в питомнике, расположенном на юго-западе Англии.
    • На youtube.com можно посмотреть много интересных видео о мейн кунах.
    • Мейн-кун любит воду. Возможно, это связано с густой водонепроницаемой шерстью. В то время, когда другие кошки в большинстве своем очень боятся воду, и держаться подальше от водоемов, мейн-кун не откажется плюхнуться в воду.
    • Мейн-кун был клонирован в 2004 году. Кот этой породы по имени Литл Ники стал первым домашним животным, которого клонировали на коммерческой основе. В результате родился котик, который по своему характеру и внешнему виду, был полностью похож на умершего кота.




  • The Last of Us Part II

    Сейчас можно с уверенностью сказать, что 2020 год в игровой индустрии будет поистине интересным, так как многие компании нацелили релиз своих ААА-проектов именно на него.
    Особенно можно выделить компанию Naughty Dog, которая уже 20 февраля намерена выпустить The Last of Us Part II, напомню, что выйдет она только для платформы PlayStation 4 (а может даже и для 5, если ее официально анонсируют).

    Несмотря на то, что до выхода проекта остается еще примерно пять месяцев, уже сейчас на основе различной доступной информации можно сложить первые предположения о том, как вообще будет выглядеть игра.
    Графической части мы касаться не будем, так как уже известно, что даже на консолях разработчики могут создать игру с потрясающей картинкой, особенно если вы владеете Pro-версией.

    Сюжет

    Как и в случае с первой частью, сюжет The Last of Us Part II является основной особенностью игры, именно по этой причине мы про него знаем немного, ведь разработчики выдают подробности маленькими порциями, чтобы не слишком сильно спойлерить.
    Действие второй части начинается в городе Джексон и на сей раз в качестве главного героя выступит уже повзрослевшая Элли, однако это не значит, что Джоэл не будет присутствовать. Как нам уже показали, он будет в качестве второстепенного персонажа и возможно даже на определенном моменте составит компанию в путешествии.

    С момента первой части в мире игры прошло 5 лет, Элли теперь 19-летняя девушка, которая активно пытается наладить свою личную жизнь (как видно из роликов, возможно, не совсем традиционную) и стать частью местного общества.
    Элли, как и ее подруга (возлюбленная?) Диана, входит в состав патрульного отряда, который заботится о безопасности города, из последнего ролика можно сделать вывод, что толчком к развитию сюжета послужит не совсем удачная зимняя вылазка девушек.

    Из самого очевидного можно предположить, что Диану убьют или похитят, подталкивая героиню пойти по избитому клише “Спасти любимую Устроить кровавую баню всем обидчикам”, оба варианта приводят нас к тематике мести ненависти, которой будет пронизана практически вся игра.
    Поэтому, в игре будут присутствовать некоторые откровенно говоря, брутальные способы устранения противников, даже если речь идет о простом выживании.

    Геймплей

    Про этот аспект известно куда больше, так как он не сильно изменился по сравнению с предыдущей частью, игру все еще можно коротко описать как боевик приключение с элементами выживания и хоррора (последнее относится к мутантам).
    Основные отличия от первой части завязаны как раз на главной героине (по крайней мере так объясняют это многие источники), сама по себе Элли более ловкая и проворная, что отражается в игровом процессе.

    Вышеописанное выражается в том, что теперь главный герой может прыгать, уворачиваться от атак ближнего боя и самое полезное — полностью лечь на землю, что открывает перед игроком новые возможности.
    Последнее в определенных ситуациях позволит вам пройти незаметно мимо противника (об этом поговорим чуть позже) или же занять удобное положение для бесшумного устранения.

    Люди, которые уже успели попробовать специальные демоверсии говорят, что сам по себе мир локации стали больше, это означает, что пользователи смогут вдоволь удовлетворить свое чувство исследователя, обыскивая каждый уголок.
    При построении уровней разработчики решили по полной использовать новые физиологические особенности героини, например, она сможет использовать щель в стене, чтобы преодолеть препятствие, или удачно прыгнув попасть туда, где находятся ценные предметы.

    Небольшие геймплейные изменения затронули и противников, с которыми вам предстоит сразиться, исходя из информации они перестанут быть болванчиками и будут реагировать как люди на убийства, выкрикивая имена.
    Развивая дальше эту тематику “человечности”, противники и их собаки будут связаны на эмоциональном уровне, то есть при убийстве одного другой обязательно проверит что с ним случилось (если вы убьете хозяина собаки, получите немного грустную сцену).

    Боевая система

    Так как обе части The Last of Us относятся к жанру боевик, эта особенность не сильно изменилась за прошедшие несколько лет, противников Элли может устранять врукопашную или используя различный арсенал вооружения, включая бесшумный лук.
    Кроме этого будут присутствовать, так сказать, второстепенные системы боя, к ним относится возможность кинуть предмет для отвлечения внимания, квиктайм-ивенты или же возможность незаметно устранить противника со спины.

    Оружие можно будет прокачивать на специальном верстаке, как и в первой части пользователь может улучшить несколько показателей, расходуя при этом запчасти, которые скорее всего будут все так же получаться в ходе исследования локаций.
    Стоит отметить, что разработчики уделили внимание даже такой второстепенной системе, после покупки нужного улучшения игрок увидит небольшую анимацию как Элли вручную меняет выбранную вами часть.

    Стелс аспект игры не всегда будет одинаково полезным, в зависимости от того, на кого вы нападаете. С обычными мутантами все просто, пока вы не поднимете шум, а вот люди станут куда более проблемными из-за улучшенного искусственного интеллекта.
    Во-первых, они станут куда более бдительными, а во-вторых, у них появятся собаки, о которых я уже упоминал выше, их основная задача — не дать Элли подобраться к хозяину незамеченной или же не проскользнуть за стеной разрушенного дома.

    Так что перед игроком стоит непростой выбор — бесшумно убить всех собак или просто уничтожить людей, ведь собака не виновата в злых действиях, которые ее заставляет делать хозяин.
    Если же игрок выберет путь открытой конфронтации, собаки выступят в роли надоедливых быстрых противников, зачастую запуская квиктайм-ивент, вцепившись в героиню зубами. Ну и само собой, они сразу же выдают месторасположение Элли всем ближайшим противникам.

    И наконец, у самого персонажа будет несколько веток развития, причем судя по всему, их количество будет увеличиваться по мере прохождения сюжета исследования локаций, эта система будет представлена традиционным древом навыков, где нужно купить предыдущее улучшение для разблокировки следующего.
    В зависимости от ветки в ней можно разблокировать новые возможности для крафта или для самого персонажа, например, возможность задерживать дыхание во время прицеливания для уменьшения раскачивания прицела.




  • Destiny 2 — героический режим вторжения, тиры мощных наград и эндгейм-развитие персонажа

    Героический режим Вторжения

    Буквально вчера я рассказывал что в Destiny 2 появилась новая активность под названием Вторжение Вексов, но, увы, не затронул дополнительный “героический” (хотя по факту такового нет) режим, с которым в данный момент связаны некоторые недопонимания.
    Начнем с того, что для запуска Вторжения Вексов игрокам нужно завершить открытое мероприятие или же дождаться пока оно не кончится само по себе (тут как вам будет удобнее), после чего просто ждем пару минут разломов.

    И вот тут начинается небольшое недопонимание, связанное с тем, как работает так называемый героический режим, в обычном режиме стражам нужно уничтожить трех лордов врат, которые выглядят как минотавры, после чего появится сундук с наградой.
    Кроме трех лордов-минотавров есть еще четвертый — владыка гидра, его как раз и называют героическим режимом, но пока что игроки не поняли как точно работает система триггера.

    Пока точно известно, что спавн владыки зависит от убийства обычных гидр, которые появляются на определенном уровне ХП лордов, именно это делали все пользователи когда он появился (включая меня самого).
    Так что я советую вам дождаться появления гидр и только затем убить самого лорда, также на реддите есть пост, где говорится, что важно суммарно убить семь гидр на финальном третьем лорде, но именно этот вариант я сам, честно говоря, еще не пробовал.

    Вся вышеописанная чехарда нужна только по одной причине — с оверлорда раз в неделю гарантированно падают две мощные награды на каждого персонажа, то есть убив босса два раза вы получите две мощные награды (у меня зачастую это оружие).
    Игнорировать данный источник не стоит, так как это самый простой способ получить мощную награду, главное выявить точную закономерность, при которой происходит спавн владыки.

    Эндгейм-развитие персонажа

    На данный момент многие игроки уже смогли достигнуть минимального 900 уровня света и даже успели его перерасти, приблизившись к следующему 950 рубежу, причем я говорю именно про уровень света снаряжения, не учитывая дополнительный от артефакта.
    Под таким непростым заголовком я решил собрать все источники, с которых можно повышать уровень света с 900 по 950 с 950 по 960, но вначале стоит разобраться что такое тиры мощных наград и как они вообще работают.

    Если навести указатель на иконку любого рубежа, после фразы “Мощная награда” в скобках вы увидите странную приписку «тир 1» «тир 2», к сожалению, разработчики решили не добавлять подсказку что вообще это означает и в большинстве случаев игрок сам немного замедляет свое развитие.
    Выражаясь простым языком, тир мощной награды определяет на сколько выше по уровню света упадет снаряжение, пока что в игре было замечено только три тира:

    • т1 — вы получите снаряжение, которое выше на 3 уровня, чем ваш средний показатель света.
    • т2 — вы получите снаряжение, которое выше на 4 уровня, чем ваш средний показатель света.
    • т3 — вы получите снаряжение, которое выше на 5 уровней, чем ваш средний показатель света. Тут стоит отметить, что вещи из экзотических энграмм падают с таким же уровнем света и например, недавно за т3 рубеж Икоры мне упал как раз экзотик.

    Принимая во внимание это описание, получается, что эффективнее всего делать вначале рубежи первого тира и только потом все остальные, таким образом пользователь будет наиболее оптимально повышать уровень света своего персонажа.
    Далее у нас пойдет просто список активностей по брекетам уровней света, учтите, что на момент написания статьи в него не будет включен новый режим Кошмара (как он выйдет, обновлю).

    Мощное снаряжение 900-950.

    • Активности на случайной планете.
    • Два раза убить четвертого босса (гидру) из Вторжения Вексов.
    • 8 контрактов авангарда (Завала).
    • 8 PvP-контрактов (Лорд Шакс).
    • 8 контрактов оружейника (потребуется два дня).
    • 8 контрактов Гамбита.
    • 4 матча в любом Гамбите.
    • 3 налета в плейлисте с совпадением стихии.
    • 4 PvP-матча — верхние активности PvP-окна.
    • 4 PvP-матча — центральные активности PvP-окна.
    • 5 сумрачных налетов — чем выше сложность, тем меньше Сумраков нужно пройти.
    • 3 кошмара.
    • Набирать опыт клана, пока не заполнится на 100%
    • Собрать коробки после убийства Вексов для Икоры — проще всего сделать в новой активности “Атака Вексов” на Луне.
    • Завершить активность “Атака Вексов”, пока не наберется 100%
    • Награда за каждый этап рейда.
    • Прайм энграммы.

    Pinnacle-снаряжение 950-960.

    • Сумрачный налет на 100к.
    • Полностью завершить рейд.




  • Lineage 2M — немного о контенте игры, что будет в случае провала заточки, боссы локаций и многое другое

    Через шесть дней, 15 октября, корейские и, возможно, остальные пользователи смогут предсоздать персонажа в новом мобильном проекте известной корейской компании NCSoft.
    Вчера они провели брифинг-конференцию, на которой рассказали еще больше новых подробностей о Lineage 2M и ответили на различные вопросы игровых журналистов.

    • С графической точки зрения мобильные игры все еще уступают ПК, но корейские разработчики хотят попробовать это исправить с помощью Lineage 2M (как мы знаем, будет возможность играть через эмулятор и вроде как ПК-версия будет поддерживать 4к).
    • Разработчики немного изменили систему классов и подклассов, так как оригинальный вариант было сложно перенести в мобильную версию. На старте пользователи должны будут выбрать расу и оружие, по мере развития персонаж сможет перейти к более продвинутому классу
    • В мобильной версии останется огромное разнообразие оружия, но его разделят на шесть групп. К тому же разработчики упростили использование подобного оружия таким образом, чтобы у них были разные навыки в зависимости от расы, даже в классах, которые используют одно и то же оружие. (После вышеописанного изменения шел странный абзац про балансировки, но перевод получился очень странным).

    • Некоторые способности были реорганизованы (обновлены) и добавили новый тип оружия — Orb.
    • Хил-классы, такие как Spirit Guard, Arcane Shield, Payne of Karma, Doom в мобильной версии не будут испытывать сложностей при прокачке соло. Их превратили в некое подобие гибридов, способных наносить урон и исцелять напарников, так что на поле боля боя они могут переключаться между различными ролями.
    • Как уже известно, в игре будет свободная камера, позволяющая вам максимально приблизиться к персонажу или отдалиться для лучшего ориентирования в массовых замесах. Отдельно упомянули камеру из-за плеча, которую, по словам разработчиков, они оптимизировали для лучшего отображения атак противника.
    • В каждой локации игроки смогут найти опасного босса, его как я понял, нужно убивать исключительно в группе и как говорится в статье, это должно быть весело. Всего будет около 40 боссов.
    • Награда за убийство босса равномерно распределяется по всем участникам группы, таким образом усилия каждого отдельного игрока будут вознаграждены. Также с высокой вероятностью после убийства босса с него выпадает предмет-квест, им можно поделится с другими участниками группы (расшарить). Если я правильно понял, по этому квесту можно получить некоторые предметы, которые могут упасть с самого босса.
    • В серии Lineage простые игроки всегда могли столкнуться с некоторыми ограничениям из-за господства одной самой сильной гильдии. Чтобы избежать такого в Lineage 2M добавили контент, который будет доступен всегда, вне зависимости от текущего политического положения.
    • В игре будет одно единственное мощное PvP-оружие под названием Maggum Zaryche (마검 자리체는), принцип его получения, как я понял, будет схож с ПК-версией (поправьте меня если что). В определенный момент запустится мировой ивент, где каждый игрок может попробовать найти и убить босса ради шанса дропа оружия и других полезных предметов. В дополнение к этому из ПК-версии также перенесут и другие оригинальные предметы, но они будут слегка видоизменены (обновлены).

    • Кроме изменения внешнего вида снаряжения планируется также обновить визуальное отображение некоторых эффектов, это сделано для лучшей оптимизации непосредственно в бою.
    • Заточка оружия является ключевой особенностью Lineage 2. Сама по себе система включает огромный риск, так как оружие может заточиться только после нескольких провалов, из-за чего игрок может просто бросить игру. Именно поэтому разработчики уже работают над неким устройством, которое поможет компенсировать этот момент, найти его можно будет непосредственно в игре. К сожалению, я не смог найти в сети информацию о том, как вообще будет происходить процесс заточки.
    • Летающую виверну не получится купить за деньги, судя по переводу, для ее получения игроку предстоит приложить огромные усилия. К сожалению, не сказали как именно, упомянув только “через контент”.
    • По поводу глобального запуска разработчики сказали, что по стандарту вначале игра запуститься в Корее, а уже потом будут думать о глобальном рынке.
    • На вопрос относительно того к какой версии (классическая или современная) ближе Lineage 2M, разработчики сказали что основные элементы похожи на классическую, но это будет совершенно иная игра.
    • Разработчики решили не идти на компромисс в плане графики, из-за чего от игрока потребуется топовый телефон если он хочет насладиться всеми прелестями Unreal Engine 4. С другой стороны, оптимизация самой игры позволит запустить игру на более слабых телефонах или же вы можете воспользоваться эмулятором для ПК.
    • Эмулятор Purple будет запущен автоматически с выходом игры (очень странный вопрос) и у вас не получится одновременно управлять персонажем на разных платформах. То есть если я правильно понял, не получить зайти за персонажа в эмуляторе и, скажем, на телефоне.
    • В игре не будет торговли между игроками (one-to-one) помимо аукциона, из-за особой экономической системы игры.




  • Городские Духи

    Знакомьтесь, это Эш. Самый обычный подросток, который любит мечтать и рисовать. Паренек слегка замкнут в себе и у него, к сожалению, нет друзей. По крайней мере реальных, а не придуманных им самим. И как это обычно бывает, друзей нет, а вот мерзких хулиганов, отравляющих жизнь и задирающих главного героя по поводу и без, хватает. Родной город Эша, Денска, в котором он жил вместе со своими любящими родителями, когда-то был полон жизни. Но теперь город заброшен, и находиться в нем опасно. Особенно если вы тихий и замкнутый в себе подросток. Ведь городок облюбовали беспризорники-хулиганы, которые совершенно не жалуют Эша. Да еще эти непонятные тентаклевидные наросты повсюду. Жуть, одним словом.

    Родители предупреждали Эша, что стоит держаться подальше от Денски. Но парень, естественно, их не послушался. И зря. Нарвавшись на шайку местных хулиганов, Эш сразу понимает, что добром эта встреча не кончится. Мало того, что эти малолетние преступники разорвали альбом с рисунками Эша, дак еще и затолкали его в кабинку фуникулера и отправили на заброшенный маяк, в котором по слухам жил призрак. Хулиганы явно рассчитывали, что юный художник сгинет там и больше не будет мозолить глаза. Весь такой слабый, замкнутый. Гадость, одним словом. Но Эшу повезло и на маяке его встретил таинственный дух, который принял форму одного их героев рисунков парня.

    Миссия Эша довольна проста: вооружившись гигантской кистью буквально вернуть свет и краски Денске. Нужно зажечь все лампочки в городке и раскрасить его так, как захочется именно вам. А помогают ему в этом Духи, которых парень оживляет с помощью своей кисти и воображения. Духи бывают разные: одни могут сжигать препятствия на своем пути, другие — влиять на электрические приборы.

    По всей Денске разбросаны страницы из разорванного хулиганами альбома Эша, которые игроку предстоит собирать. Каждая такая страница содержит в себе один из элементов, которые юный художник может использовать в своих работах. Одна страничка научит (да, понимаю, звучит странно и нелогично, но это игромех) Эша рисовать солнце, другая — грозовую тучу, третья позволит добавить к вашему Духу новые рога, хвост, да хоть шляпку как у гриба.

    Сам городок поделен на несколько кварталов, в каждом их которых есть несколько специальных зон. И именно эти зоны, одну за другой, Эшу предстоит очистить от Мрака, попутно прыгая по крышам, словно персонаж одной знаменитой игровой серии про ассасинов. Но спокойно заниматься вандализмом на улицах Денски парню не дадут хулиганы. Едва завидев главного героя, вся шайка мигом ломанется к нему и если вас поймают, вас засунут в мусорный контейнер. А кисточку выкинут куда-нибудь подальше и придется сперва ее найти, прежде чем вновь взяться за рисование.

    А рисовать в “Городских Духах” очень и очень весело. Без шуток. Каждый раз, когда я встречал нового Духа или же просто большую, но совершенно пустую стену, я радостно потирал руки в предвкушении. Сразу скажу, что рисовать можно двумя способами. Первый — это когда курсором управляет встроенный в геймпад гироскоп. И поверьте мне, это БОЛЬ. Поэтому перед стартом игры не поленитесь, зайдите в настройки и смените управление с гироскопа на стики. Это, кстати, второй вариант рисования. Да, чувствительность иногда хромает, но вполне терпимо.

    Хулиганы, кстати, тоже не так просты. У каждого из них есть своя печальная история. Ведь не от хорошей жизни дети становятся хулиганами. И вроде бы разработчики и пытаются повысить драматический градус повествования, но чего-то не хватает. Вместо полноценных историй мы видим лишь небольшую часть в виде флэшбеков. Хотя за визуальный ряд я готов простить игре абсолютно все.

    Из недостатков также отмечу отсутствие перевода в газетных заметках, которые Эш находит в Денске. Нужны они для того, чтобы лучше понимать, что же все-таки произошло в городе. Хотя остальная часть игры локализована целиком и полностью: текст и озвучка на русском языке. Озвучка, кстати, приятная. Перееигрывающих актеров замечено не было.

    “Городские Духи” — очаровательная игра. Я бы даже сказал, восхитительная. Если честно, даже не верится, что небольшая студия, до этого выпустившая лишь ритм-игру Entwined смогла создать яркую, красочную и красивую игру, которая своим визуалом способна заткнуть за пояс многие современные продукты мультипликации. Хотя Sony под своим крылом кого попало не держат. Игра с лихвой отбивает те 30 долларов, которые за нее просят, и позволит прекрасно провести время как взрослым, так и детям. 8/10.

    P.S. Жаль только, что “Городские Духи” — эксклюзив для PlayStation, и огромное количество игроков банально пропустят ее. Но гляньте хотя бы трейлер.




  • Корниш-рекс

    Основная информация

    Название породы: Корниш рекс
    Страна происхождения: Англия
    Время зарождения породы: 1950 год
    Вес: 2,7 — 4,6 кг
    Код EMS: Easy Mind System — это система, созданная Международной Фелинологической Федерацией в целях облегчения идентификации породистых кошек. CRX
    Продолжительность жизни: 11 — 15 лет
    Цена котят: 70 — 250 $
    Самые популярные клички: список кличек для корниш-рексов

     

     

    Оценка характеристик породы

    Адаптивность Определение, означающее, насколько легко кошка может приспосабливаться к изменениям в жизни.
    Уровень линьки Уровень и частота выпадения волос у животного.
    Уровень нежности Уровень и количество нежности и ласки, которую кошка отдает взамен на внимание к себе.
    Социальная потребность Необходимое количество контактов кошки с другими животными, а также людьми.
    Груминг Количество купаний, расчесываний, а также необходимое количество сеансов профессионального груминга, необходимого кошке.
    Дружелюбность в незнакомой среде Особенности поведения кота в обществе с незнакомыми людьми или в незнакомой обстановке.
    Вопросы здоровья Потенциальный уровень состояния здоровья кошки.
    Интеллект Способность кошки к мышлению и решению возникающих трудностей.
    Дружелюбность к детям Фактор, определяющий насколько кошка дружелюбна к детям, любит ли она с ними играть и терпеть некоторые детские шалости.
    Игровая активность Понятие определяется самим его названием, и, как правило, встречается почти у всех кошек.
    Дружелюбность к собакам Склонность кошки находить общий язык с собакой.

     

     

    Краткое описание породы

    Корниш-рекс — по-своему удивительная порода кошек, которая, вряд ли, кого-то оставит равнодушным. Правда, есть и те, кому эти худощавые своеобразные кошки – не по душе. Питомцы этой породы отличаются грациозностью и изяществом.У представителей этой породы короткая, волнистая и мягкая шерсть, полностью лишенная грубых волосков. При этом подшерсток корниш-рексов намного короче, чем у других кошек короткошерстных пород. Волоски корниш-рекксов имеют склонность сильно виться, особенно на спине, благодаря чему на шерсти образуются своеобразные волны.Вообще, говоря о представителях этой породы, можно с уверенность утверждать о том, что очень тяжело найти другую, более изящную и грациозную кошку. Представители породы обладают достаточно острым слухом, поэтому часто они реагируют даже на те звуки, которые человеку слышать не дано. Выразительные глаза корниш-рексов в сочетании с не менее роскошными ушами делают этих котиков похожими на каких-то сказочных эльфов.Что касается окраса корниш-рексов, то он может быть разнообразным: как однотонным, так и иметь окрас из трех цветов. При этом стандартом породы допускается абсолютно любой окрас шерсти. То же самое касается и цвета глаз кошки. Бытует мнение, что корниш-рексы с голубым цветом глаз могут страдать глухотой. Это стало причиной того, что многие отказываются от приобретения котят с таким цветом глаз. Хотя такое мнение до сих пор не нашло официального подтверждения.Настоящая уникальная характеристика корниш-рекса — наличие перепонок на лапках. Несмотря на это, нельзя говорить о том, что кошки этой породы особо любят купаться, скорее наоборот. В отличие от других пород кошек, корниш-рексы имеют 18 пальцев, а не 20 — пять на передних и четыре на задних лапках. Такая физиологическая особенность кошек этой породы не является препятствием в выполнении привычных для кошек действий. Они без труда лазают по деревьям, мебели и т. п.Нельзя не акцентировать внимание читателя еще на одной особенности представителей этой породы, коей является хвост. Корниш-рексы с помощью него могут выражать различные чувства и настроение: любовь, негодование, любопытство, агрессивность и т. д. Кошки этой породы стараются всегда держать хвост поднятым вверх. Более того, как и собаки, корниш-рексы будут радостно встречать своего хозяина, резво размахивая хвостом.

    Фото кошки корниш-рекс:

    |

    История кошки корниш-рекс

    Происхождению корниш-рексов способствовал случай, произошедший в Англии в средине двадцатого века. Хозяйка одной из ферм обнаружила, что среди котят, которых родила ее обычная кошка, имеются несколько необычных кучерявых котят. Этот случай очень удивил женщину. Она назвала их «рексами» и решила показать необычных питомцев генетикам. Специалисты, безусловно, заинтересовались котятами и принялись их изучать, добавив позже к слову «рекс» приставку «корниш» — по названию региона, где появились на свет необычные животные.Чуть позже, в шестидесятых годах прошлого века, уже на другой ферме появились такие же котята. Узнав об этом, хозяйка первых необычных питомцев решила встретиться с владелицей новорожденных котят. Когда животные подросли, они их скрестили. В результате такой селекции появились на свет гладкошерстные котята. Отметим, что необычные кудрявые кошечки начали появляться в разных местах нашей планеты. Все они несколько отличались друг от друга. В связи с этим были выделены несколько разновидностей «рексов»: корниш-рекс, орегон-рекс, девон-рекс и герман-рекс. Уже в 1967 году порода была признана, при этом были разделены корниш-рексы и немецкие герман-рексы.

    Характер кошки корниш-рекс

    Отличаются корниш-рексы от кошек других пород не только своеобразным внешним видом, но и особенным характером. Эти питомцы легко поддаются обучению и дрессировке, так как выделяются острым умом.Бытует мнение, что приносить мячик по команде способны только собаки. Корниш-рексы полностью развенчали этот миф. Более того, коты этой породы способны выполнять и другие, не менее необычные, для кошек трюки и упражнения, но для этого необходимо правильно организовать систему занятий.Игривый характер кошек породы корниш-рекс не исчезает с годами. Даже в совсем преклонном возрасте питомец с удовольствием будет носиться за мячиком, играть с детьми и радовать своей активностью. Следует понимать, что такую кошку нельзя назвать пассивной. Она требует активных игр, вряд ли питомец сможет усидеть долгое время на месте. Если вы не готовы стать владельцем столь активного животного, то лучше всего остановить свой выбор на другой породе.Корниш-рексы – это кошки-компаньоны. Они нуждаются в постоянном общении с хозяином и членами семьи. Они плохо переносят одиночество. Поэтому, недостаток времени у хозяина – это еще одна причина, которая может указывать на то, что порода не подходит.Как правило, корниш-рексы выделяют для себя одного человека, который и будет «главным» в их жизни. Но, несмотря на это, питомцы этой породы полны любви и преданности по отношению ко всем членам семьи. Они обожают принимать участие во всех семейных мероприятиях.Отличаются коршиш-рексы и особым любопытством ко всему происходящему в доме. Животное с удовольствием будет рыться в сумке по приходу хозяина из магазина, например. Они обожают сидеть не только на руках, но и на шее. Возможно, таким образом они изучают все, что происходит вокруг.Отметим, что представители породы корниш-рекс имеют независимый характер, что иногда является серьезной проблемой во время дрессировки. Но, в отличие от сиамских котов, корниш-рексы незлопамятны, а скорее наоборот. По-своему кошки очень бесстрашны, эту породу не испугать собачьим лаем, который наоборот – вызывает не страх и тревогу, а безмерное любопытство.

    Содержание и уход

    Корниш-рексы не нуждаются в особенных условиях содержания. Если питомца своевременно прививать, правильно кормить (лучше с использованием специальных кормов для кошек соответствующей породы), то никаких проблем возникнуть не должно.Специалисты владельцам корниш-рексов настоятельно рекомендуют кормить своих питомцев специализированным кормом класса «премиум» и «супер-премиум». Ни в коем случае нельзя экономить на питании питомца. При неправильном режиме питания кошка может приобрести серьезные заболевания, которые можно избежать. Важным условием для этой породы является круглосуточный доступ к свежей, чистой воде.Что касается ухода, то он также не отличается особой сложностью. Купают корниш-рексов по мере необходимости, но не чаще двух раза в месяц. Особое внимание необходимо обращать на уши питомца, чтобы в них не возникало воспалений и загрязнений. Ушные раковины и слуховой канал обрабатывают раствором, назначенным ветеринаром.Особенности шерсти котов этой породы требуют обратить внимание на контроль температурного режима. Дело в том, что корниш-рекс плохо переносит холод, даже небольшой сквозняк может спровоцировать простуду.Половое созревание у корниш-рексов наступает примерно в годовалом возрасте. Нередки случаи, когда кошки начинают спариваться и в более молодом возрасте. Но ранняя вязка негативно повлияет на здоровье будущего потомства, вот почему не стоит допускать скрещивания до года. Из самок корниш-рексов получаются отличные мамы, хозяину практически не стоит беспокоиться о приплоде.Обратите внимание, что корниш-рексы очень плохо переносят беременность. Вам придется тратить дополнительные средства на различные медикаменты. Если вы не планируете заниматься профессиональной селекцией, то питомца лучше стерилизовать.

    Кормление

    Здоровье и болезни

    Корниш-рексам повезло, так как им удалось избежать ряда генетических заболеваний, которые характерны для многих других пород. Это – заслуга добросовестных заводчиков, но порой избежать проявления заболеваний не удается. Несмотря на то, что корниш-рекс является относительно здоровой породой, все же и среди ее представителей встречаются некоторые недуги.Гипокалемия – заболевание, заключающееся в недостатке калия. По данным Калифорнийского университета именно эта порода входит в пятерку пород, которые более всего склоны к возникновению этой проблемы. Заболевание признано наследственным, при этом недуг у котенка проявится лишь в том случае, когда оба родителя страдали гипокалемией. Диагностировать болезнь довольно непросто. Часто она может вообще не проявить себя. Важно своевременно обращаться к ветеринару для диагностирования на ранней стадии. Несвоевременное лечение приводит к нарушению нормальной работы почек, общей мышечной слабости и затрудненному дыханию.Прогрессирующая атрофия сетчатки – еще одна генетическая болезнь. К сожалению, корниш-рексы также находятся в числе лидеров по количеству заболеваний. Установить недуг можно только при тщательном офтальмологическом осмотре.Алопеция – другое заболевание, которое проявляется при рождении в виде нежного пушка на коже котенка, который через пару недель пропадает и животное становится лысым. Бывает, что поражению подвергается не только шерсть, но усы и когти.Подобные проблемы можно избежать, если приобретать котят только у надежных и проверенных заводчиков. Также важное условие для здорового развития питомца – постоянные профилактические осмотры у ветеринара.

     

     

    Несколько интересных фактов

    • Из-за особенностей шерсти корниш-рексов эта порода подойдет для содержания даже в тех семьях, где кто-то страдает от аллергии на шерсть животных.
    • Корниш-рекс отличается невероятным уровнем интеллекта. Его можно научить не только приносить мячик, но и выполнять сложные задания, которые под силу обученной собаке.




  • Египетская мау

    Фотография кошки Египетская мау |

    Основная информация

     

    Название породы: Египетская мау
    Страна происхождения: Египет
    Время зарождения породы: 3000 лет назад
    Вес: 3 — 7 кг
    Код EMS: Easy Mind System — это система, созданная Международной Фелинологической Федерацией в целях облегчения идентификации породистых кошек. MAU
    Продолжительность жизни: 12 — 15 лет
    Цена котят: 100 — 900 $
    Самые популярные клички: список кличек для египетских мау

     

     

    Оценка характеристик породы

     

    Адаптивность Определение, означающее, насколько легко кошка может приспосабливаться к изменениям в жизни.
    Уровень линьки Уровень и частота выпадения волос у животного.
    Уровень нежности Уровень и количество нежности и ласки, которую кошка отдает взамен на внимание к себе.
    Социальная потребность Необходимое количество контактов кошки с другими животными, а также людьми.
    Груминг Количество купаний, расчесываний, а также необходимое количество сеансов профессионального груминга, необходимого кошке.
    Дружелюбность в незнакомой среде Особенности поведения кота в обществе с незнакомыми людьми или в незнакомой обстановке.
    Вопросы здоровья Потенциальный уровень состояния здоровья кошки.
    Интеллект Способность кошки к мышлению и решению возникающих трудностей.
    Дружелюбность к детям Фактор, определяющий насколько кошка дружелюбна к детям, любит ли она с ними играть и терпеть некоторые детские шалости.
    Игровая активность Понятие определяется самим его названием, и, как правило, встречается почти у всех кошек.
    Дружелюбность к собакам Склонность кошки находить общий язык с собакой.

     

     

    Краткое описание породы

    Египетские кошки мау – это животные среднего размера, вес которых может варьироваться от трех до семи килограммов. Отличительной чертой этой породы является удивительная пятнистая шерсть с бледно-серебристым оттенком. Не оставят никого равнодушными и красивейшие глаза питомца цвета спелого крыжовника.

    Питомцы этой породы имеют мускулистое тело со слегка закругленной клиновидной головой, увенчанной большими ушами. Задние ноги мау немного длиннее передних. Визуально кажется, что кошка словно ходит «на цыпочках». Это придает питомцу особенной грации и утонченности, которая не оставляет равнодушным никого.

    Шерсть у египетской кошки мау средней длины с достаточно плотной текстурой серебряного или бронзового оттенков. Тело беспорядочно покрыто различными пятнами, которые могут иметь любой размер и форму. Обратите внимание, что помимо серебряного и бронзового окраса, шерсть кошек этой породы может иметь сплошной черный, голубой или смешанный окрас.

    На относительно бледном животике кота находятся темные пятнышки, напоминающие пуговицы на жилетке. Предметом гордости этих кошек является также толстый хвост средней длины, плавно сужающийся к кончику. Хвост окаймлен темным кончиком.

    Кошки породы мау – это идеальный выбор для семей, в которых есть маленькие дети. Также эти питомцы дружелюбны к другим домашним любимцам, в том числе к собакам. Египетские кошки мау с удовольствием будут играть с детками. Иногда их поведение напоминает поведение собак, обожающих детей. Особый интерес мау будут проявлять к детям среднего возраста. Все потому, что именно в этом возрасте наши чада очень активны, а это мау просто обожают.

    Заметьте, что мау – это опытные охотники, поэтому ни в коем случае не стоит оставлять животного наедине с домашними птицами или хомяками, иначе вы рискуете недосчитаться одного из домашних любимцев.

    История кошки Египетская мау

    Кошка мау – это своеобразный результат тысячелетней египетской культуры, которая уже давно стала предметом дискуссий среди множества поклонников этой удивительной пятнистой кошки. Некоторые из них уверенны, что мау появилась в далекие времена фараонов.

    Особенностью египетской кошки мау является то, что это одна из кошек, которая была одомашнена естественным способом. Иными словами, кошки этой породы – это не результат искусственного выведения. Кошки мау были известны европейцам еще до начала Второй мировой войны, которая впоследствии создала реальную угрозу их полного исчезновения.

    Сегодня точно известно, что кошка этой породы была подарена русской княгине Наталье Трубецкой, когда та находилась в Риме. Когда княгиня в 1956-м году переехала в Америку, она забрала кошку и двое ее котят с собой. Именно благодаря этой женщине появился первый стандарт этих поразительных питомцев.

    Официально порода была признана в 1968-м году, а в 1977-м году ее признала и Международная ассоциация любителей кошек. Активное разведение египетских кошек мау началась в восьмидесятые годы двадцатого века, вследствие чего к 1991-му году генофонд кошек этой породы значительно увеличился. На сегодняшний день порода признана большинством различных ассоциаций.

    Характер кошки Египетская мау

    Египетская кошка мау – очень веселое животное. Пребывание в кругу семьи, среди близких людей – это самые счастливые моменты для мау. Свою радость она может проявлять веселым вилянием хвоста или же приятным голосом.

    Мау также часто демонстрируют свои охотничьи инстинкты. В основном это проявляется в преследовании игрушки или любой другой приманки. Но мелкие животные могут также стать жертвой представителя этой породы. Такое поведение вполне объяснимо для относительно активной и сильной кошки. Помимо этого, мау обожает играть, лазить, она по достоинству оценит специальное кошачье дерево, которое можно приобрести в зоомагазине или смастерить самостоятельно. Нелишним будет сделать своими руками когтеточку, возле которой питомец будет проводить немало времени.

    Не стоит удивляться, если увидите египетскую кошку мау, усевшуюся у аквариума, при этом мокая лапку в воду. Питомцы этой породы любят воду, поэтому они могут проявлять особый интерес не только к ванной или бассейну, но даже к крану на кухне или в ванной комнате.

    Несмотря на то, что мау считается общительной кошкой, все же такое поведение кошки этой породы чаще всего проявляют лишь в отношении самых близких людей, возле которых может проводить дни на пролет.

    Содержание и уход

    За шерстью египетской кошки мау очень просто ухаживать. Достаточно производить еженедельное вычесывание, чтобы полностью удалить все отмершие волоски и обеспечить шерсти здоровье и красоту. Каждую неделю необходимо осуществлять тщательную гигиену полости рта животного. Это позволит предотвратить возникновение проблем стоматологического характера.

    Не забывайте еженедельно протирать уголки глаз тканевой салфеткой. Также каждую неделю нужно осматривать уши на наличие воспалений, загрязнений или инфекций. В случае необходимости протрите салфеткой, смоченной в специальном растворе, назначенным ветеринаром. Для этой цели можно также использовать уксусный раствор с водой в пропорции один к одному. Помните, что использовать ватные тампоны для чистки ушных каналов строго запрещено!

    Что касается купания, то делать это необходимо по мере загрязнения. Правда, с учетом того, что египетские кошки мау очень любят воду, то некоторые владельцы представителей этой породы купают своих питомцев гораздо чаще. Как бы там ни было, во время купания рекомендуется использовать специальные шампуни. Ни в коем случае не используйте шампунь, которым пользуетесь сами.

    Так как кошка мау – это активное животное, то чаще всего когти животного стачиваются естественным образом. Если по каким-то причинам этого не происходит, то нужно осуществить их подстригание. Делать это, естественно, нужно по мере необходимости.

    Постарайтесь ограничить вашего питомца от общения с дворовыми кошками. Это позволит сократить вероятность заражения различными недугами и паразитами (блохи, глисты, лишай, ушной клещ и т. д.), переносчиками которых часто являются животные, находящиеся во дворе. Помимо этого, никогда не оставляйте мау на улице без присмотра. Прежде всего, это связано с опасностью кражи животного, ведь мау – довольно редкая, красивая и дорогая порода, поэтому многие захотят завладеть питомцем бесплатно в случае такой возможности.

    Здоровье и болезни

    Как дворовые, так и породистые кошки склонны к возникновению различных заболеваний. Мау, в этом плане, не является исключением. Но приятно, то, что представители этой породы не склонны к серьезным заболеваниям генетической природы. В основном у этих питомцев могут возникать простудные или инфекционные заболевания, появление которых, чаще всего, связано с недостаточным уходом за питомцем.

    Обратите внимание, что при первом появление признаком нездорового состояния питомца необходимо обратиться к ветеринару. Это позволит своевременно определить диагноз и назначить правильное лечение, которое станет залогом быстрого выздоровления питомца. Никогда не прибегайте к самостоятельному лечению, в том числе не давайте животному лекарства без предварительной консультации со специалистом.

     

     

    Несколько интересных фактов

     

    • Некоторые исследователи и любители породы считают, что египетская кошка мау появилась во времена египетских фараонов.
    • Кошки мау считаются здоровыми и выносливыми животными. Их владельцы очень редко сталкиваются с проблемами, вызванными теми или иными заболеваниями.
    • Ветеринары советуют кормить кошек породы мау консервированными или сухими кормами. Это связано, прежде всего, с их подверженностью к аллергиям.
    • Ухаживать за шерстью кошек этой породы очень легко, поэтому порода подойдет для тех, кто не особо любит часто вычесывать шерсть своих питомцев.
    • Египетские кошки мау очень общительны и любвиобильны, но подобное проявление чувств они показывают лишь по отношению к самым близким.
    • Представители этой породы обожают играться с детьми, также они отлично уживаются с собаками. Именно поэтому мау – оптимальный вариант для семей с детьми, в доме которых проживает собака.
    • У египетской кошки мау развиты охотничьи инстинкты. Никогда нельзя оставлять питомца наедине с мелкими домашними животными, особенно с птицами.
    • Своим появлением на американском континенте египетская кошка мау обязана русской княгине Наталье Трубецкой.




  • Британская короткошерстная кошка

    Основная информация

     

    Название породы: Британская короткошерстная кошка
    Страна происхождения: Великобритания
    Время зарождения породы: XIX век
    Вес: 3 — 8 кг
    Код EMS: Easy Mind System — это система, созданная Международной Фелинологической Федерацией в целях облегчения идентификации породистых кошек.
    BRI
    Продолжительность жизни: 12 — 15 лет
    Цена котят: 100 — 700 $
    Самые популярные клички: список кличек для британских короткошерстных кошек

    Оценка характеристик породы

     

    Адаптивность Определение, означающее, насколько легко кошка может приспосабливаться к изменениям в жизни.
    Уровень линьки Уровень и частота выпадения волос у животного.
    Уровень нежности Уровень и количество нежности и ласки, которую кошка отдает взамен на внимание к себе.
    Социальная потребность Необходимое количество контактов кошки с другими животными, а также людьми.
    Груминг Количество купаний, расчесываний, а также необходимое количество сеансов профессионального груминга, необходимого кошке.
    Дружелюбность в незнакомой среде Особенности поведения кота в обществе с незнакомыми людьми или в незнакомой обстановке.
    Вопросы здоровья Потенциальный уровень состояния здоровья кошки.
    Интеллект Способность кошки к мышлению и решению возникающих трудностей.
    Дружелюбность к детям Фактор, определяющий насколько кошка дружелюбна к детям, любит ли она с ними играть и терпеть некоторые детские шалости.
    Игровая активность Понятие определяется самим его названием, и, как правило, встречается почти у всех кошек.
    Дружелюбность к собакам Склонность кошки находить общий язык с собакой.

     

    Краткое описание породы

    Британская короткошерстная кошка – одна из самых старых крупных пород кошек Великобритании. Изначально порода была известна под названием «британская голубая». Название было связано с характерным окрасом питомца.

    Британская голубая была выведена примерно в конце девятнадцатого века. В процессе селекции окрас животного поменялся, поэтому название стало не совсем актуальным. В связи с этим представителей породы начали называть «британскими короткошерстными». На сегодняшний день существует более ста вариаций окраса и узора этих кошек.

    Официально британская короткошерстная кошка описывается как сильный питомец, с крепким, коренастым телом, короткими лапами, круглой головой, маленькими, широко посаженными ушами и коротким прямым носом.

    Короткая шерсть, похожая на плюш с характерным подшерстком, помогает животному отлично сохранять тепло в прохладные дни. Цвет же шерсти и вариации узоров у этой породы – самые богатые. Волосы могут иметь практически любой оттенок: белый, черный, голубой, рыжий, кремовый, шоколадный, лиловый. Могут быть кошки, шерсть которых имеет двухцветный или трехцветный окрас.

    Различным может быть и цвет глаз. Он будет зависеть от окраса шерсти животного. Многие считают, что самый великолепный цвет глаз имеют британские короткошерстные коты белого цвета. У таких питомцев глаза глубокого сапфирового оттенка. Глаза могут быть также темно-золотого, медного или оранжевого цвета. Примечательно, что среди представителей породы довольно часто встречаются животные с разноцветными глазами.

    Фото британской короткошерстной кошки:

     

    |

    История британской короткошерстной кошки

     

    Порода была выведена в девятнадцатом веке. Она практически сразу завоевала популярность среди британских любителей домашних животных. Их можно было встретить во многих домах, на фермах и просто на улице. Появление породы на туманном Альбионе связано с вторжением римских завоевателей, которые и завезли прародителей на территорию королевства.

    Полагают, что изначально порода появилась благодаря скрещиванию местных животных с котами европейских разновидностей, отличающихся сильной мускулатурой. На выставке, прошедшей в британском Crystal Palace в 1871-м году, британская короткошерстная стала самой популярной породой. В то время представители этой породы считались самыми модными кошками Британии.

    Однако на рубеже девятнадцатого и двадцатого веков порода начала приходить в упадок. В конце 1800-х годов, начале 1900-х селекцией британской короткошерстной практически никто не занимался. В результате количество представителей породы стало стремительно сокращаться. Уже к началу пятидесятых годов прошлого века порода практически исчезла. Связано это было еще и с появлением новых пород кошек, которые заинтересовали большинство селекционеров, а британская короткошерстная ушла даже не на второй, а на третий план.

    Ситуацию спасла группа заводчиков, которая решила принять меры для сохранения породы. К сожалению, селекция путем скрещивания чистокровных представителей породы из-за малого их количества стала практически невозможной. Было принято решение скрещивать существующих британских короткошерстных с котами персидской породы, а также с кошками, которые внешне похожи на короткошерстных британцев.

    В результате появились питомцы, несколько отличающиеся от тех, которые считались стандартом. Такие визуальные различия стали причиной долгого отказа от официального признания вновь выведенных кошек и причисления их к британским короткошерстным. Но спустя несколько лет все же эти животные были причислены к представителям породы. Начался новый этап развития британских короткошерстных кошек.

    Характер британской короткошерстной кошки

     

    Британская короткошерстная кошка часто описывается как спокойное и неназойливое животное, с достаточно независимым характером. Несмотря на это, представители породы обожают находиться среди членов семьи и принимать участие во всех семейных мероприятиях.

    Нельзя сказать, что короткошерстные британцы являются ласковыми домашними любимцами. Нужно отметить, что эти кошки весьма избирательны. В отличие от многих других пород, эта кошка не пойдет на руки к первому встречному, также питомец вряд ли будет рад общению с незнакомцами. Кошка любит сидеть на руках только у тех людей, которых она выбрала сама.

    Британская короткошерстная кошка не очень требовательна к себе в плане ухода и внимания. В связи с этим ее принято считать отличным вариантом для занятых людей, которые большую часть времени проводят на работе. Эти кошки по достоинству оценят компанию другого питомца в том случае, если останутся надолго одни дома.

    Несмотря на столь неординарный характер, короткошерстные британцы достаточно терпимы к детям. Котята этой породы, как и большинство молодняка других пород, игривы и активны, но в процессе взросления становятся менее подвижны, вместо активных игр все чаще выбирая возможность просто поваляться или вздремнуть. Даже находясь долгое время в одиночестве, короткошерстный британский кот не проявляет особой активности, поэтому ваша мебель или предметы декора вряд ли пострадают.

    Содержание и уход

     

    Шерсть британских короткошерстных кошек довольно короткая, поэтому не вызовет особых хлопот. Для нормального ухода будет достаточно удалять лишние волосы с помощью мягкой щетки или просто обычным поглаживанием. Еженедельно необходимо контролировать состояние ушей и следить за тем, чтобы в них не возникало воспалений, раздражений или загрязнений. Обрабатывают ушные раковины специальным раствором, который назначается ветеринаром.

    Кормление

    В принципе, британские короткошерстные коты не особо привередливы. Они с удовольствием будут есть специализированные сухие и консервированные корма. При этом не нужно забывать о необходимости систематического добавления в рацион питомца вареной курицы, ветчины, сыра. В связи с тем, что кошки этой породы в основном ведут пассивный образ жизни, следует позаботиться о том, чтобы питомец не набирал лишний вес. В противном случае животному может угрожать ожирение. Особенно актуальна эта проблема для кастрированных котов. Специалисты утверждают, что короткошерстному британскому коту в день необходимо получать 70 килокалорий на 1 килограмм веса. При этом необходимо понимать, что определенные продукты не должны входить в рацион животного. К примеру, коровье молоко, которое может вызвать расстройство желудка.

    Здоровье и болезни

     

    Британская короткошерстная кошка – очень давняя порода. Она выводилась на туманном Альбионе, поэтому ее организм, а значит и здоровье, генетически рассчитан на климатические условия Британии. Находясь в другом климате, у животных могут проявляться определенные недуги. В основном возникают болезни инфекционного и простудного характера. К счастью, другие проблемы со здоровьем маловероятны. Для предупреждения инфекционных проблем следует проводить своевременную вакцинацию животного.

     

    Несколько интересных фактов

     

    • Британская короткошерстная кошка является одной из самых старых и одной из самых крупных пород кошек Великобритании.
    • Существует более ста вариаций окраса и узора шерсти кошек этой породы, варьируется и цвет глаз, который во многом зависит от окраса шерсти.
    • Британские короткошерстные коты имеют своенравный и достаточно независимый характер. Они не особо охотно идут на контакт с незнакомцами, а ласки и поглаживания принимают только от самых близких людей.
    • Кошки этой породы неплохо ладят с детьми.
    • Несмотря на то, что в детском возрасте британские короткошерстные очень активны, с возрастом они становятся все пассивнее.
    • Британских короткошерстных можно приобретать даже тем людям, у которых мало свободного времени, а большую часть дня они проводят на работе. Одиночество не особо сказывается на характере животного.
    • Коты этой породы неприхотливы в питании, но они склонны к ожирению. Нужно соблюдать соответствующую диету и не перекармливать животное.
    • Британские короткошерстные кошки считаются здоровыми животными. Самые распространенные заболевания имеют инфекционный характер. Предупредить их возникновение можно с помощью своевременных прививок.
    • Уход за кошкой этой породы очень прост, поэтому короткошерстный британец отлично подойдет для новичка.